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JAVA并发编程:volatile关键字

JAVA并发编程:volatile关键字

作者: 柠檬乌冬面 | 来源:发表于2017-10-07 21:47 被阅读1031次

    本文主要为记录和整理为主,在文章最低下会附上原文链接。
    把我遇到的知识点和问题梳理出来。

    1.JAVA并发编程中的三个概念

    1.原子性
    2.可见性
    3.有序性

    原子性

    原子性:即一个操作或者多个操作 要么全部执行并且执行的过程不会被任何因素打断,要么就都不执行。

    在Java中,对基本数据类型的变量的读取和赋值操作是原子性操作,即这些操作是不可被中断的,要么执行,要么不执行。

    x = 10;         //语句1
    y = x;         //语句2
    x++;           //语句3
    x = x + 1;     //语句4
    

    这四个语句只有语句1是原子性的
    其他三句都需要先读取X变量的值,然后进行其他操作

    那么在读取X变量值后都有可能发生阻塞,这时就破坏了原子性。

    也就是说,只有简单的读取、赋值(而且必须是将数字赋值给某个变量,变量之间的相互赋值不是原子操作)才是原子操作。

    不过这里有一点需要注意:在32位平台下,对64位数据的读取和赋值是需要通过两个操作来完成的,不能保证其原子性。但是好像在最新的JDK中,JVM已经保证对64位数据的读取和赋值也是原子性操作了。

    保证原子性的方法:synchronize和Lock关键字 利用同步锁,保证一次只能一个线程对变量进行操作。

    可见性

    对于可见性,Java提供了volatile关键字来保证可见性。

    当一个共享变量被volatile修饰时,它会保证修改的值会立即被更新到主存,当有其他线程需要读取时,它会去内存中读取新值。

    而普通的共享变量不能保证可见性,因为普通共享变量被修改之后,什么时候被写入主存是不确定的,当其他线程去读取时,此时内存中可能还是原来的旧值,因此无法保证可见性。

    另外,通过synchronized和Lock也能够保证可见性,synchronized和Lock能保证同一时刻只有一个线程获取锁然后执行同步代码,并且在释放锁之前会将对变量的修改刷新到主存当中。因此可以保证可见性。

    有序性

    在Java里面,可以通过volatile关键字来保证一定的“有序性”(具体原理在下一节讲述)。另外可以通过synchronized和Lock来保证有序性,很显然,synchronized和Lock保证每个时刻是有一个线程执行同步代码,相当于是让线程顺序执行同步代码,自然就保证了有序性。

    下面就来具体介绍下happens-before原则(先行发生原则):

    程序次序规则:一个线程内,按照代码顺序,书写在前面的操作先行发生于书写在后面的操作
    锁定规则:一个unLock操作先行发生于后面对同一个锁额lock操作
    volatile变量规则:对一个变量的写操作先行发生于后面对这个变量的读操作
    传递规则:如果操作A先行发生于操作B,而操作B又先行发生于操作C,则可以得出操作A先行发生于操作C

    下面我们来解释一下前4条规则:

    对于程序次序规则来说,我的理解就是一段程序代码的执行在单个线程中看起来是有序的。注意,虽然这条规则中提到“书写在前面的操作先行发生于书写在后面的操作”,这个应该是程序看起来执行的顺序是按照代码顺序执行的,因为虚拟机可能会对程序代码进行指令重排序。虽然进行重排序,但是最终执行的结果是与程序顺序执行的结果一致的,它只会对不存在数据依赖性的指令进行重排序。因此,在单个线程中,程序执行看起来是有序执行的,这一点要注意理解。事实上,这个规则是用来保证程序在单线程中执行结果的正确性,但无法保证程序在多线程中执行的正确性。

    第二条规则也比较容易理解,也就是说无论在单线程中还是多线程中,同一个锁如果出于被锁定的状态,那么必须先对锁进行了释放操作,后面才能继续进行lock操作。

    第三条规则是一条比较重要的规则,也是后文将要重点讲述的内容。直观地解释就是,如果一个线程先去写一个变量,然后一个线程去进行读取,那么写入操作肯定会先行发生于读操作。

    第四条规则实际上就是体现happens-before原则具备传递性。

    JAVA内存模型图(JMM)

    JMM内存模型

    Volatile关键字的两层意思

    一旦一个共享变量(类的成员变量、类的静态成员变量)被volatile修饰之后,那么就具备了两层语义:

    1)保证了不同线程对这个变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某个变量的值,这新值对其他线程来说是立即可见的。

    2)禁止进行指令重排序。

    Volatile关键字 能保证原子性、可见性、有序性吗?为什么?举例子说明

    Volatile关键字不能保证原子性,可以保证可见性,能保证部分的有序性。

    比如在多线程环境下对变量i进行自增操作,假设初始时i的值为0,那么操作后i可能为1.

    这里有2种方式去理解:
    1.首先A线程读取变量i,值为0 然后发生阻塞。此时线程B读取i的值也为0 然后自增操作。i=1 把i的最新值1更新到本地共享变量的副本,然后再刷新到主内存中去。然后此时再回到A线程,A线程这个时候也对自己的0值进行加1操作,然后更新回副本刷新到主存中去。此时主存中i=1。这里关键的一个点就是,当线程B进行写操作后,会使得其他线程的缓存行失效,然后其他线程就会去主存中读取最新的值,这个没错。但是 线程A在一开始的时候已经把值0从缓存行入栈到自己的栈顶了(底层的指令集的操作),也就不需要再去读取缓存行所以缓存行的失效对线程A没有作用。

    2.首先A线程读取变量i,值为0 然后发生阻塞。此时线程B读取i的值也为0,然后进行自增操作值为1.然后在进行更新变量副本之前,线程B阻塞。然后回到线程A,A也进行自增然后把最新值1更新到变量副本刷新回到主内存中去。此时回到线程B,线程B继续更新变量副本然后把值刷新到主内存中去还是1.

    保证可见性是对的,因为当volatile关键字修饰的变量被写操作之后。就会对缓存行失效,其他的线程再次读取都会使用到最新的值,保证了可见性。

    为什么说是部分的有序性呢?
    因为
    1)当程序执行到volatile变量的读操作或者写操作时,在其前面的操作的更改肯定全部已经进行,且结果已经对后面的操作可见;在其后面的操作肯定还没有进行;

    2)在进行指令优化时,不能将在对volatile变量访问的语句放在其后面执行,也不能把volatile变量后面的语句放到其前面执行。

    //x、y为非volatile变量
    //flag为volatile变量
     
    x = 2;        //语句1
    y = 0;        //语句2
    flag = true;  //语句3
    x = 4;         //语句4
    y = -1;       //语句5
    

    由于flag变量为volatile变量,那么在进行指令重排序的过程的时候,不会将语句3放到语句1、语句2前面,也不会讲语句3放到语句4、语句5后面。但是要注意语句1和语句2的顺序、语句4和语句5的顺序是不作任何保证的。

    并且volatile关键字能保证,执行到语句3时,语句1和语句2必定是执行完毕了的,且语句1和语句2的执行结果对语句3、语句4、语句5是可见的。

    volatile关键字的一些使用场景

    使用volatile必须具备以下2个条件:

    1)对变量的写操作不依赖于当前值

    2)该变量没有包含在具有其他变量的不变式中

    实际上,这些条件表明,可以被写入 volatile 变量的这些有效值独立于任何程序的状态,包括变量的当前状态。

    事实上,我的理解就是上面的2个条件需要保证操作是原子性操作,才能保证使用volatile关键字的程序在并发时能够正确执行。

    1.标记状态量

    volatile boolean flag = false;
     
    while(!flag){
        doSomething();
    }
     
    public void setFlag() {
        flag = true;
    }
    

    保证了执行到inited赋值为true时,Context已经初始化完成,线程2再使用的时候就不会出现错误

    volatile boolean inited = false;
    //线程1:
    context = loadContext();  
    inited = true;            
     
    //线程2:
    while(!inited ){
    sleep()
    }
    doSomethingwithconfig(context);
    

    2.单例模式double check

    为什么要加volatile关键字,就是为了保证instance的初始化完成之后才会被使用,以免报错。如果不使用,可能会出现,线程A先new了一个对象 分配了内存地址,但是初始化对象的工作没有完成。此时线程B进来,instance不为空。线程B持有instance然后使用的时候报错。

    class Singleton{
        private volatile static Singleton instance = null;
         
        private Singleton() {
             
        }
         
        public static Singleton getInstance() {
            if(instance==null) {
                synchronized (Singleton.class) {
                    if(instance==null)
                        instance = new Singleton();
                }
            }
            return instance;
        }
    }
    
    

    自增操作保证原子性的方法有哪些?

    用synchronize关键字

    public synchronized void increase() {
            inc++;
        }
    

    用lock

    public class Test {
        public  int inc = 0;
        Lock lock = new ReentrantLock();
        
        public  void increase() {
            lock.lock();
            try {
                inc++;
            } finally{
                lock.unlock();
            }
        }
    }
    

    用原子操作类

    public class Test {
        public  AtomicInteger inc = new AtomicInteger();
         
        public  void increase() {
            inc.getAndIncrement();
        }
    }
    

    总结一下synchronize lock volatile 和原子性 可见性 有序性的关系

    synchronize和lock能保证可见性的原因是,在释放锁之前会将对变量的修改刷新到主存当中。

    原文参考链接:
    Java并发编程:volatile关键字解析

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