如何将第三方库与业务代码解耦

作者: Sheepy | 来源:发表于2016-04-17 22:52 被阅读1009次

    日常开发中我们经常会用到各种第三方库,而如何使用别人的代码其实也有一点讲究。如果直接在业务代码中使用第三方库,导致项目对某个第三方库的依赖过重,那一旦因为各种原因需要更换方案的时候,所需要修改的代码量之大可能还不如直接重写了。

    所以关键就在于如何将第三方库与业务代码进行解耦,常见的思路就是对第三方库进行二度封装。而具体怎么封装,可以有很多方案,比较简单粗暴的是使用继承。譬如我们在项目中集成了 AFNetworking,但我们不直接使用AFHTTPRequestOperationManager来进行网络请求,而是新建一个MyHTTPRequestOperationManager继承自AFHTTPRequestOperationManager,声明一系列方法供业务方调用,这些方法可以执行一些额外的操作,然后将请求消息转发给父类。这样如果以后不准备使用 AFNetworking 了,只需要改写AFHTTPRequestOperationManager这个类,而不用去修改其它地方。这是可行的,但是我们可以有更好的解决方案。

    2015年的 WWDC 有一个 topic 是 Protocol-Oriented Programming in Swift,苹果宣称 Swift 是一门面向协议的语言,说是这将颠覆人们写代码的方式。这多少有点夸大其辞,毕竟所谓的面向协议编程其实跟几十年前就被提出的设计原则——面向接口编程而不是面向实现编程,是有异曲同工之妙的。

    那接下来,我就运用面向协议的思维来进行解耦。举个真实的案例吧,最近我准备在项目中集成 Realm 来做缓存,于是我先声明了一个CacheManagerType

    typealias Handler = () -> Void
    protocol CacheManagerType {
        associatedtype Cacheable
        
        static var defaultManager: Self { get }
        
        func addItem(item: Cacheable)
        func updateItem(item: Cacheable)
        func deleteItem(item: Cacheable)
        
        func addItems(items: [Cacheable])
        func updateItems(items: [Cacheable])
        func deleteItems(items: [Cacheable])
        func deleteAllItems()
        
        func itemWithId(id: Int) -> Cacheable?
        
        func updateWithHandler(handler: Handler)
    }
    

    Swift 不直接支持范型协议,不过可以用associatedtype达到相同的效果,这边的Cacheable就是一个范型,代表了可以被缓存的类型。接下来我定义一个RealmCacheManager,它遵守CacheManagerType协议:

    private let errorMessage = "Realm exception: write failed."
    private let cacheQueueName = "cn.sheepy.CacheManager"
    private let cacheQueue = dispatch_queue_create(cacheQueueName, DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT)
    
    private let instance = CacheManager()
    
    final class RealmCacheManager: NSObject, CacheManagerType {
        
        static var defaultManager: RealmCacheManager {
            return instance
        }
        
        private var cache: RLMRealm {
            // The default `RLMRealm` instance for the current thread
            return RLMRealm.defaultRealm()
        }
        
        // MARK: - Handle item
        
        func addItem(item: RLMObject) {
            invokeInCacheQueue {
                self.cache.addObject(item)
            }
        }
        
        func updateItem(item: RLMObject) {
            invokeInCacheQueue {
                self.cache.addOrUpdateObject(item)
            }
        }
        
        func deleteItem(item: RLMObject) {
            invokeInCacheQueue {
                self.cache.deleteObject(item)
            }
        }
        
        // MARK: - Handle items
        
        func addItems(items: [RLMObject]) {
            invokeInCacheQueue {
                self.cache.addObjects(items)
            }
        }
        
        func updateItems(items: [RLMObject]) {
            invokeInCacheQueue {
                self.cache.addOrUpdateObjectsFromArray(items)
            }
        }
        
        func deleteItems(items: [RLMObject]) {
            invokeInCacheQueue {
                self.cache.deleteObjects(items)
            }
        }
        
        func deleteAllItems() {
            invokeInCacheQueue {
                self.cache.deleteAllObjects()
            }
        }
        
        // MARK: - Handle with closure
        
        func updateWithHandler(handler: Handler) {
            invokeInCacheQueue {
                handler()
            }
        }
        
        // MARK: - Query
        
        func itemWithId<T: RLMObject>(id: Int) -> T? {
            if let result = T.objectsWhere("id == \(id)").firstObject() as? T {
                return result
            } else {
                return nil
            }
        }
        
        // MARK: - Private methods
        
        private func invokeInCacheQueue(handler: Handler) {
            dispatch_async(cacheQueue) {
                self.invoke(handler)
            }
        }
        
        private func invoke(handler: Handler) {
            do {
                try cache.transactionWithBlock {
                    handler()
                }
            } catch {
                printLog(errorMessage)
            }
        }
    }
    

    这个类是CacheManagerType的 Realm 版本的实现,我们可以定义生成方法:

    fun genericCacheManager<T: CacheManagerType>() -> T {
        return T.defaultManager
    }
    
    func cacheManager() -> RealmCacheManager {
        return genericCacheManager()
    }
    

    在业务方需要进行缓存操作的时候,只需要调用生成方法拿到一个defaultManager单例即可使用:

    let cacheManager = cacheManager()
    

    如果要以它作为方法参数,那该方法应该声明为范型方法:

    func doSometihingWithCacheManager<T: CacheManagerType>(cacheManager: T)
    

    这样,一旦以后需要更换缓存方案,譬如还是准备使用 CoreData,那只需要创建一个CoreDataCacheManager,让它遵守CacheManagerType,然后把cacheManager方法的返回类型改为CoreDataCacheManager即可:

    func cacheManager() -> CoreDataCacheManager {
        return genericCacheManager()
    }
    

    这样原先业务代码中得到的cacheManager就自动变成CoreDataCacheManager的一个单例了。用了一段时间如果觉得还是 Realm 好用,依旧只要把cacheManager方法的返回类型改为RealmCacheManager就可以了,非常方便。

    以上方案还有一个问题,就是RealmCacheManager的一系列方法的参数都使用了RLMObject,这是Realm中 Model 的基类,业务代码中需要生成具体RLMObject对象才能使用这些缓存方法,这也是一种紧耦合。一旦移除了 Realm,还是需要修改许多业务代码。更合适的方法是声明一个Cacheable协议:

    protocol Cacheable {
        var entity: RLMObject { get }
    }
    

    然后让一个原先就在项目中用来表示 Model 的类型来遵守这个协议,譬如 JOSN、Dictionary、MTLModel 等等都行。譬如这样:

    extension XXXModel: Cacheable {
        var entity: RLMObject {
            return RLMObject(object: self)
        }
    }
    

    具体的转换逻辑可以用 extension 加到 RLMObject 中去,这样就把转换逻辑和 RLMObject 对象从业务代码中剥离出来。而且CacheManagerType中的associatedtypedefaultManager也可以去掉了,CacheManagerType可以作为类型使用了(Swift 中使用了associatedtypeSelf的协议不能作为类型,只能作为范型约束)。相应的在RealmCacheManager中相关的方法要进行一点修改,以addItem为例:

    func addItem(item: Cacheable) {
        invokeInCacheQueue {
            self.cache.addObject(item.entity)
        }
    }
    

    生成方法只要这样就行了:

    func cacheManager() -> CacheManagerType {
        return RealmCacheManager.defaultManager
    }
    

    以后要换缓存方案的时候,只需要修改Cacheableentity的返回类型(譬如 CoreData 中的NSManagedObject),然后相应地添加转换逻辑就行了。cacheManager实例的替换跟之前差不多,把cacheManager中的RealmCacheManager换成CoreDataCacheManager就行了。

    说了这么多,其实主要目的就是在工具库和业务代码间设置一层抽象屏障,不让业务代码对某个类库依赖过重(当然,如果是确定会一直使用,中途不会有任何变更的第三方库,那大可不必如此)。具体的做法不必拘泥于我文中的思路,大家尽可各展神通。

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      网友评论

      • zenon:看了一些面向协议,面向接口编程的文章。但是没有真正的应用实例,这篇给力
      • 4302c3dc1d05:可以,这很Protocol-Oriented :joy: ,有没有考虑写篇Realm相关的文章,之前用的时候感觉限制太多,用的浑身难受,后来直接放弃了改用FMDB加上SQLite.swift,用着不错,就是代码量有点多。
        Sheepy:@逆月 暂没有这个打算,我也有段时间不用 Realm 了
      • 溪枫狼:我选择二次封装,AF.FMDB.SD等中间加了一个单例或者分类。不过没你研究的那么深,我就觉得以后换方案或者升级方便,像AF和MJRefresh升级后方法名都换了,一个一个改太浪费时间。
      • 果冻虾仁:面向协议的语言这个词,苹果应该是从比特币平台以太坊发明的solidity语言那学来的:flushed:
        Sheepy:@果冻虾仁 孤陋寡闻了,没听说过:joy:主要对比特币没什么研究

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