简介
刚开始学 DataBinding 的时候,并没有太多框架架构的意识,学了发现,这都啥跟啥,为什么要这么麻烦呢?于是就一直没有用上。
后来在我真正领会了它的用法后,结合 MVVM 框架,发现用起来真的省事很多。
它被人嫌弃的原因是因为有一定的门槛,而且错误提示不够友好,我在封装了 MVVMArchitecture 框架后,一直在公司内部推 DataBinding,希望大家用起来,但是事与愿违的是,你可以让大家用,但是不能期望大家用的好,这是很无奈的事情。
本文就如何使用 DataBinding ,以及如何在 MVVMArchitecture 框架中使用做一个解释,当你学会后,相信我,你会爱上 DataBinding 的。
DataBinding 简单来说它是一个数据绑定框架,可以帮你把数据(M)和视图(V)绑定起来,当数据改变时,视图自动更改,当视图被改变时,数据也会相应更改。原理简单来说其实就是通过工具帮你把绑定生成对应的代码,而且生命周期安全,不会内存泄露。
可能 AS 会有提示一些奇奇怪怪的错误,如果是可以正常运行的那种错误提示,可无需理会,比如 BR 类报红色,xml 中的红色提示等,不过也不多,别一提示错误就被吓跑了。
1、MVVMArchitecture 框架对 DataBinding 的封装
框架地址:MVVMArchitecture。
首先你的 Activity 必须继承自框架的 DataBindingBaseActivity,告知框架对应的 layout 文件和 ViewModel 类,如下:
class MainActivity : DataBindingBaseActivity<ActivityMainBinding, MainViewModel>(
R.layout.activity_main, BR.viewModel
) {
override fun initParam() {
}
override fun initViewObservable() {
}
override fun initData() {
super.initData()
}
}
对应的 MainViewModel 如下:
class MainViewModel(app: Application) : BaseViewModel<BaseModel>(app) {
}
对应的 xml 如下:
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
>
<data>
<!--
声明变量,通常有 vm 的界面,都需要声明对应的 vm 变量
在构造界面时把该变量传给 BaseXXXX
-->
<variable
name="viewModel"
type="com.imyyq.sample.MainViewModel"
/>
</data>
<LinearLayout
android:id="@+id/linear"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity"
>
</LinearLayout>
</layout>
使用 layout 标签包裹后,会自动生成 ActivityMainBinding 类,在 xml 中使用 variable 标签声明了 viewModel 变量后,会自动生成 BR.viewModel,于是,一个 Activity 就搭建完成了。
框架会自动让你的 Activity 拥有两个变量:mBinding,mViewModel,对应 R.layout.activity_main 生成的 ActivityMainBinding 和 MainViewModel。并且让 xml 的 viewModel 也是 MainViewModel 的实例变量。
根据 Id,mBinding 会自动生成 linear 变量,无需再 findViewById 了。注意:如果你只是想解决 findViewById,而不想使用 DataBinding,可继承自 ViewBindingBaseActivity,并开启视图绑定即可。
关联如下:
[图片上传失败...(image-52e99f-1603874806078)]
这样你的 xml 就和 ViewModel 类绑定起来了,xml 就是你的界面,在界面中的操作,可以通过 viewModel 变量流向 ViewModel 类,ViewModel 中的数据要显示在界面上,可以通过 LiveData 或 ObservableXxxx。
可能你的 VM 不止一个 MainViewModel,那么就需要自己手动增加了,如下:
class MainActivity : DataBindingBaseActivity<ActivityMainBinding, MainViewModel>(
R.layout.activity_main, BR.viewModel
) {
// 除了主 vm,还可以有其他的 vm,来自 fragment-ktx 的 viewModels 扩展,可快速一行代码创建实例
private val mTestViewModel by viewModels<TestViewModel>()
override fun initData() {
super.initData()
// 关联
mBinding.setVariable(BR.testViewModel, mTestViewModel)
// 或者是这样:
// mBinding.testViewModel = mTestViewModel
}
}
xml 如下:
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
>
<data>
<variable
name="viewModel"
type="com.imyyq.sample.MainViewModel"
/>
<variable
name="testViewModel"
type="com.imyyq.sample.TestViewModel"
/>
</data>
....
</layout>
上面已经将 V 和 VM 结合起来了,为啥叫 MVVM 框架呢?因为 M 是 Model 数据层,V 是 View 视图层,VM 是 ViewModel 业务逻辑层。
2、没有 DataBinding 前的世界
在没有 DataBinding 前,也许你的代码是这样的,我们举个例子:执行一个耗时操作后将结果显示在界面上。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity"
>
<TextView
android:id="@+id/tv_msg"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
/>
</LinearLayout>
因为没有使用 DataBinding,我们就开启 ViewBinding 并继承自 ViewBindingBaseActivity,如何开启 ViewBinding 请自行搜索。
class MainActivity : ViewBindingBaseActivity<ActivityMainBinding, MainViewModel>() {
override fun initViewObservable() {
// 监听 LiveData
mViewModel.mMutableLiveData.observe(this, Observer {
mBinding.tvMsg.text = it
})
}
override fun initData() {
super.initData()
// 开始加载数据
mViewModel.loadData()
}
// 必须复写此方法提供 Binding 实例
override fun initBinding(inflater: LayoutInflater, container: ViewGroup?) =
ActivityMainBinding.inflate(inflater)
}
class MainViewModel(app: Application) : BaseViewModel<BaseModel>(app) {
val mMutableLiveData = MutableLiveData<String>()
fun loadData() {
// 显示加载中对话框
showLoadingDialog()
// 协程
launchUI {
// 模拟耗时操作
delay(2000)
// 结果
mMutableLiveData.value = "我是结果"
// 隐藏对话框
dismissLoadingDialog()
}
}
}
以上通过监听 LiveData,这样 VM 就可以把结果给到 Activity 显示了。
3、有了 DataBinding 后的世界
先把布局用 layout 标签包裹。
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
>
<data>
<variable
name="viewModel"
type="com.imyyq.sample.MainViewModel"
/>
</data>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity"
>
<!-- 再指定 view 的属性 text 要绑定哪个变量 -->
<TextView
android:id="@+id/tv_msg"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{viewModel.MMutableLiveData}"
/>
</LinearLayout>
</layout>
DataBinding 绑定都是类似于 android:text="@{viewModel.MMutableLiveData}" 这样的 @{} 结构。如此一来,text 属性就和 viewModel.mMutableLiveData 变量绑定了,当 mMutableLiveData 发生变化,text 就会自动变化。
其中如果变量开头只有一个小写字母,比如 mMutableLiveData,那么 DataBinding 会自动把该字母变成大写,所以在 xml 中使用才会是 viewModel.MMutableLiveData,当如果变量是 mmMutableLiveData 这种两个小写字母以上的,则不会将首字母大写。
class MainActivity : DataBindingBaseActivity<ActivityMainBinding, MainViewModel>(
R.layout.activity_main, BR.viewModel
) {
override fun initData() {
super.initData()
// 开始加载数据
mViewModel.loadData()
}
}
这样就不需要你手动 observe 了,也不需要手动调用 setText 方法,而且还是生命周期安全的。
DataBinding 从 AS 3.1 一开始支持 LiveData, 要响应 LiveData,还需要进行一个步骤,那就是调用:
mBinding.lifecycleOwner = this
这样才可以正确响应 LiveData,框架已经帮你做了这一步了,所以放心的去使用 LiveData 吧。
如果不加这一步,就得将 MutableLiveData 换成 ObservableField,一样是可以的,ObservableField 是 LiveData 没出来前使用的,有了 LiveData 就不需要 ObservableXxxx 了,LiveData 更好用,当然,ObservableXxxx 也可以用,并没有过时,看你需求了,可用的类如下:
[图片上传失败...(image-f0cb8f-1603874806078)]
也许你会说,咦,好像没省掉多少代码啊,就省了 observe,这么一看的确没省掉多少,但是 DataBinding 的功能还不止于此。
最后
本文已收录GitHub,今天就分享到这里吧。
Android学习是一条漫长的道路,我们要学习的东西不仅仅只有表面的 技术,还要深入底层,弄明白下面的 原理,只有这样,我们才能够提高自己的竞争力,在当今这个竞争激烈的世界里立足。
常言:种一棵树最好的时间有两个,一个是十年前,另一个就是现在。
千里之行始于足下,愿你我共勉。
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原文:https://juejin.im/post/6857815150565687303/#heading-4
来源:简书 imyyq_star
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