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一道面试题

一道面试题

作者: Chrisss | 来源:发表于2017-03-02 15:25 被阅读108次

    问题:现在有一副扑克牌,随机抽出一张,求抽出的是哪一张牌?给出算法和时间复杂度。

    根据题目我做出了如下的结构:

    typedef enum Suits {
        Spades = 0,
        Hearts,
        Clubs,
        Diamonds,
    } Suits;
    
    typedef struct Card
    {
        Suits suit;
        int value;
    } Card;
    

    **Suits 代表花色,黑桃、红桃、草花、方块;Card 代表一张牌,value 对应的是牌面的值,也就是 {1, 2, 3, ... , 15} 分别对应 {A, 1, 2, 3 ... J, Q, K , Black Jocker(小王), Red Jocker(大王)},忽略大王与小王的花色。

    小弟愚蠢的思路0:

    将牌排序,然后找到少的那一张,也就是经常用的配一变牌,再找。代码规则如下:
    做一个 bucket[maxValue][maxSuit + 1] 这样一个桶,遍历抽出后的牌,按照牌面值 value、花色 suit 对应 bucket[value][suit] 的规则,将牌入桶,这样,只要判断前 bucket 桶中的 value 是否等于 0 即可找到抽出的那张牌。

    思路0 代码:

    Card FindDrewCardFromCards_bucket(Card *cards, int count)
    {
        Card bucket[15][4] = {0}, drewCard;
        int index, jndex;
        
        drewCard.value = 0;
        
        for (index = 0; index < count; index++) {
            bucket[cards[index].value - 1][cards[index].suit].suit = cards[index].suit;
            bucket[cards[index].value - 1][cards[index].suit].value = cards[index].value;
        }
        
        for (index = 0; index < 13; index++) {
            for (jndex = 0; jndex < 4; jndex++) {
                if (bucket[index][jndex].value == 0) {
                    drewCard.value = index + 1;
                    drewCard.suit = jndex;
                    break;
                }
            }
        }
        
        if (drewCard.value != 0)
            return drewCard;
    
        for (index = 13; index < 15; index++) {
            if (bucket[index][0].value == 0) {
                drewCard.value = index + 1;
                break;
            }
        }
        
        return drewCard;
    }
    

    时间复杂度是 O(N),也就是桶排 + 查找;

    大佬们看到可能就笑了,这么做不是疯了么,又复杂又难搞,莫名其妙。

    我想说,请原谅小弟的渣代码,而且也确实有点紧张...

    下面小弟就给出第二种思路:

    **结构还是上面的结构,只不过我们做一个 sum 运算,比如说 “黑桃A” 牌面值为 1, 花色为 Spades = 0,那么“黑桃A” 的值就是 value *** ** 10 + suit = 1, 依次类推, “红桃A” 的值为 2 ... “方块K” 的值为 13 *** ** 10 + 3 = 133,小王的值为 140, 大王的值为 150。按照这个规则,一副完整的牌的值的和为 4008。如果抽出一张 “黑桃5”, 那么剩余的牌的值的和就是 4008 - “黑桃5”的值 = 4008 - 50 = 3958;如果知道了剩余的牌要求出抽出的那张 “黑桃5” 的话,就可以用 4008 - 3958 = 50, 先求出抽出的牌的值, 然后这个值的个位数字就是花色, 这个值除以 10 的值就是牌面的值,我们这里抽出的 “黑桃5” 就可以用 50 % 10 = 0, 得出花色为黑桃, 50 / 10 = 5,得出牌面值为5,就可知道抽出的那张牌就是 “黑桃5” 了。过程很简单,就不列出代码思路了,请直接看代码: **

    Card FindDrewCardFromCards_calculate(Card *cards, int count)
    {
        Card drewCard;
        int index, sum;
        
        sum = 0;
        for (index = 0; index < count; index++) {
            sum += cards[index].value * 10 + cards[index].suit;
        }
        
        drewCard.suit = (4008 - sum) % 10;
        drewCard.value = (4008 - sum) / 10;
        
        return drewCard;
    }
    

    时间复杂度为 O(N),一次遍历即可得到。

    啰嗦了这么多,本篇差不都就到这里,也算是给自己一个交代吧。在此感谢 @sindri的小巢、@戴仓薯 的思路,要不然小弟估计还局限在自己的思维中。

    算法与数据结构我也会继续学习下去的,争取三年入门吧。

    ** 下一篇的话,可能会写一些关于 UI 的东西,也是这次面试遇到的问题。**
    本文代码地址:https://github.com/zj159963/FindCard

    我是 Chris, 一个假 iOSer.

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