一、什么是协议?
在计算机网络与信息通信领域里,人们经常提及“协议”一词。互联网中常用的具有代表性的协议有IP、TCP、HTTP等。
简单来说,协议就是计算机与计算机之间通过网络实现通信时事先达成的一种“约定”。这种“约定”使那些由不同厂商的设备、不同的CPU以及不同的操作系统组成的计算机之间,只要遵循相同的协议就能够实现通信。
二、协议的必要性
通常,我们发送一封电子邮件、访问某个主页获取信息时察觉不到协议的存在,只有在我们重新配置计算机的网络连接、修改网络设置时才有可能涉及协议。
这就好比两个人使用不同国家的语言说话,怎么也无法相互理解。也可以比喻成没有断句的话,有多种不同的解释,双方可能会产生分歧。协议可以分为很多种,每一种协议都明确地界定了它的行为规范。两台计算机之间必须能够支持相同的协议,并遵循相同协议进行处理,这样才能实现相互通信。
TCP/IP 中消息传输基于流的方式,没有边界。
协议的目的就是划定消息的边界,制定通信双方要共同遵守的通信规则。
三、常见协议示例
3.1 redis协议
比如我们要发送消息给redis,需要遵从其协议。
比如我们要发送set key value 形式的命令,则我们首先要发送整个命令的长度,然后分别发送命令每个位置的长度,如下所示:
set name Tom
则需要按照如下的协议发送:
*3 //命令长度
$3 //set长度
set //命令内容
$4 //key的长度
name //key的内容
$3 //value的长度
Tom //value的内容
我们使用如下代码连接redis并发送上面的内容:
创建一个客户端,连接本地redis:
public class RedisProtocol {
// 回车换行
static final byte[] LINE = {13, 10};
public static void main(String[] args) {
NioEventLoopGroup worker = new NioEventLoopGroup();
try {
ChannelFuture channelFuture = new Bootstrap().group(worker)
.channel(NioSocketChannel.class)
.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) {
socketChannel.pipeline().addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter() {
//连接建立后触发以下方法,发送内容
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) {
ByteBuf buf = ctx.alloc().buffer();
buf.writeBytes("*3".getBytes());
buf.writeBytes(LINE);
buf.writeBytes("$3".getBytes());
buf.writeBytes(LINE);
buf.writeBytes("set".getBytes());
buf.writeBytes(LINE);
buf.writeBytes("$4".getBytes());
buf.writeBytes(LINE);
buf.writeBytes("name".getBytes());
buf.writeBytes(LINE);
buf.writeBytes("$3".getBytes());
buf.writeBytes(LINE);
buf.writeBytes("Tom".getBytes());
buf.writeBytes(LINE);
ctx.writeAndFlush(buf);
}
//接收redis返回值
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
ByteBuf byteBuf = (ByteBuf) msg;
System.out.println(byteBuf.toString(StandardCharsets.UTF_8));
}
});
}
}).connect("127.0.0.1", 6379);
channelFuture.sync();
channelFuture.channel().closeFuture().sync();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
worker.shutdownGracefully();
}
}
}
验证:
127.0.0.1:0>get name
"Tom"
3.2 http协议
下面我们演示下netty当中解析http请求的示例代码。因为http协议我们自己实现太过复杂,所以我们直接使用netty提供的http编解码器:HttpServerCodec:
public final class HttpServerCodec extends CombinedChannelDuplexHandler<HttpRequestDecoder, HttpResponseEncoder> implements SourceCodec
如上图所示,我们发现这个类继承自CombinedChannelDuplexHandler,同时实现了编码和解码的功能。
下面我们提供个一个服务端代码,通过浏览器访问,看看最终能收到浏览器请求内容是什么样的:
public class HttpProtocolServer {
public static void main(String[] args) {
NioEventLoopGroup boss = new NioEventLoopGroup(1);
NioEventLoopGroup worker = new NioEventLoopGroup();
try {
ChannelFuture channelFuture = new ServerBootstrap()
.group(boss, worker)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.childHandler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(NioSocketChannel nioSocketChannel) {
nioSocketChannel.pipeline().addLast(new HttpServerCodec());
nioSocketChannel.pipeline().addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter() {
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
System.out.println(msg);
System.out.println("****************");
System.out.println(msg.getClass());
super.channelRead(ctx, msg);
}
});
}
}).bind(8080);
channelFuture.sync();
channelFuture.channel().closeFuture().sync();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
boss.shutdownGracefully();
worker.shutdownGracefully();
}
}
}
浏览器访问http://localhost:8080/index.html,得到如下结果:
DefaultHttpRequest(decodeResult: success, version: HTTP/1.1)
GET / HTTP/1.1
Host: localhost:8080
Connection: keep-alive
Cache-Control: max-age=0
sec-ch-ua: "Chromium";v="92", " Not A;Brand";v="99", "Google Chrome";v="92"
sec-ch-ua-mobile: ?0
Upgrade-Insecure-Requests: 1
User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/92.0.4515.131 Safari/537.36
Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,image/avif,image/webp,image/apng,*/*;q=0.8,application/signed-exchange;v=b3;q=0.9
Sec-Fetch-Site: none
Sec-Fetch-Mode: navigate
Sec-Fetch-User: ?1
Sec-Fetch-Dest: document
Accept-Encoding: gzip, deflate, br
Accept-Language: zh-CN,zh;q=0.9,en;q=0.8
****************
class io.netty.handler.codec.http.DefaultHttpRequest
EmptyLastHttpContent
****************
class io.netty.handler.codec.http.LastHttpContent$1
分析如上内容,发现得到了很多http请求的参数内容,以及共接收到两个类型的类,分别是:DefaultHttpRequest 和 LastHttpContent,也就是说,http请求会给我们两部分的内容,分别是请求和请求体,这里无论是get还是post,都是如此。
所以,当我们想要处理一个http请求的话,需要对这两个请求进行判断去分别处理:
if (msg instanceof HttpRequest){
// TODO do something...
}else if(msg instanceof HttpContent){
// TODO do something...
}
也可以使用netty提供的SimpleChannelInboundHandler的针对单一类型的入站处理器去处理请求:
nioSocketChannel.pipeline().addLast(new SimpleChannelInboundHandler<HttpRequest>() {
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, HttpRequest httpRequest) {
}
});
处理处理请求,一个正常的http请求还需要返回响应,我们用DefaultFullHttpResponse最为响应。这个类需要需要指定请求协议的version,以及请求的状态。
除此之外,我们给请求增加上响应内容:Hello World!
完整代码如下所示:
public class HttpProtocolServer {
public static void main(String[] args) {
NioEventLoopGroup boss = new NioEventLoopGroup(1);
NioEventLoopGroup worker = new NioEventLoopGroup();
try {
ChannelFuture channelFuture = new ServerBootstrap()
.group(boss, worker)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.childHandler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(NioSocketChannel nioSocketChannel) {
nioSocketChannel.pipeline().addLast(new HttpServerCodec());
nioSocketChannel.pipeline().addLast(new SimpleChannelInboundHandler<HttpRequest>() {
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, HttpRequest httpRequest) {
System.out.println(httpRequest.uri());
//创建响应
DefaultFullHttpResponse response =
new DefaultFullHttpResponse(httpRequest.protocolVersion(), HttpResponseStatus.OK);
byte[] bytes = "<h1>Hello World!<h1>".getBytes(StandardCharsets.UTF_8);
//添加响应内容长度,否则会浏览器会一直处于加载状态
response.headers().setInt(CONTENT_LENGTH, bytes.length);
//添加响应内容
response.content().writeBytes(bytes);
//写入响应
channelHandlerContext.channel().writeAndFlush(response);
}
});
//
// nioSocketChannel.pipeline().addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter() {
// @Override
// public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
// System.out.println(msg);
// System.out.println("****************");
// System.out.println(msg.getClass());
//
// if (msg instanceof HttpRequest) {
// // TODO do something...
// } else if (msg instanceof HttpContent) {
// // TODO do something...
// }
// super.channelRead(ctx, msg);
// }
// });
}
}).bind(8080);
channelFuture.sync();
channelFuture.channel().closeFuture().sync();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
boss.shutdownGracefully();
worker.shutdownGracefully();
}
}
}
浏览器请求http://localhost:8080/index.html,查看结果:
/index.html
/favicon.ico
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