ECMAScript Set和Map数据结构

作者: 墨马 | 来源:发表于2017-10-31 15:18 被阅读89次

    Set

    基本用法

    ES6提供了新的数据结构Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。
    Set本身是一个构造函数,用来生成Set数据结构。

    var s = new Set();
    [2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].map(x => s.add(x));
    for (let i of s) {
       console.log(i);
    }
    // 2 3 5 4
    

    通过 add 方法向Set结构加入成员,结果表明Set结构不会添加重复的值。
    Set函数可以接受一个数组(或类似数组的对象)作为参数,用来初始化

    // 例一
    var set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);
    [...set]
    // [1, 2, 3, 4]
    // 例二
    var items = new Set([1, 2, 3, 4, 5, 5, 5, 5]);
    items.size // 5
    // 例三
    function divs () {
       return [...document.querySelectorAll('div')];
    }
    var set = new Set(divs());
    set.size // 56
    // 类似于
    divs().forEach(div => set.add(div));
    set.size // 56
    

    例一和例二都是 Set 函数接受数组作为参数,例三是接受类似数组的对象作为参数。也展示了一种去除数组重复成员的方法。

    // 去除数组的重复成员
    [...new Set(array)]
    

    向Set加入值的时候,不会发生类型转换,所以 5 和 "5" 是两个不同的值。Set内部判断两个值是否不同,使用的算法叫做“Same-value equality”,它类似于精确相等运算符( === ),主要的区别是 NaN 等于自身,而精确相等运算符认为 NaN 不等于自身。

    let set = new Set();
    let a = NaN;
    let b = NaN;
    set.add(a);
    set.add(b);
    set // Set {NaN}
    

    向Set实例添加了两个 NaN ,但是只能加入一个。这表明,在Set内部,两个 NaN 是相等
    两个对象总是不相等的

    let set = new Set();
    set.add({});
    set.size // 1
    set.add({});
    set.size // 2
    

    由于两个空对象不相等,所以它们被视为两个值

    Set实例的属性和方法

    Set结构的实例有以下属性

    • Set.prototype.constructor :构造函数,默认就是 Set 函数。
    • Set.prototype.size :返回 Set 实例的成员总数。

    Set实例的方法分为两大类:操作方法(用于操作数据)和遍历方法(用于遍历成员)。下面先介绍四个操作方法。

    • add(value) :添加某个值,返回Set结构本身。
    • delete(value) :删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。
    • has(value) :返回一个布尔值,表示该值是否为 Set 的成员。
    • clear() :清除所有成员,没有返回值。
    s.add(1).add(2).add(2);
    // 注意2被加入了两次
    s.size // 2
    s.has(1) // true
    s.has(2) // true
    s.has(3) // false
    s.delete(2);
    s.has(2) // false
    

    看在判断是否包括一个键上面, Object 结构和 Set 结构的写法不同。

    // 对象的写法
    var properties = {
       'width': 1,
       'height': 1
    };
    if (properties[someName]) {
       // do something
    }
    // Set的写法
    var properties = new Set();
    properties.add('width');
    properties.add('height');
    if (properties.has(someName)) {
       // do something
    }
    

    Array.from 方法可以将Set结构转为数组。

    var items = new Set([1, 2, 3, 4, 5]);
    var array = Array.from(items);
    

    这就提供了去除数组重复成员的另一种方法

    function dedupe(array) {
       return Array.from(new Set(array));
    }
    dedupe([1, 1, 2, 3]) // [1, 2, 3]
    

    遍历操作

    Set结构的实例有四个遍历方法,可以用于遍历成员

    • keys() :返回一个键名的遍历器
    • values() :返回一个键值的遍历器
    • entries() :返回一个键值对的遍历器
    • forEach() :使用回调函数遍历每个成员
      由于Set结构没有键名,只有键值(或者说键名和键值是同一个值),所以 key 方法和 value 方法的行为完全一致。
    let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
    for (let item of set.keys()) {
       console.log(item);
    }
    // red
    // green
    // blue
    for (let item of set.values()) {
       console.log(item);
    }
    // red
    // green
    // blue
    for (let item of set.entries()) {
       console.log(item);
    }
    // ["red", "red"]
    // ["green", "green"]
    // ["blue", "blue"]
    

    上面代码中, entries 方法返回的遍历器,同时包括键名和键值,所以每次输出一个数组,它的两个成员完全相等。
    Set结构的实例默认可遍历,它的默认遍历器生成函数就是它的 values 方法。

    Set.prototype[Symbol.iterator] === Set.prototype.values
    // true
    

    可以省略 values 方法,直接用 for...of 循环遍历Set。

    let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
    for (let x of set) {
       console.log(x);
    }
    // red
    // green
    // blue
    

    由于扩展运算符( ... )内部使用 for...of 循环,所以也可以用于Set结构。

    let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
    let arr = [...set];
    // ['red', 'green', 'blue']
    

    数组的 map 和 filter 方法也可以用于Set了。

    let set = new Set([1, 2, 3]);
    set = new Set([...set].map(x => x * 2));
    // 返回Set结构:{2, 4, 6}
    let set = new Set([1, 2, 3, 4, 5]);
    set = new Set([...set].filter(x => (x % 2) == 0));
    // 返回Set结构:{2, 4}
    

    使用Set,可以很容易地实现并集(Union)、交集(Intersect)和差集(Difference)。

    let a = new Set([1, 2, 3]);
    let b = new Set([4, 3, 2]);
    // 并集
    let union = new Set([...a, ...b]);
    // [1, 2, 3, 4]
    // 交集
    let intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x)));
    // [2, 3]
    // 差集
    let difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x)));
    // [1]
    

    Set结构的实例的 forEach 方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值。

    let set = new Set([1, 2, 3]);
    set.forEach((value, key) => console.log(value * 2) )
    // 2
    // 4
    // 6
    

    上面代码说明, forEach 方法的参数就是一个处理函数。该函数的参数依次为键值、键名、集合本身(上例省略了该参数)。另外, forEach 方法还可以有第二个参数,表示绑定的this对象。
    如果想在遍历操作中,同步改变原来的Set结构,目前没有直接的方法,但有两种变通方法。一种是利用原Set结构映射出一个新的结构,然后赋值给原来的Set结构;另一种是利用Array.from方法。

    // 方法一
    let set = new Set([1, 2, 3]);
    set = new Set([...set].map(val => val * 2));
    // set的值是2, 4, 6
    // 方法二
    let set = new Set([1, 2, 3]);
    set = new Set(Array.from(set, val => val * 2));
    // set的值是2, 4, 6
    

    上面代码提供了两种方法,直接在遍历操作中改变原来的Set结构。

    weakSet

    WeakSet结构与Set类似,也是不重复的值的集合。但是WeakSet的成员只能是对象,而不能是其他类型的值。其次WeakSet中的对象都是弱引用,即垃圾回收机制不考虑WeakSet对该对象的引用,也就是说,如果其他对象都不再引用该对象,那么垃圾回收机制会自动回收该对象所占用的内存,不考虑该对象还存在于WeakSet之中。这个特点意味着,无法引用WeakSet的成员,因此WeakSet是不可遍历的。

    var ws = new WeakSet();
    ws.add(1)
    // TypeError: Invalid value used in weak set
    ws.add(Symbol())
    // TypeError: invalid value used in weak set
    

    WeakSet是一个构造函数,可以使用 new 命令,创建WeakSet数据结构。
    作为构造函数,WeakSet可以接受一个数组或类似数组的对象作为参数。(实际上,任何具有iterable接口的对象,都可以作为WeakSet的参数。)该数组的所有成员,都会自动成为WeakSet实例对象的成员。

    var ws = new WeakSet();
    var a = [[1,2], [3,4]];
    var ws = new WeakSet(a);
    

    上面代码中, a 是一个数组,它有两个成员,也都是数组。将 a 作为WeakSet构造函数的参数, a 的成员会自动成为WeakSet的成员。注意,是 a 数组的成员成为WeakSet的成员,而不是 a 数组本身。这意味着,数组的成员只能是对象。

    var b = [3, 4];
    var ws = new WeakSet(b);
    // Uncaught TypeError: Invalid value used in weak set(…)
    

    上面代码中,数组 b 的成员不是对象,加入WeaKSet就会报错。
    WeakSet结构有以下三个方法。

    • WeakSet.prototype.add(value):向WeakSet实例添加一个新成员。
    • WeakSet.prototype.delete(value):清除WeakSet实例的指定成员。
    • WeakSet.prototype.has(value):返回一个布尔值,表示某个值是否在WeakSet实例之中。
    var ws = new WeakSet();
    var obj = {};
    var foo = {};
    ws.add(window);
    ws.add(obj);
    ws.has(window); // true
    ws.has(foo); // false
    ws.delete(window);
    ws.has(window); // false
    

    WeakSet没有 size 属性,没有办法遍历它的成员

    ws.size // undefined
    ws.forEach // undefined
    ws.forEach(function(item){ console.log('WeakSet has ' + item)})
    // TypeError: undefined is not a function
    

    上面代码试图获取 size 和 forEach 属性,结果都不能成功。
    WeakSet不能遍历,是因为成员都是弱引用,随时可能消失,遍历机制无法保证成员的存在,很可能刚刚遍历结束,成员就取不到了。WeakSet的一个用处,是储存DOM节点,而不用担心这些节点从文档移除时,会引发内存泄漏。

    const foos = new WeakSet()
    class Foo {
       constructor() {
          foos.add(this)
       }
       method () {
          if (!foos.has(this)) {
             throw new TypeError('Foo.prototype.method 只能在Foo的实例上调用!');
          }
       }
    }
    

    上面代码保证了 Foo 的实例方法,只能在 Foo 的实例上调用。这里使用WeakSet的好处是, foos 对实例的引用,不会被计入内存回收机制,所以删除实例的时候,不用考虑 foos ,也不会出现内存泄漏

    Map

    Map结构的目的和基本用法

    JavaScript的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash结构),但是只能用字符串当作键。这给它的使用带来了很大的限制。

    var data = {};
    var element = document.getElementById("myDiv");
    data[element] = metadata;
    data["[Object HTMLDivElement]"] // metadata
    

    上面代码原意是将一个DOM节点作为对象data的键,但是由于对象只接受字符串作为键名,所以element被自动转为字符串 [Object HTMLDivElement] 。
    为了解决这个问题,ES6提供了Map数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。也就是说,Object结构提供了“字符串—值”的对应,Map结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的Hash结构实现。如果你需要“键值对”的数据结构,Map比Object更合适。

    var m = new Map();
    var o = {p: "Hello World"};
    m.set(o, "content")
    m.get(o) // "content"
    m.has(o) // true
    m.delete(o) // true
    m.has(o) // false
    

    上面代码使用set方法,将对象o当作m的一个键,然后又使用get方法读取这个键,接着使用delete方法删除了这个键。
    作为构造函数,Map也可以接受一个数组作为参数。该数组的成员是一个个表示键值对的数组。

    var map = new Map([["name", "张三"], ["title", "Author"]]);
    map.size // 2
    map.has("name") // true
    map.get("name") // "张三"
    map.has("title") // true
    map.get("title") // "Author"
    

    Map构造函数接受数组作为参数,实际上执行的是下面的算法

    var items = [
       ["name", "张三"],
       ["title", "Author"]
    ];
    var map = new Map();
    items.forEach(([key, value]) => map.set(key, value));
    

    如果对同一个键多次赋值,后面的值将覆盖前面的值。

    let map = new Map();
    map
    .set(1, 'aaa')
    .set(1, 'bbb');
    map.get(1) // "bbb"
    

    如果读取一个未知的键,则返回 undefined 。

    new Map().get('asfddfsasadf')
    // undefined
    

    注意,只有对同一个对象的引用,Map结构才将其视为同一个键。

    var map = new Map();
    map.set(['a'], 555);
    map.get(['a']) // undefined
    

    上面代码的 set 和 get 方法,表面是针对同一个键,但实际上这是两个值,内存地址是不一样的,因此 get 方法无法读取该键,返回 undefined 。
    同样的值的两个实例,在Map结构中被视为两个键。

    var map = new Map();
    var k1 = ['a'];
    var k2 = ['a'];
    map
    .set(k1, 111)
    .set(k2, 222);
    map.get(k1) // 111
    map.get(k2) // 222
    

    由上可知,Map的键实际上是跟内存地址绑定的,只要内存地址不一样,就视为两个键。这就解决了同名属性碰撞(clash)的问题,我们扩展别人的库的时候,如果使用对象作为键名,就不用担心自己的属性与原作者的属性同名。
    如果Map的键是一个简单类型的值(数字、字符串、布尔值),则只要两个值严格相等,Map将其视为一个键,包括0和-0。另外,虽然NaN不严格相等于自身,但Map将其视为同一个键。

    let map = new Map();
    map.set(NaN, 123);
    map.get(NaN) // 123
    map.set(-0, 123);
    map.get(+0) // 123
    

    实例的属性和操作方法

    Map结构的实例有以下属性和操作方法。
    (1)size属性
    size 属性返回Map结构的成员总数

    let map = new Map();
    map.set('foo', true);
    map.set('bar', false);
    map.size // 2
    

    (2)set(key, value)
    set 方法设置 key 所对应的键值,然后返回整个Map结构。如果 key 已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键。

    var m = new Map();
    m.set("edition", 6) // 键是字符串
    m.set(262, "standard") // 键是数值
    m.set(undefined, "nah") // 键是undefined
    

    set 方法返回的是Map本身,因此可以采用链式写法。

    let map = new Map()
    .set(1, 'a')
    .set(2, 'b')
    .set(3, 'c');
    

    (3)get(key)
    get 方法读取 key 对应的键值,如果找不到 key ,返回 undefined 。

    var m = new Map();
    var hello = function() {console.log("hello");}
    m.set(hello, "Hello ES6!") // 键是函数
    m.get(hello) // Hello ES6!
    

    (4)has(key)
    has 方法返回一个布尔值,表示某个键是否在Map数据结构中

    var m = new Map();
    m.set("edition", 6);
    m.set(262, "standard");
    m.set(undefined, "nah");
    m.has("edition") // true
    m.has("years") // false
    m.has(262) // true
    m.has(undefined) // true
    

    (5)delete(key)
    delete 方法删除某个键,返回true。如果删除失败,返回false。

    var m = new Map();
    m.set(undefined, "nah");
    m.has(undefined) // true
    m.delete(undefined)
    m.has(undefined) // false
    

    (6)clear()
    clear 方法清除所有成员,没有返回

    let map = new Map();
    map.set('foo', true);
    map.set('bar', false);
    map.size // 2
    map.clear()
    map.size // 0
    

    遍历方法

    Map原生提供三个遍历器生成函数和一个遍历方法。

    • keys():返回键名的遍历器。
    • values():返回键值的遍历器。
    • entries():返回所有成员的遍历器。
    • forEach():遍历Map的所有成员。
    let map = new Map([
       ['F', 'no'],
       ['T', 'yes'],
    ]);
    for (let key of map.keys()) {
       console.log(key);
    }
    // "F"
    // "T"
    for (let value of map.values()) {
       console.log(value);
    }
    // "no"
    // "yes"
    for (let item of map.entries()) {
       console.log(item[0], item[1]);
    }
    // "F" "no"
    // "T" "yes"
    // 或者
    for (let [key, value] of map.entries()) {
       console.log(key, value);
    }
    // 等同于使用map.entries()
    for (let [key, value] of map) {
       console.log(key, value);
    }
    

    上面代码最后的那个例子,表示Map结构的默认遍历器接口( Symbol.iterator 属性),就是 entries 方法

    map[Symbol.iterator] === map.entries
    // true
    

    Map结构转为数组结构,比较快速的方法是结合使用扩展运算符(...)。

    let map = new Map([
       [1, 'one'],
       [2, 'two'],
       [3, 'three'],
    ]);
    [...map.keys()]
    // [1, 2, 3]
    [...map.values()]
    // ['one', 'two', 'three']
    [...map.entries()]
    // [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]
    [...map]
    // [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]
    

    结合数组的map方法、filter方法,可以实现Map的遍历和过滤(Map本身没有map和filter方法)。

    let map0 = new Map()
       .set(1, 'a')
       .set(2, 'b')
       .set(3, 'c');
    let map1 = new Map(
       [...map0].filter(([k, v]) => k < 3)
    );
    // 产生Map结构 {1 => 'a', 2 => 'b'}
    let map2 = new Map(
       [...map0].map(([k, v]) => [k * 2, '_' + v])
          );
    // 产生Map结构 {2 => '_a', 4 => '_b', 6 => '_c'}
    

    Map还有一个forEach方法,与数组的forEach方法类似,也可以实现遍历

    map.forEach(function(value, key, map)) {
       console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
    };
    

    forEach方法还可以接受第二个参数,用来绑定this。

    var reporter = {
       report: function(key, value) {
          console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
       }
    };
    map.forEach(function(value, key, map) {
       this.report(key, value);
    }, reporter);
    

    forEach 方法的回调函数的 this ,就指向 reporter 。

    与其他数据结构的互相转换

    (1)Map转为数组
    Map转为数组最方便的方法,就是使用扩展运算符(...)

    let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc']);
    [...myMap]
    // [ [ true, 7 ], [ { foo: 3 }, [ 'abc' ] ] ]
    

    (2)数组转为Map

    new Map([[true, 7], [{foo: 3}, ['abc']]])
    // Map {true => 7, Object {foo: 3} => ['abc']}
    

    (3)Map转为对象
    如果所有Map的键都是字符串,它可以转为对象

    function strMapToObj(strMap) {
       let obj = Object.create(null);
       for (let [k,v] of strMap) {
          obj[k] = v;
       }
       return obj;
    }
    let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false);
    strMapToObj(myMap)
    // { yes: true, no: false }
    

    (4)对象转为Map

    function objToStrMap(obj) {
       let strMap = new Map();
       for (let k of Object.keys(obj)) {
          strMap.set(k, obj[k]);
       }
       return strMap;
    }
    objToStrMap({yes: true, no: false})
    // [ [ 'yes', true ], [ 'no', false ] ]
    

    (5)Map转为JS
    Map转为JSON要区分两种情况。一种情况是,Map的键名都是字符串,这时可以选择转为对象JSON

    function strMapToJson(strMap) {
       return JSON.stringify(strMapToObj(strMap));
    }
    let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false);
    strMapToJson(myMap)
    // '{"yes":true,"no":false}'
    

    另一种情况是,Map的键名有非字符串,这时可以选择转为数组JSON。

    function mapToArrayJson(map) {
       return JSON.stringify([...map]);
    }
    let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc']);
    mapToArrayJson(myMap)
    // '[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]'
    

    (6)JSON转为Map
    JSON转为Map,正常情况下,所有键名都是字符串

    function jsonToStrMap(jsonStr) {
       return objToStrMap(JSON.parse(jsonStr));
    }
    jsonToStrMap('{"yes":true,"no":false}')
    // Map {'yes' => true, 'no' => false}
    

    但是,有一种特殊情况,整个JSON就是一个数组,且每个数组成员本身,又是一个有两个成员的数组。这时,它可以一一对应地转为Map。这往往是数组转为JSON的逆操作。

    function jsonToMap(jsonStr) {
       return new Map(JSON.parse(jsonStr));
    }
    jsonToMap('[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]')
    // Map {true => 7, Object {foo: 3} => ['abc']}
    

    weakMap

    WeakMap 结构与 Map 结构基本类似,唯一的区别是它只接受对象作为键名( null 除外),不接受其他类型的值作为键名,而且键名所指向的对象,不计入垃圾回收机制。

    var map = new WeakMap()
    map.set(1, 2)
    // TypeError: 1 is not an object!
    map.set(Symbol(), 2)
    // TypeError: Invalid value used as weak map key
    

    如果将 1 和 Symbol 作为WeakMap的键名,都会报错。
    WeakMap 的设计目的在于,键名是对象的弱引用(垃圾回收机制不将该引用考虑在内),所以其所对应的对象可能会被自动回收。当对象被回收后, WeakMap 自动移除对应的键值对。典型应用是,一个对应DOM元素的 WeakMap 结构,当某个DOM元素被清除,其所对应的 WeakMap 记录就会自动被移除。基本上, WeakMap 的专用场合就是,它的键所对应的对象,可能会在将来消失。 WeakMap 结构有助于防止内存泄漏。

    var wm = new WeakMap();
    var element = document.querySelector(".element");
    wm.set(element, "Original");
    wm.get(element) // "Original"
    element.parentNode.removeChild(element);
    element = null;
    wm.get(element) // undefined
    

    变量 wm 是一个 WeakMap 实例,我们将一个 DOM 节点 element 作为键名,然后销毁这个节
    点, element 对应的键就自动消失了,再引用这个键名就返回 undefined 。
    WeakMap与Map在API上的区别主要是两个,一是没有遍历操作(即没有 key() 、 values() 和 entries() 方法),也没有 size 属性;二是无法清空,即不支持 clear 方法。这与 WeakMap 的键不被计入引用、被垃圾回收机制忽略有关。因此, WeakMap 只有四个方法可用: get() 、 set() 、 has() 、 delete() 。

    var wm = new WeakMap();
    wm.size
    // undefined
    wm.forEach
    // undefined
    

    WeakMap应用的典型场合就是DOM节点作为键名。下面是一个例子。

    let myElement = document.getElementById('logo');
    let myWeakmap = new WeakMap();
    myWeakmap.set(myElement, {timesClicked: 0});
    myElement.addEventListener('click', function() {
       let logoData = myWeakmap.get(myElement);
       logoData.timesClicked++;
       myWeakmap.set(myElement, logoData);
    }, false);
    

    myElement 是一个DOM节点,每当发生click事件,就更新一下状态。我们将这个状态作为键值放在WeakMap里,对应的键名就是 myElement 。一旦这个DOM节点删除,该状态就会自动消失,不存在内存泄漏风险。
    WeakMap的另一个用处是部署私有属性。

    let _counter = new WeakMap();
    let _action = new WeakMap();
    class Countdown {
       constructor(counter, action) {
          _counter.set(this, counter);
          _action.set(this, action);
       }
       dec() {
          let counter = _counter.get(this);
          if (counter < 1) return;
          counter--;
          _counter.set(this, counter);
          if (counter === 0) {
             _action.get(this)();
          }
       }
    }
    let c = new Countdown(2, () => console.log('DONE'));
    c.dec()
    c.dec()
    // DONE
    

    Countdown类的两个内部属性 _counter 和 _action ,是实例的弱引用,所以如果删除实例,它们也就随之消失,不会造成内存泄漏。

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        本文标题:ECMAScript Set和Map数据结构

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