美文网首页
GPU图像绘制时的顶点坐标系与片元坐标系

GPU图像绘制时的顶点坐标系与片元坐标系

作者: LoveToday2020 | 来源:发表于2020-06-28 14:52 被阅读0次

    每隔一段时间都会忘记OpenGL-ES中的定点着色器、片元着色器的坐标系在此做一记录
    a. 顶点着色器坐标系
    以屏幕的中心的坐标原点


    截屏2020-06-28 下午2.37.32.png

    分为x, y, z三个轴,大小范围 [-1, 1] 箭头指向的方向为正方向

    b. 片元着色器坐标系
    以屏幕的左下角为坐标原点

    截屏2020-06-28 下午2.51.16.png

    大小范围是[0,1]

    相关文章

      网友评论

          本文标题:GPU图像绘制时的顶点坐标系与片元坐标系

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/izfwfktx.html