1、王者初体验:疯狂成魔+交学费
去年11月中旬第一次接触手游,没错,就是农药。
『 上帝要让他成长,必先让他疯狂 』
和农药疯狂的初体验后,就爱上了它,而且深陷其中,无法自拔。开始的3个周末,每个都属于床上,属于手机,属于农药,属于匹配,当然,WIFI和某4G的不给力让我嘴里不住的fuck属于某XX运营商,而且是专属(PS: 这次五一去十渡度假,该XX运营商再次给我带来恶劣的体验,看来时候休了它)
任何事,从0开始若想换取经验都要交学费
当然,我的学费很简单:失败失败失败
我始终清楚一点:
『 没有比经历失败更能让人清楚如何成功 』
刚开始接触这款游戏,也算第一次正式接触网游,失败成了起初玩王者的主旋律。究其原因,完全是对游戏的无知。
一次次的失败,令我很是不爽,如果杯子摔不坏,椅子不要花钱买,桌子不要赔钱,我一定统统摔坏和掀翻。
初来乍到,总能听到这样的声音:
同事:会不会出装,后裔确定要带斩杀吗?
朋友:这法师手速太慢了,人都跑了放大有毛用?
哥们:你个肉,不冲上前挡血,躲在后面,胆量太小了吧?
队友:给力啊小学生,守塔,用塔保护自己可会?
……
大家说了那么多,也被骂了很多,这些由学费带来的附带品,不要愤怒的骂回去,要转为自我意识和动力的改变:
我需要更深刻的understand这款游戏,我需要更努力get游戏中每个英雄的特点和技能,我需要让那些曾经当我还很low B时,骂我的人们统统闭嘴,纷纷主动献上你们的膝盖。
我要听到你们嘴里不住大呼:「大神带我飞,大神万岁万岁万万岁」
2、王者再体验
2.1 开始懂了
经过2个周末的实战,我开始真正思考农药到底是一款什么游戏?
一场通过多人团队守护我方塔方和水晶,摧毁敌方塔和水晶的游戏
直白点,团队人员保护好己方塔和水晶的前提下,尽可能多和快地摧毁对方的塔方和水晶。
这款游戏的性质决定每个玩家的目标:
『 守护己方水晶和塔防,摧毁敌方塔防和水晶 』
接下来需要定个小目标了,比如: 守好自家塔,推了敌方塔
队友我要对你说:别沉迷于个人Triple Kill(三杀)、Quadra Kill(四杀)、Penta Kill(五杀)的快感,也别念念不忘Legendary(超神)经历的高潮。
董明珠每天都在喊格力掌握核心科技了,你没有理由不好好守护己方塔防、推倒敌方塔防,为了这个小目标而奋斗终生,要清楚,最终的Victory比人头带来的快感和高潮要超然的多。
射击打靶大家都知道,靶标上环内才叫Victory(胜利),其他子弹打中的都是Defeat(失败),纵然有射击带来的快感,还是在浪费子弹,我知道你懂我要说什么。
2.2 我是个有原则的人
有的人活着, 他已经死了; 有的人死了,他还活着
在我眼里,一个无下限、毫无原则可坚守的人,其实已经是个死人了。
玩王者荣耀,热衷1V1和人机对战是很low B的表现(曾经有个low B要找我1V1单挑,我直接 呵呵哒),就像一个饥渴难耐的人进了一家超市,深吸了2口超市的空气,丝毫看不见满眼的娃哈哈和面包,就从超市跑出来一样,傻不傻。
『 玩王者的乐趣在于团战 』
3V3、5V5才是这款游戏最highlight的地方。
就农药而言,我眼中活着的人该有什么原则才叫活着?个人认为是如下3点:
- a、只做对团队有用的事
- b、对未知保持敬畏
- c、打完最后一颗子弹 直至水晶被毁
我说的3个原则你都get到了吗?
下面,我说说我自己的看法:
a、只做对团队有用的事
a1、知己解彼
队友我想对你说:
选英雄时,这段时间,其实是用来熟悉自己和队友所选英雄的各种技能和出装的,开赛前2军英雄的对峙的加载时间,是用来观察对方英雄的技能和出装。一个知晓自我,了解对方的人,对战中多少会游刃的多。
a2、愿守塔的单身狗更容易脱单
队友我想对你说:
为一个buff争得面红耳赤,纵然发育起来了顶个毛用,塔没了,野怪可以再出,塔没了不会再有,别把自私自利的发育,凌驾于守塔之上,毕竟守塔才是我们的小目标。
打野者不懂得策应守塔、抓人,根据医学的论断:多半是前列腺肿大走不动!
要知道,一个懂得爱的人,从来都不是自私自利只顾着自己吃喝欢乐,那样的人注定会单身终老。
a3、以终为始
队友我想对你说:
兄弟,这是个推塔游戏,不要搞错哦,无论打野发育、猎杀对方英雄或是Aced(团灭)对方,都是手段,别忘了,终极目标是在对方之前,抢先推了对方的塔方,攻陷对方的后花园——水晶。
b、对未知保持敬畏
队友我要对你说:
你弄啥来?不试探下草丛就在草丛附近就要搞对方?
你这么忽略草的隐身功能,你考虑过草的感受么?
过犹不及,你这么敬畏生命不杀生,你是信佛吗?
敌方的的英雄已经在草里守株待兔多时了,看你已经装逼差不多了,心里窃喜:握草,终于可以送你归西了。
所以,对草丛状况和未知位置的试探,才是对未知敬畏的正确方式。
c、打完最后一颗子弹 直至水晶被摧毁
队友我要对你说:
你可以挂机,你可以故意送人头,你可以消极怠战。
但我心依然,绝不投降。
像努力不一定成功,不努力一定失败一样,投降是懦夫的表现,投了就彻底拜拜了。
我相信:
奇迹是人创造出来的,逆袭是这个时代的主题
也许你会抱怨自己队友太坑,或者对手太强大,但我还是要说:队友再坑、再自我放弃,
你都要像个爷们一样,心中放着那个小目标,坚守自己该坚守的塔防和水晶,坚持打完最后一颗子弹,直到听到一声轰隆的悲鸣Defeat,才不负真正男子汉该有的那股劲,输得起
2.3 战略和战术
听了上面一通啰嗦,你还是不知道如何玩好王者,不清楚如何放大王者的乐趣。没关系,上面的只是小菜,大餐马上端上来。
『 团战最大的乐趣,就是战略和战术的运用 』
2.3.1 战略篇
王者荣耀的总战略: 同进同退,攻其不备
涉及到团队“作战”,无论游戏或商业,你着眼的绝对不应局限于眼前的小兵野怪对手或个人本月的KPI指标。
你必须而且不得不时刻要做的事是:
清醒地对当前局势预判,合理地对团队做出调整
回到王者中,从攻防的角度看其实就3种局势:
- 防守战
- 歼灭战
- 僵持战
我相信在每一局农药的PK中,这3种局势一定都出现过,而且是或交替或间隔出现,这些局势在敌我双方不断的转换,此消彼长。
既然能预判清当前局势的状况,接下来,团队做出合理的调整就成了必然。
针对不同的局势,团队该有的合理策略:
1、打防守战的策略: 以退为进
队友我想对你说:
对方5团了,想依靠压倒性的进攻摧毁我方的塔,当然首先我要对敌方英雄喊话:想都别想,我们没那么low B,任人宰割。
亲爱的队友,这是在打防守战,麻烦,别上去就冲可好?
亲爱的队友,这是在打防守战,单送让你快乐么?
你的“不畏死亡”很容易形成被敌方连续5打1的局面,导致团灭,然后被一波流。
同进同退,以退为进,退着打才是防守战的基本策略。打1枪退1步,再到打2枪退1步,耗死敌方,才能真正扭转被动的局势。
2、打歼灭战的策略: 聚焦单个,各个击破,残血脆皮优先
队友我想对你说:
Hi,我亲爱的guys,放手去干吧,去秒了那个小脆皮,看她的样子就很欠干。
别先打满血的肉可好?
一起搞一个可好?
时刻让对方形成一种1V5的被动局面可好?
让对方的每个英雄都能感受到他们在体验1V5的“快感”,哈哈哈。。。
『 让对方英雄葫芦娃救爷爷一般,一个个送才叫酸爽 』
你们继续干,我血不多了先回趟家,记住一定要继续聚焦敌方单个干哦,连续形成我方4V1的局面,那样的话,我在家宅着就行,世界很美好,躺赢无罪,哈哈哈。。。
3、打僵持战的策略: 清兵优先,出其不意
我最讨厌这种局势。那种死去活来的僵持,搞事情对于生活来说是真够浪费
『 我崇尚简简单单——少即是多 』
队友我想对你说:
简单点,对战的方式简单点。但剧情需要我们来回拉扯,该配合敌方的演出我们不能视而不见,要配合好好表演。
既然说好了互相伤害,那就开始吧。
亲爱的队友,别急着进攻,优先清兵守塔,我方的塔方对敌方英雄的伤害比我们的输出高多了。
别急着攻,谁先着急攻,谁先送,我们坐收就行。
当然可以打个出其不意,扔个大招干扰下,也是可以的,诱敌深入也是可以的。
以上所有战略的使用和调整都要有2个前提条件:
- 不断对当下敌我形势预判,针对不同的局势,给予不同的战略执行
- 时刻清楚自己该有的站位和走位
至于站位和走位,你可以不风骚,但最基本的站位和走位原则你一定要掌握:
『 肉和坦克居前,法师ap和射手ad居其后,辅助在最后,刺客不要装逼傻干,一定要挑对方脆皮和残血。根据所选的英雄,在认清自己的角色,团战中时刻清楚自己现有的站位,和该呆在什么位置,这个移动的过程,就是你要做的走位 』
2.3.2 战术篇
策略都是指导,具体每次匹配和排位该怎么打,还得看战术,我把战术分2种:
- 常规战术
- 套路战术
开始吧
- 常规战术:这个很easy,猥琐发育,别浪就行
大致执行流程 ---> 全军出击、守3路塔方、打野、根据各路敌方英雄的兵力状况走动进行支援、各路对峙从僵持战到first blood打开僵局,然后就是需要各路走动中玩小范围的歼灭、推塔、歼灭、推塔,循环下去、打Baron(主宰)和dragon(龙),直到推倒对方的后花园——水晶,取得Victory!
2、套路战术:战术无尽多,具体使用哪个,根据场上局势和配合的需要来制定执行
下面简单列举几个常用的战术。
2.1 田忌赛马:3军出击时,根据各路敌方英雄状况,通过走动调整我方对峙的英雄,譬如:若上路是一个脆皮在守,可以派一个刺客和法师去对位,更容易歼灭。若对方是肉,可以随便派一个英雄,躲在塔里死守就行。这种战术,主要是通过形成英雄错位,构建出我方占优的形势。
2.2 抛砖引玉:刺客或者坦克在草丛中埋伏,用脆皮(ap或ad)去引诱对方英雄出塔,保留着大招慢慢退着打,最好把敌方英雄引到自己塔防附近,草丛中埋伏的战友就可以出来搞事情了,对,玩得就是歼灭,这招同样适用于团战,尤其是己方有团控的法师时,这招超好用,一控一个准。
2.3 声东击西:我方军团在中路持有3名英雄,待清楚双方英雄都落位到3路塔防时,中路我方的3英雄,直奔对方野区的blueBuff或者redBuff处,屠杀对方正在打野的英雄,3人快打快回,这种看似守塔,实则攻敌的战术也蛮好用。
2.4 借刀杀人: 这招主要针对钟馗、老夫子和各种团控的ap,将敌方英雄控到我方塔防,利用塔防的高输出杀死敌方英雄。
2.5 空城计: 全部埋伏在某草丛中,彻底消失在地图中。待敌方单个英雄去犯错,进入包围圈,执行歼灭。
2.6 调虎离山:兵线很重要。先试着把一路兵线带一下,让对方的英雄有守塔压力,只能守塔无心成团,然后赶紧切换到另一路迅速5人成团,就可以快速灭掉对方的某一路。或者在团战中,尤其是带有位移技能的英雄,血量不多时,试着挑衅地打一下对方的主输出或肉,就往回跑,把它调走,你们团队中刺客就可以自由自在得搞对方的脆皮英雄了。
2.7 欲擒故纵:这招特别适合敌方英雄在打主宰时,我方英雄只要躲在草丛里静静加油,看他们打就好。待主宰血量不足1/5时,赶紧出来放个大,抢了主宰或灭他们。这招玩得好的话,绝对是一波流带走比赛。
关于战术先说这么多,接着讲一下 时机,很多人不会打团,不是不懂战略战术,而是因为他们太早了或太晚了。
『 好的时机是成功的关键 』
正确的时机是什么:正确的时间,正确地点,和正确的人,做正确的事的那个Time。
听着绕吧,先来体会下抗美援朝战争中,美国五星上将——道格拉斯·麦克阿瑟关于错误时机的,多么痛的领悟:
Red China is not the powerful nation seeking to dominate the world. Frankly, in the opinion of the Joint Chiefs of Staff, this strategy would involve us in the wrong war, at the wrong place, at the wrong time, and with the wrong enemy. ——Douglas MacArthur
如果我们把战争扩大到中国,那我们就会被卷入错误的时间、错误的地点同错误的对手打一场错误的战争——道格拉斯·麦克阿瑟
下面谈谈一些常见正确时机的把握:
a、打普通野怪的时机:
没有防守压力和守塔压力时。
即是刚开始全军出击时,或灭了对方英雄,或我方没有守塔和防守压力时,可以尽情打野提升己方输出。
除此之外的其他时间,打野于队友于塔方都是一种坑,毕竟我们有守塔和推敌方塔这个小目标。
队友我想对你说:可能你津津有味的一心打野,队友需要支援时,你不闻不问,待队友被灭,尽管你可能会收获几枚残血人头,但这种己方英雄1打5或1打4的局面是因为你不会策应造成的,没人天生就有守塔帮你发育的义务,因此从团队考虑,你这种行为其实就是坑。
b、打主宰的时机:
刚刚团灭或者灭了敌方3个以上的英雄时,在没有守塔压力下,可以尽情去打主宰。
当然如果我方英雄有个输出机器、猎怪达人,可以随时自己单打主宰。
当然最畅快的还是去偷野,欲擒故纵的战术还是很好用的。
c、策应队友的时机:
当你所在塔的那一路,敌方英雄是满血,而且不在视野范围内,你用自己的技能或亲自试探下草丛,还没看到敌方英雄,别墨迹了,赶紧去隔壁线路帮你的队友守塔或攻防吧,基本可以肯定的是你路的对手已经去隔壁抓人了;
当你的队友被2到3个敌方英雄盯上时,别耽误了;
当然团战中,满血替残血队友稍微挡一下血,这种策应也是胜造七级浮屠的。
d、集合团战的时机:
当然对方团了,我们一定要团这是肯定的。
队友我想对你说:若其他2路暂时没有守塔压力,可以适当的团一团,攻一下对方的某一路,记得别太深入,能拿下就拿,拿不下速速回到各自路线继续守塔,这种收放自如很考研一个团队的配合。
e、追杀敌方残血英雄的时机:
若对方多数英雄已经死了,血多的你可以大胆地追杀敌方某残血英雄。
队友我想对你说:若敌方多数英雄还活,你眼中若只有那个还有一丝血的英雄,恋战不休,你的苦追敌人深入敌方,给自己带来被包围的危险
同时于己方英雄,尤其是己方的残血英雄而言,你这种做法就是置队友于死亡的境地。
这叫鲁莽,不叫打团。
涉及到团队的,不得不谈的是2种精神:『 奉献精神和牺牲精神 』
关于奉献精神:
保护我方的主输出,哪怕把自己的性命给送了,也要保护住团队那个爆点的英雄,因为他的存活是有可能扭转团队的颓势。这种做法才叫心中有团队。
关于牺牲精神:
其实,高手过招,有时候输就输在某个关键节点上
由某个关键节点引发破窗效应,从而一损俱损。
对于不会玩团、贸然闯出去送死的或者落单被包围的,不要去救,毕竟对方已经成团,而且已经形成了好的战位落位,贸然过去,很容易形成1V5的被动局面,导致一个个被歼灭。
心中装着小目标,学会止损,学会用行动提醒队友,时刻保持做利于团队的事,不要被愚蠢的队友的行径绑架。
不去救才是真的救,不去救才是真的打团,有价值的牺牲精神,才是该有的团队精神
图片来自简书app最后,团队战斗,提高单个英雄为爆点,也是至关重要的。提高自己可以通过高铭文,出装,兵,野怪等获得。至于出装搭配和铭文,这个自行网上找教程处理。
总结:自始至终心中藏着小目标,提升自我,注重走位和时刻预判局势的情形下,根据局势调整团队的战略(同进同退)、依据形势使用战术(强烈推荐使用上面提到的套路战术)、处理好各个节点的时机,一击中的,获得最终的Victory。
『 纸上谈来总觉浅,王者皆出自实战 』
2.3.3 番外篇
不得不感慨一句,一切的战略战术,在绝对的出装、操作技能和风骚的走位面前,都是渣渣。
你若是个那个能1V5的Legendary!尽情潇洒的单机。
当然,必须要强调的一点:
『 所谓牛逼的个人,仅仅只是碰到了傻逼的对手而已。
在牛逼的团队面前,牛逼的个人常常会被爆成渣渣 』
网友评论