60 行代码实现一个简易MobX

作者: HuaRongSAO | 来源:发表于2019-11-04 15:59 被阅读0次

    我们将实现 MobX 的的主要功能:

    • observable
    • autoRun
    • computed

    至于 decorator(修饰器)且更多的是依赖于 ES 新的特性,在这里不过多分析

    MobX 的特性

    MobX: Simple, scalable state management
    简单,可扩展的状态管理工具

    我们先看一下 MobX 的一些特性和使用

    import { observable, autorun, computed } from 'mobx'
    
    const todoStore = observable({
      /* 一些观察的状态 */
      todos: [],
    
      /* 推导值 */
      get completedCount() {
        return this.todos.filter(todo => todo.completed).length
      }
    })
    /* 推导值 */
    const finished = computed(() => {
      return todoStore.todos.filter(todo => todo.completed).length
    })
    /* 观察状态改变的函数 */
    autorun(function() {
      console.log('Completed %d of %d items', finished, todoStore.all)
    })
    
    /* ..以及一些改变状态的动作 */
    todoStore.todos[0] = {
      title: 'Take a walk',
      completed: false
    }
    // -> 同步打印 'Completed 0 of 1 items'
    
    todoStore.todos[0].completed = true
    // -> 同步打印 'Completed 1 of 1 items'
    

    我们分析一下 MobX 做了什么:

    • 1.封装 observable 对象:监听对象的属性和值的变化,这个过程一般是通过Object.defineProperty和 getter,setter 进行拦截。或者Proxy进行拦截。如果是学习过 vue,那 vue2.0 采用的就是前者,而最新的 vue3.0(vue-next)采用的后者 Proxy。

    • 2.依赖收集:使用 autoRun 进行依赖收集,这是一个什么样的过程呢?比如a = {collect: 1, noCollect: 2},当我对 a 的 collect 进行依赖收集autoRun(()=>console.log(a.collect)),当a.collect++,就会立即输出 2,但是当我对a.noCollect++,由于 noCollect 未进行依赖收集,因此不会执行运行输出。

    • 3.自动计算 computed:即自动执行代码const finished = computed(() => (todoStore.todos.filter(todo => todo.completed).length)),当 todos 发生变化的时候自动更新finished这个变量的值。

    原理探究

    说了那么多,除了第一个可能有稍微听过,其他的感觉是不是都挺陌生,其实原理相对简单。整个大程序的实现可以分成三个大部分。

    • 观察者模式(dep)
    • 拦截器(Proxy)
    • 对象原始值(Symbol.toPrimitive)

    什么是观察者模式(EventBus)

    一对多关系时,使用观察者模式(Observer Pattern)。只要当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新,解决了主体对象与观察者之间功能的耦合,即一个对象状态改变给其他对象通知的问题。

    event-proxy.png

    一个简单的观察者模式

    const dep = {
      event: {},
      on(key, fn) {
        this.event[key] = this.event[key] || []
        this.event[key].push(fn)
      },
      emit(key, args) {
        if (!this.event[key]) return
        this.event[key].forEach(fn => fn(args))
      }
    }
    
    dep.on('print', args => console.log(args))
    dep.emit('print', 'hello world')
    // output: hello world
    

    仔细对比

    // 观察者模式
    dep.on('print', args => console.log(args))
    dep.emit('print', 'hello world')
    // MobX
    autorun(() => console.log(todoStore.todos.length'))
    todoStore.todos[0] = {
      title: 'Take a walk',
      completed: false
    }
    

    是不是非常的相识,只是一个显式触发,一个隐式触发。
    那如何进行隐式触发?

    1.拦截器(Proxy)

    其实除了 Proxy 我们还有一种选择Object.defineProperty,我们先看一下 Object.defineProperty 的实现方式。

    const px = {}
    let val = ''
    Object.defineProperty(px, 'proxy', {
      get() {
        console.log('get', val)
        // dep.on('proxy', fn)
        return val
      },
      set(args) {
        console.log('set', args)
        // dep.emit('proxy')
        val = args
      }
    })
    px.proxy = 1
    // output set 1
    console.log(px.proxy)
    // output get 1
    // output 1
    

    没错注册和触发的方式通过,get set的方式进行隐式的注册和触发。
    但是Object.defineProperty存在着一些缺陷。

    • 对数组支持不友好
    • 封装相对复杂

    Proxy

    我们将上面的代码改写成 Proxy 的方式,注册和触发的位置还是用于get set

    const printFn = () => console.log('emit print key')
    const handler = {
      set(target, key, value, receiver) {
        const result = Reflect.set(target, key, value, receiver)
        // dep.emit(key, target) 触发事件
        if (key === 'key') dep.emit('key')
        return result
      },
      get(target, key, value, receiver) {
        if (key === 'key') {
          //注册事件
          dep.on(key, printFn)
        }
        return Reflect.get(target, key, value, receiver)
      }
    }
    // 递归封装Proxy
    const observable = obj => {
      Object.entries(obj).forEach(([key, value]) => {
        if (typeof value !== 'object' || value === null) return
        obj[key] = observable(value)
      })
      return new Proxy(obj, handler)
    }
    
    const obj = observable({})
    obj.key // 运行get方法注册  printFn
    obj.key = 'print' // 运行set触发事件  执行 printFn
    // output 'emit print key'
    

    这时候我们就完成了自动响应运行。
    这时候我们 autoRun 就该上场了。

    2.依赖收集

    会看上面的代码,注册的方法(printFn)是直接写死的,但是实际场景,我们需要有一个注册器,就像 autoRun。

    const printFn = () => console.log('emit print key')
    // 非常简单
    const autoRun = (key, fn) => {
      dep.on(key, fn)
    }
    // 简单修改一下我们的代理器
    const handler = {
      set(target, key, value, receiver) {
        const result = Reflect.set(target, key, value, receiver)
        dep.emit(key)
        return result
      },
      get(target, key, value, receiver) {
        return Reflect.get(target, key, value, receiver)
      }
    }
    // 递归封装Proxy
    const observable = obj => {
      Object.entries(obj).forEach(([key, value]) => {
        if (typeof value !== 'object' || value === null) return
        obj[key] = observable(value)
      })
      return new Proxy(obj, handler)
    }
    const obj = observable({})
    autoRun('key', printFn)
    obj.key = 'print' // 运行set触发事件 autoRun  执行 printFn
    // output emit print key
    

    这时候你可能就会问,这边注册的方式还是通过key来完成的啊,说好的依赖收集呢?说好的自动注册呢?

    当我们运行一段代码时,我们是如何得知这段代码里面用了什么变量?用了几次变量?怎么将方法和和变量进行关联?
    比如:想一想如何将ob.nameautoRun 的方法进行关联

    const ob = observable({})
    autoRun(() => {
      console.log(`print ${ob.name}`)
    })
    ob.name = 'hello world'
    // print hello world
    

    依赖收集原理: <strong> 通过全局变量和运行 </strong>(敲黑板)
    我们将上面的代码改一改。

    // 全局唯一的 id
    let obId = 0
    const dep = {
      event: {},
      on(key, fn) {
        if (!this.event[key]) {
          this.event[key] = new Set()
        }
        this.event[key].add(fn)
      },
      emit(key, args) {
        const fns = new WeakSet()
        const events = this.event[key]
        if (!events) return
        events.forEach(fn => {
          if (fns.has(fn)) return
          fns.add(fn)
          fn(args)
        })
      }
    }
    
    // 全局变量
    let pendingDerivation = null
    
    // 依赖收集
    const autoRun = fn => {
      pendingDerivation = fn
      fn()
      pendingDerivation = null
    }
    
    const handler = {
      set(target, key, value, receiver) {
        const result = Reflect.set(target, key, value, receiver)
        dep.emit(`${target.__obId}${key}`)
        return result
      },
      get(target, key, value, receiver) {
        if (target && key && pendingDerivation) {
          dep.on(`${target.__obId}${key}`, pendingDerivation)
        }
        return Reflect.get(target, key, value, receiver)
      }
    }
    
    const observable = obj => {
      obj.__obId = `$$obj${++obId}__`
      Object.entries(obj).forEach(([key, value]) => {
        if (typeof value !== 'object' || value === null) return
        obj[key] = observable(value)
      })
      return new Proxy(obj, handler)
    }
    

    纵观上面的代码,其实关键的修改大概就两处:

    // 全局变量
    let pendingDerivation = null
    // 收集依赖  step 1
    const autoRun = fn => {
      pendingDerivation = fn
      fn()
      pendingDerivation = null
    }
    // 收集依赖  step 2
    const handler = {
      get(target, key, value, receiver) {
        if (target && key && pendingDerivation) {
          dep.on(`${target.__obId}${key}`, pendingDerivation)
        }
        return Reflect.get(target, key, value, receiver)
      }
    }
    

    原理:
    <strong>就是通过全局变量和立即执行一次,进行变量的确认和观察者模式里的事件注册</strong>
    我们回顾一下 MobX 的描述:

    当使用 autorun 时,所提供的函数总是立即被触发一次,然后每次它的依赖关系改变时会再次被触发。 --MobX

    在执行 autoRun 的 fn 的时候,就会触发到 Proxy 里的各个属性的 get 方法,这时候通过全局的变量将属性和方法进行映射。

    computed:对象原始值(Symbol.toPrimitive)

    其实 MobX 关于 computed 的实现还是通过事件来触发的,但是在阅读源码的时候,突发奇想,是不是也可以通过Symbol.toPrimitive来实现。

    const computed = fn => {
      return {
        _computed: fn,
        [Symbol.toPrimitive]() {
          return this._computed()
        }
      }
    }
    

    代码很简单,通过 computed 封装一个方法,然后直接返回一个对象,这个对象通过复写Symbol.toPrimitive,实现方法的缓存,然后在 get 的时候进行运行。

    完整代码

    代码只是对主要逻辑进行梳理,缺乏代码细节

    let obId = 0
    let pendingDerivation = null
    
    const dep = {
      event: {},
      on(key, fn) {
        if (!this.event[key]) {
          this.event[key] = new Set()
        }
        this.event[key].add(fn)
      },
      emit(key, args) {
        const fns = new WeakSet()
        const events = this.event[key]
        if (!events) return
        events.forEach(fn => {
          if (fns.has(fn)) return
          fns.add(fn)
          fn(args)
        })
      }
    }
    
    const autoRun = fn => {
      pendingDerivation = fn
      fn()
      pendingDerivation = null
    }
    
    const handler = {
      set(target, key, value, receiver) {
        const result = Reflect.set(target, key, value, receiver)
        dep.emit(target.__obId + key)
        return result
      },
      get(target, key, value, receiver) {
        if (target && key && pendingDerivation) {
          dep.on(target.__obId + key, pendingDerivation)
        }
        return Reflect.get(target, key, value, receiver)
      }
    }
    
    const observable = obj => {
      obj.__obId = `__obId${++obId}__`
      Object.entries(obj).forEach(([key, value]) => {
        if (typeof value !== 'object' || value === null) return
        obj[key] = observable(value)
      })
      return new Proxy(obj, handler)
    }
    
    const computed = fn => {
      return {
        computed: fn,
        [Symbol.toPrimitive]() {
          return this.computed()
        }
      }
    }
    
    // demo
    const todoObs = observable({
      todo: [],
      get all() {
        return this.todo.length
      }
    })
    
    const compuFinish = computed(() => {
      return todoObs.todo.filter(t => t.finished).length
    })
    
    const print = () => {
      const all = todoObs.all
      console.log(`print: finish ${compuFinish}/${all}`)
    }
    
    autoRun(print)
    
    todoObs.todo.push({
      finished: false
    })
    
    todoObs.todo.push({
      finished: true
    })
    
    // print: finish 0/0
    // print: finish 0/1
    // print: finish 1/2
    

    以上代码去除 demo,仅仅 60 行代码。
    在回顾一下流程图。

    processon.png

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