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产品设计原则-交互设计不是凭空猜想

产品设计原则-交互设计不是凭空猜想

作者: robotbird | 来源:发表于2020-10-29 10:32 被阅读0次
  • 用户是谁?
  • 用户在视图实现什么目标?
  • 用户如何看待他们要实现的目标?
  • 用户认为哪种体验具有吸引力并且是值得的?
  • 产品应当如何工作?
  • 产品应采用何种形式?
  • 用户如何与产品现实交互?
  • 产品功能如何能最有效地组织在一起?
  • 产品以何种方式面向首次使用的用户?
  • 产品如何在技术上实现易于理解、让人喜欢且易于操控?
  • 产品如何处理用户遇到的问题?
  • 产品如何帮助不常使用或者生手用户实现其目标?
  • 产品如何为骨灰级用户提供足够的深度和力度?

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