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前段时间根据油管上的教程写过一篇Godot Shader特效:2D描边(outline)效果的笔记,此效果实现原理...
使用 Godot 制作2D游戏在镜头出现纵向移动时,节点的接缝间会有“漏边”现象。 解决这种问题很简单,如下图,在...
之前写过canvas_item类型即2d Shader的溶解效果,原文请见Godot Shader特效:溶解效果(...
https://www.bilibili.com/video/BV1t54y1B7R8/
https://www.bilibili.com/video/BV1Kp4y1Q7nf/
写出如下 CSS3效果的简单事例 demo 圆角, 圆形 div 阴影 2D 转换:放大、缩小、偏移、旋转 3D ...
CSS3 calc() 计算属性 CSS3效果的简单事例 圆角, 圆形div 阴影2D 转换:放大、缩小、偏移、旋...
:) 阴影绘制需要的知识点 硬件加速 Paint对象的setShadowLayer方法 android硬件加速 A...
本文标题:【Godot】实现简单的2D灯光和阴影
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