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Android开发必看:一文教你完全理解DataBinding框

Android开发必看:一文教你完全理解DataBinding框

作者: 程序媛饭冰冰 | 来源:发表于2020-10-28 16:47 被阅读0次

    简介

    刚开始学 DataBinding 的时候,并没有太多框架架构的意识,学了发现,这都啥跟啥,为什么要这么麻烦呢?于是就一直没有用上。

    后来在我真正领会了它的用法后,结合 MVVM 框架,发现用起来真的省事很多。

    它被人嫌弃的原因是因为有一定的门槛,而且错误提示不够友好,我在封装了 MVVMArchitecture 框架后,一直在公司内部推 DataBinding,希望大家用起来,但是事与愿违的是,你可以让大家用,但是不能期望大家用的好,这是很无奈的事情。

    本文就如何使用 DataBinding ,以及如何在 MVVMArchitecture 框架中使用做一个解释,当你学会后,相信我,你会爱上 DataBinding 的。

    DataBinding 简单来说它是一个数据绑定框架,可以帮你把数据(M)和视图(V)绑定起来,当数据改变时,视图自动更改,当视图被改变时,数据也会相应更改。原理简单来说其实就是通过工具帮你把绑定生成对应的代码,而且生命周期安全,不会内存泄露。

    可能 AS 会有提示一些奇奇怪怪的错误,如果是可以正常运行的那种错误提示,可无需理会,比如 BR 类报红色,xml 中的红色提示等,不过也不多,别一提示错误就被吓跑了。

    1、MVVMArchitecture 框架对 DataBinding 的封装

    框架地址:MVVMArchitecture
    首先你的 Activity 必须继承自框架的 DataBindingBaseActivity,告知框架对应的 layout 文件和 ViewModel 类,如下:

    class MainActivity : DataBindingBaseActivity<ActivityMainBinding, MainViewModel>(
        R.layout.activity_main, BR.viewModel
    ) {
        override fun initParam() {
        }
    
        override fun initViewObservable() {
        }
    
        override fun initData() {
            super.initData()
        }
    }
    

    对应的 MainViewModel 如下:

    class MainViewModel(app: Application) : BaseViewModel<BaseModel>(app) {
    }
    

    对应的 xml 如下:

    <layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        >
    
        <data>
    
            <!--
            声明变量,通常有 vm 的界面,都需要声明对应的 vm 变量
            在构造界面时把该变量传给 BaseXXXX
            -->
            <variable
                name="viewModel"
                type="com.imyyq.sample.MainViewModel"
                />
        </data>
    
        <LinearLayout
            android:id="@+id/linear"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:orientation="vertical"
            tools:context=".MainActivity"
            >
        </LinearLayout>
    </layout>
    

    使用 layout 标签包裹后,会自动生成 ActivityMainBinding 类,在 xml 中使用 variable 标签声明了 viewModel 变量后,会自动生成 BR.viewModel,于是,一个 Activity 就搭建完成了。

    框架会自动让你的 Activity 拥有两个变量:mBinding,mViewModel,对应 R.layout.activity_main 生成的 ActivityMainBinding 和 MainViewModel。并且让 xml 的 viewModel 也是 MainViewModel 的实例变量。

    根据 Id,mBinding 会自动生成 linear 变量,无需再 findViewById 了。注意:如果你只是想解决 findViewById,而不想使用 DataBinding,可继承自 ViewBindingBaseActivity,并开启视图绑定即可。

    关联如下:

    [图片上传失败...(image-52e99f-1603874806078)]

    这样你的 xml 就和 ViewModel 类绑定起来了,xml 就是你的界面,在界面中的操作,可以通过 viewModel 变量流向 ViewModel 类,ViewModel 中的数据要显示在界面上,可以通过 LiveData 或 ObservableXxxx。

    可能你的 VM 不止一个 MainViewModel,那么就需要自己手动增加了,如下:

    class MainActivity : DataBindingBaseActivity<ActivityMainBinding, MainViewModel>(
        R.layout.activity_main, BR.viewModel
    ) {
        // 除了主 vm,还可以有其他的 vm,来自 fragment-ktx 的 viewModels 扩展,可快速一行代码创建实例
        private val mTestViewModel by viewModels<TestViewModel>()
    
        override fun initData() {
            super.initData()
            // 关联
            mBinding.setVariable(BR.testViewModel, mTestViewModel)
            // 或者是这样:
            // mBinding.testViewModel = mTestViewModel
        }
    }
    
    

    xml 如下:

    <layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        >
    
        <data>
            <variable
                name="viewModel"
                type="com.imyyq.sample.MainViewModel"
                />
    
            <variable
                name="testViewModel"
                type="com.imyyq.sample.TestViewModel"
                />
        </data>
    
        ....
    </layout>
    

    上面已经将 V 和 VM 结合起来了,为啥叫 MVVM 框架呢?因为 M 是 Model 数据层,V 是 View 视图层,VM 是 ViewModel 业务逻辑层。

    2、没有 DataBinding 前的世界

    在没有 DataBinding 前,也许你的代码是这样的,我们举个例子:执行一个耗时操作后将结果显示在界面上。

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:orientation="vertical"
        tools:context=".MainActivity"
        >
    
        <TextView
            android:id="@+id/tv_msg"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            />
    </LinearLayout>
    

    因为没有使用 DataBinding,我们就开启 ViewBinding 并继承自 ViewBindingBaseActivity,如何开启 ViewBinding 请自行搜索。

    class MainActivity : ViewBindingBaseActivity<ActivityMainBinding, MainViewModel>() {
        override fun initViewObservable() {
            // 监听 LiveData
            mViewModel.mMutableLiveData.observe(this, Observer {
                mBinding.tvMsg.text = it
            })
        }
    
        override fun initData() {
            super.initData()
            // 开始加载数据
            mViewModel.loadData()
        }
    
        // 必须复写此方法提供 Binding 实例
        override fun initBinding(inflater: LayoutInflater, container: ViewGroup?) =
            ActivityMainBinding.inflate(inflater)
    }
    
    
    class MainViewModel(app: Application) : BaseViewModel<BaseModel>(app) {
    
        val mMutableLiveData = MutableLiveData<String>()
    
        fun loadData() {
            // 显示加载中对话框
            showLoadingDialog()
    
            // 协程
            launchUI {
                // 模拟耗时操作
                delay(2000)
    
                // 结果
                mMutableLiveData.value = "我是结果"
    
                // 隐藏对话框
                dismissLoadingDialog()
            }
        }
    
    }
    

    以上通过监听 LiveData,这样 VM 就可以把结果给到 Activity 显示了。

    3、有了 DataBinding 后的世界

    先把布局用 layout 标签包裹。

    <layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        >
    
        <data>
            <variable
                name="viewModel"
                type="com.imyyq.sample.MainViewModel"
                />
        </data>
    
        <LinearLayout
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:orientation="vertical"
            tools:context=".MainActivity"
            >
    
            <!-- 再指定 view 的属性 text 要绑定哪个变量 -->
            <TextView
                android:id="@+id/tv_msg"
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:text="@{viewModel.MMutableLiveData}"
                />
        </LinearLayout>
    </layout>
    

    DataBinding 绑定都是类似于 android:text="@{viewModel.MMutableLiveData}" 这样的 @{} 结构。如此一来,text 属性就和 viewModel.mMutableLiveData 变量绑定了,当 mMutableLiveData 发生变化,text 就会自动变化。

    其中如果变量开头只有一个小写字母,比如 mMutableLiveData,那么 DataBinding 会自动把该字母变成大写,所以在 xml 中使用才会是 viewModel.MMutableLiveData,当如果变量是 mmMutableLiveData 这种两个小写字母以上的,则不会将首字母大写。

    class MainActivity : DataBindingBaseActivity<ActivityMainBinding, MainViewModel>(
        R.layout.activity_main, BR.viewModel
    ) {
        override fun initData() {
            super.initData()
            // 开始加载数据
            mViewModel.loadData()
        }
    }
    

    这样就不需要你手动 observe 了,也不需要手动调用 setText 方法,而且还是生命周期安全的。

    DataBinding 从 AS 3.1 一开始支持 LiveData, 要响应 LiveData,还需要进行一个步骤,那就是调用:

    mBinding.lifecycleOwner = this
    

    这样才可以正确响应 LiveData,框架已经帮你做了这一步了,所以放心的去使用 LiveData 吧。

    如果不加这一步,就得将 MutableLiveData 换成 ObservableField,一样是可以的,ObservableField 是 LiveData 没出来前使用的,有了 LiveData 就不需要 ObservableXxxx 了,LiveData 更好用,当然,ObservableXxxx 也可以用,并没有过时,看你需求了,可用的类如下:
    [图片上传失败...(image-f0cb8f-1603874806078)]
    也许你会说,咦,好像没省掉多少代码啊,就省了 observe,这么一看的确没省掉多少,但是 DataBinding 的功能还不止于此。

    最后

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    原文:https://juejin.im/post/6857815150565687303/#heading-4
    来源:简书 imyyq_star

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