其实很早以前我就注意到《同舟共济》这款风格有些独特的游戏了,只是一直等到最近才找到朋友一起玩。
《同舟共济》英文原名ship of fools,意思就是蠢蛋之船,让人有点摸不着头脑,相反同舟共济就能让人简单直观一下明白游戏的含义,只要说这是一款航海双人合作类roguelite游戏,相信大家也能猜到这大概是个什么玩法的游戏。
在游戏中,玩家将和AI队友或者你的朋友一起扬帆起航,踏浪而行,在地图上进行探索,我们需要在有限的时间内尽可能多地搜刮宝物,武装自己和船只。
遇到战斗时,两名水手将会拿起手上的船桨奋勇退敌,或者操纵大炮打败一个个逼近船只的怪物,最后在狂风巨浪中打败一个个海怪,拯救世界。
由于游戏体量非常小,只有三关的长度,意味着加上最终BOSS也只有4个BOSS,若想撑起游戏的时长,只能依靠游戏内的肉鸽要素。
所以每局游戏开始我们都要在随机生成的航海图上规划好自己的路线,在黑暗侵蚀你的船只之前要尽可能多地找到各种各样的子弹、饰品,这既是游戏中的一大乐趣,也是一大折磨。
因为每次重新开始游戏你都需要重新经历这一切,从零开始武装自己,这其中要经过大量重复但必须操作拉满,紧张感十足的战斗。
偏偏大部分道具的效果都不能为你的人物成长带来质变,只能让你的攻击稍微变强那么一点点,解锁新人物的人物效果也起不到决定性的改变,想看到更多新奇的新道具还得靠自己购买漂流瓶解锁。
这就让部分炮台+装备的效果过于变态,比如葡萄炮台,双人游玩可以无限装填炮弹蓄力,加上增加弹夹容量的道具,直接秒杀BOSS不是梦。
当你获得了足够多的水母升级你船只/炮台的基础能力后,游戏的难度也会随之骤降,基本上无论怎么玩都可以轻松过关,这些都会让玩家失去反复游玩的乐趣,
正因为游戏的道具设计得太过保守,肉鸽元素过轻(如果多一些地图,多一些BOSS会更好),也让这款游戏没法做到十足有趣,没法撑起玩家们的游戏时长。
本作的单人游戏可以说几乎是毫无乐趣,看得出来开发商极力开发的方向也是双人合作方面,不过我通关3次也只花了4个小时,这个流程售价70元确实不便宜,再找个朋友一起玩就要花费140元,这也注定这个关于两个蠢蛋的故事没法被更多人所了解。
就游戏本身的画风和玩法其实不差,玩起来并不会感觉那么枯燥无聊,前提得有个好朋友陪你一起,另外千万不要试着一个人玩这款游戏,请记住它叫《同舟共济》。
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