Java多线程(一)多线程基础

作者: crossoverJie | 来源:发表于2016-07-11 00:56 被阅读586次

    前言

    本文主要讲解java多线程的基础,以及一些常用方法。关于线程同步、ExecutorService框架我会放到后续的文章进行讲解。


    进程与线程的区别

    进程

    进程简单的来说就是在内存中运行的应用程序,一个进程可以启动多个线程。
    比如在windows中一个运行EXE文件就是一个进程。

    线程

    同一个线程中的进程共用相同的地址空间,同时共享进程所拥有的内存和其他资源。


    线程Demo-继承Thread类

    首先我们我们继承java.lang.Thread类来创建线程。

    package top.crosssoverjie.study.Thread;
    
    public class TestThread {
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println("主线程ID是:" + Thread.currentThread().getId());
            MyThread my = new MyThread("线程1");
            my.start() ;
            
            MyThread my2 = new MyThread("线程2") ;
            /**
             * 这里直接调用my2的run()方法。
             */
            my2.run() ;
        }
    
    }
    
    class MyThread extends Thread {
        private String name;
    
        public MyThread(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("名字:" + name + "的线程ID是="
                    + Thread.currentThread().getId());
        }
    
    }
    

    输出结果:

    主线程ID是:1
    名字:线程2的线程ID是=1
    名字:线程1的线程ID是=9
    

    由输出结果我们可以得出以下结论:

    • my和my2的线程ID不相同,my2和主线程ID相同。说明直接调用run()方法不会创建新的线程,而是在主线程中直接调用的run()方法,和普通的方法调用没有区别。
    • 虽然my的start()方法是在my2的run()方法之前调用,但是却是后输出内容,说明新建的线程并不会影响主线程的执行。

    线程Demo-实现Runnable接口

    除了继承java.lang.Thread类之外,我们还可以实现java.lang.Runnable接口来创建线程。

    package top.crosssoverjie.study.Thread;
    
    public class TestRunnable {
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println("主线程的线程ID是"+Thread.currentThread().getId());
            MyThread2 my = new MyThread2("线程1") ;
            Thread t = new Thread(my) ;
            t.start() ;
            
            MyThread2 my2 = new MyThread2("线程2") ;
            Thread t2 = new Thread(my2) ;
            /**
             * 方法调用,并不会创建线程,依然是主线程
             */
            t2.run() ;
        }
    }
    
    class MyThread2 implements Runnable{
        private String name ;
        public MyThread2(String name){
            this.name = name ;
        }
    
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("线程"+name+"的线程ID是"+Thread.currentThread().getId());
        }
        
        
    }
    

    输出结果:

    主线程的线程ID是1
    线程线程2的线程ID是1
    线程线程1的线程ID是9
    

    notes:

    • 实现Runnable的方式需要将实现Runnable接口的类作为参数传递给Thread,然后通过Thread类调用Start()方法来创建线程。
    • 这两种方式都可以来创建线程,至于选择哪一种要看自己的需求。直接继承Thread类的话代码要简洁一些,但是由于java只支持单继承,所以如果要继承其他类的同时需要实现线程那就只能实现Runnable接口了,这里更推荐实现Runnable接口。

    实际上如果我们查看Thread类的源码我们会发现Thread是实现了Runnable接口的:


    Thread源码

    线程中常用的方法

    序号 方法 介绍
    1 public void start() 使该线程执行,java虚拟机会调用该线程的run()方法。
    2 public final void setName(String name) 修改线程名称。
    3 public final void setPriority(int privority) 修改线程的优先级。
    4 public final void setDaemon(false on) 将该线程标记为守护线程或用户线程,当正在运行线程都是守护线程时,java虚拟机退出,该方法必须在启动线程前调用。
    5 public final void join(long mills) 等待该线程的终止时间最长为mills毫秒。
    6 public void interrupt() 中断线程。
    7 public static boolean isAlive() 测试线程是否处于活动状态。如果该线程已经启动尚未终止,则为活动状态。
    8 public static void yield() 暂停当前线程执行的对象,并执行其他线程。
    9 public static void sleep(long mills) 在指定毫秒数内,让当前执行的线程休眠(暂停)。
    10 public static Thread currentThread() 返回当前线程的引用。

    方法详解- public static void sleep(long mills)

    package top.crosssoverjie.study.Thread;
    
    public class TestSleep {
    
        private int i = 10 ;
        private Object ob = new Object() ;
        
        public static void main(String[] args) {
            TestSleep t = new TestSleep() ;
            MyThread3 thread1 = t.new MyThread3() ;
            MyThread3 thread2 = t.new MyThread3() ;
            thread1.start() ;
            thread2.start() ;
        }
        
        class MyThread3 extends Thread{
            @Override
            public void run() {
                synchronized (ob) {
                    i++ ;
                    System.out.println("i的值:"+i);
                    System.out.println("线程:"+Thread.currentThread().getName()+"进入休眠状态");
                    try {
                        Thread.currentThread().sleep(1000) ;
                    } catch (Exception e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println("线程:"+Thread.currentThread().getName()+"休眠结束");
                    i++;
                    System.out.println("i的值>:"+i);
                }
            }
        }
        
    }
    

    输出结果:

    i的值:11
    线程:Thread-0进入休眠状态
    线程:Thread-0休眠结束
    i的值>:12
    i的值:13
    线程:Thread-1进入休眠状态
    线程:Thread-1休眠结束
    i的值>:14
    

    由输出结果我们可以得出:

    • 当Thread0进入休眠状态时,Thread1并没有继续执行,而是等待Thread0休眠结束释放了对象锁,Thread1才继续执行。
      当调用sleep()方法时,必须捕获异常或者向上层抛出异常。当线程休眠时间满时,并不一定会马上执行,因为此时有可能CPU正在执行其他的任务,所以调用了sleep()方法相当于线程进入了阻塞状态。

    方法详解- public static void yield()

    package top.crosssoverjie.study.Thread;
    
    public class Testyield {
        public static void main(String[] args) {
            MyThread4 my = new MyThread4() ;
            my.start() ;
        }
    }
    class MyThread4 extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            long open = System.currentTimeMillis();
            int count= 0 ;
            for(int i=0 ;i<1000000;i++){
                count= count+(i+1);
    //            Thread.yield() ;
            }
            long end = System.currentTimeMillis();
            System.out.println("用时:"+(end-open)+"毫秒");
        }
    }
    

    输出结果:
    用时:1毫秒
    如果将 Thread.yield()注释取消掉,输出结果:
    用时:116毫秒

    • 调用yield()方法是为了让当前线程交出CPU权限,让CPU去执行其他线程。它和sleep()方法类似同样是不会释放锁。但是yield()不能控制具体的交出CUP的时间。并且它只能让相同优先级的线程获得CPU执行时间的机会。
    • 调用yield()方法不会让线程进入阻塞状态,而是进入就绪状态,它只需要等待重新获取CPU的时间,这一点和sleep()方法是不一样的。

    方法详解- public final void join()

    在很多情况下我们需要在子线程中执行大量的耗时任务,但是我们主线程又必须得等待子线程执行完毕之后才能结束,这就需要用到 join()方法了。join()方法的作用是等待线程对象销毁,如果子线程执行了这个方法,那么主线程就要等待子线程执行完毕之后才会销毁,请看下面这个例子:

    package top.crosssoverjie.study.Thread;
    
    public class Testjoin {
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            new MyThread5("t1").start() ;
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                if(i == 5){
                    MyThread5 my =new MyThread5("t2") ;
                    my.start() ;
                    my.join() ;
                }
                System.out.println("main当前线程:"+Thread.currentThread().getName()+" "+i);
            }
        }
    }
    class MyThread5 extends Thread{
        
        public MyThread5(String name){
            super(name) ;
        }
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                System.out.println("当前线程:"+Thread.currentThread().getName()+" "+i);
            }
        }
    }
    

    输出结果:

    main当前线程:main 0
    当前线程:t1 0
    当前线程:t1 1
    main当前线程:main 1
    当前线程:t1 2
    main当前线程:main 2
    当前线程:t1 3
    main当前线程:main 3
    当前线程:t1 4
    main当前线程:main 4
    当前线程:t2 0
    当前线程:t2 1
    当前线程:t2 2
    当前线程:t2 3
    当前线程:t2 4
    main当前线程:main 5
    main当前线程:main 6
    main当前线程:main 7
    main当前线程:main 8
    main当前线程:main 9
    

    如果我们把join()方法注释掉之后:

    main当前线程:main 0
    当前线程:t1 0
    main当前线程:main 1
    当前线程:t1 1
    main当前线程:main 2
    当前线程:t1 2
    main当前线程:main 3
    当前线程:t1 3
    main当前线程:main 4
    当前线程:t1 4
    main当前线程:main 5
    main当前线程:main 6
    main当前线程:main 7
    main当前线程:main 8
    main当前线程:main 9
    当前线程:t2 0
    当前线程:t2 1
    当前线程:t2 2
    当前线程:t2 3
    当前线程:t2 4
    

    由上我们可以得出以下结论:

    • 在使用了join()方法之后主线程会等待子线程结束之后才会结束。

    方法详解- setDaemon(boolean on),getDaemon()

    用来设置是否为守护线程和判断是否为守护线程。
    notes:

    • 守护线程依赖于创建他的线程,而用户线程则不需要。如果在main()方法中创建了一个守护线程,那么当main方法执行完毕之后守护线程也会关闭。而用户线程则不会,在JVM中垃圾收集器的线程就是守护线程。

    优雅的终止线程

    有三种方法可以终止线程,如下:

    1. 使用退出标识,使线程正常的退出,也就是当run()方法完成后线程终止。
    2. 使用stop()方法强行关闭,这个方法现在已经被废弃,不推荐使用
    3. 使用interrupt()方法终止线程。

    具体的实现代码我将在下一篇博文中将到。。

    线程的优先级

    在操作系统中线程是分优先级的,优先级高的线程CPU将会提供更多的资源,在java中我们可以通过setPriority(int newPriority)方法来更改线程的优先级。
    在java中分为1~10这个十个优先级,设置不在这个范围内的优先级将会抛出IllegalArgumentException异常。
    java中有三个预设好的优先级:

    • public final static int MIN_PRIORITY = 1;
    • public final static int NORM_PRIORITY = 5;
    • public final static int MAX_PRIORITY = 10;

    参考

    java多线程思维图


    总结

    以上就是我总结的java多线程基础知识,后续会补充线程关闭、线程状态、线程同步和有返回结果的多线程。

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