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李叫兽关于“市场营销”的观点

李叫兽关于“市场营销”的观点

作者: Cari_Zhu | 来源:发表于2017-11-15 21:44 被阅读201次

    什么是市场

    原文:做市场的人,不一定知道什么才是 “市场”

    1、定义市场,一定要完整分析:哪些消费者,要用什么产品,来满足其什么需求或任务

    2、一个有效市场至少满足这4个条件

    [if !supportLists]l[endif]拥有一群实际存在的顾客。

    [if !supportLists]l[endif]这些顾客普遍都有某些需求。

    [if !supportLists]l[endif]有一系列产品和服务来满足其需求。

    [if !supportLists]l[endif]在决定购买时,市场中消费者相互参考。(最重要)

    3、只有进入消费者相互参考的市场,才能达到引爆的效果。如果消费者之间没有相互参考,那么有10个消费者,进入的就是10个市场。

    激活市场

    原文:一个市场是如何被激活的?

    营销基本常识:没有一家公司能够一次性承担所有营销活动的成本。因为每一项营销活动的成功,都必须依赖后续的连锁反应:能够在一个群体内引发连锁反应——比如推荐给周围的朋友,比如使用产品被周围的人看到后跟风购买等。

    一、杠杆力量

    市场上能够被有效利用的杠杆力量,主要有两种:

    1、意见参考效应——我们被别人推荐、跟别人讨论等

    用户不推荐的原因:

    * 没有感觉到奇特

    * 没有理解产品

    * 没有讨论相关话题的习惯

    如何激活口碑:

    * 提供有意义的新奇性,并打破预期:这个产品的优势特点,与什么存在反差?为什么这种反差是有意义的?

    * 创造知识落差:主动提供给用户必要的知识,让他们拥有超过别人知识的优越感。

    * 绑定分享话题:人们经常讨论的话题,如创业、雾霾、护肤问题等,将你的问题绑定或称为其解决方案。

    2、展示效应——我们看到别人使用了产品

    * 独特性:让产品形象跟同类产品区隔

    * 统一性:所有的产品能够用统一形象元素。

    * 外显性:产品的使用能够被群体内其他人看到。

    二、两类产品的市场激活方法

    市场部做什么

    原文:市场部到底该做什么

    1、市场营销定义:有盈利地满足顾客需求

    2、市场营销领域最关键的方法:回答“我如何比竞争对手更有效率地满足目标市场的顾客需求?”

    3、市场部扮演的角色:在企业更有效满足目标市场的用户需求的过程中,为顾客创造无形价值。

    (1)对顾客来说:市场部应该是创造并提供无形价值的部门——比如品牌可以简化决策,可以提供体验感,可以提供象征等。

    (2)对公司来说:市场部就是管理消费者无形价值的部门——比如更多人认可产品,即使还没有购买,价值也看不见,但其实是公司的重要资产。

    (3)衡量市场部绩效:并不是“这个月销量多少”“创造了多少股东权益”,而是它到底为多少人创造了多少无形价值

    比如:

    “有多少人,现在把我们品牌当成了果汁的代名词?”

    “消费者是不是仅仅认为我们就是造果汁的,还是代表着某种健康生活态度?”

    “有多少消费者,在加班的时候,想起来的第一种饮料选择是果汁,而不是咖啡?”

    “消费者拿着我们的果汁上班,和拿着其他品牌的果汁上班,个人形象有什么区别?”

    “消费者在选择果汁的时候,很容易造成各种品牌之间的混淆吗?”

    (4)审视日常的市场部的工作:

    * 我们未来几个月,到底要创造什么无形价值?

    * 现在的活动,有哪些是在创造这个价值,有哪些是在无意义的跟风?

    营销方法

    原文:用户讨厌你做营销,不如试试这4种方法

    一、核心思路

    站在用户的角度,去利用他们大脑中已经存在的事实——画出他们脑海中关于你的事实,并跟你要主打的需求连接起来。

    二、具体方法

    1、感知目标阻碍

    用户在任何一个场景下,总是有它这个场景本身就想达到的目标,如果你的广告阻碍了这个目标,即使他本身很喜欢你,这时候也会反感。(就像一个本身喜欢美食的人,也会对玩游戏时对递上来的美食反感。)而你要做的,就是让广告更加符合用户本身在这个场景下要完成的任务

    * 微博场景:让广告以段子的形式出现。

    * 微信朋友圈场景:用户在朋友圈本身要完成的任务并不是看段子,而是了解其他人的动态。因此,朋友圈里广告要更加像一个朋友的说话(比如用拟人化的语气)。

    * 新闻客户端信息流广告:像一个新闻消息一样,告诉用户世界上发生了什么。

    * 分众电梯广告:给人潜意识上有一种通知的感觉。

    * 电视广告:让人有种节目的感觉;

    * 电影前广告:像预告片的感觉;

    * 网红卖货的广告:最好是网红自己在用这个产品的经历(因为人们跑来你这里就是想看你的);

    * 百度搜索广告:让标题看起来像一个答案

    2、感知广告杂乱

    要减少反感,要搞清楚的一个问题是:用户在看之前,到底是不是已经预期到了这有广告?

    如果你一定要打广告干扰消费者的目标,那么就应该用可预期的、确定性的方式出现,让消费者能够预期到你打广告。

    3、理由正当性

    让你对用户的打扰,存在正当的理由。

    * 互惠理由:看广告是你对我们免费产品的报答

    * 与你相关:看广告,因为这个信息对你有用

    * 价值观营销:看广告,跟我一起来支持正确的事情,如果提供一个“有利于更好世界”的理由,用户可能更容易接受这种打扰。

    4、感知操控意图

    如果用户认为你做一件事是有意在操控他们的选择,他们就更加容易产生心理抗拒,从而反感你的营销行为。解决方式:

    * 让用户认为你被逼不得已

    * 逆营销:不是盲目说自己好,而是承认自己的缺点,把事实摆在用户面前,让用户自己去判断并选择。

    总结-四种降低用户厌恶感的营销方法:

    1.降低感知目标阻碍,让内容符合用户的场景目标

    2.提高广告的确定性,让用户有明确的预期

    3.寻找正当理由,而不是就为了卖产品

    4.降低操控意图,让消费者自己去判断

    营销计划

    原文:你可能只会列营销大纲,不会做营销计划

    当一个人说“帮我制定一个计划”的时候,他真正想说的是:“我现在遇到一系列问题,能不能帮我想办法综合利用公司的资源,解决这些问题?”

    “营销计划”就是“为了解决顾客认知问题而设计的一连串行动”,一个“方案式计划”应该至少符合这些条件:

    1、明确你要解决的问题

    任何的市场计划,必须在开头说明:

    * 我们现在面临的关键问题是什么

    * 为什么我接下来要说的计划能够有效帮助解决这个问题

    2、更加注重过程,而不是目标

    * 计划应该更加注重过程,

    * 是对“我们该如何解决问题”的描述,而不是简单描绘美好的愿望。

    3、需要针对用户设计行动,而不是自己

    市场营销计划应该更多包含的是用户的想法和行动。营销计划需要回答这些问题:

    * 如果用户怎么想,情况会对我更有利?(比如开头的商场:如果用户更多考虑线下逛街的体验,情况会对我更有利)

    * 给用户施加什么信息刺激,会让他们产生这种想法?(比如:告诉用户“要逛就逛真正的街”并体现网购痛点,会让他们产生上述想法)

    * 这种信息应该如何最有效传达到目标用户?(比如:本市的公交站牌)

    4、需要根据问题重新配置资源

    经济性原则:你做这件事比其他人做这件事“更合适”。

    任何解决方案都需要重新考虑“经济性”:

    * 为了解决我的问题,有哪些价值被高估

    * 为了解决我的问题,有哪些价值被低估

    做方案的人必须说明

    * 为什么这个方案比其他方案更加合适

    * 为什么自己公司比其他公司更适合这个方案

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