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UIPanGestureRecognizer进行视图滑动并处理手

UIPanGestureRecognizer进行视图滑动并处理手

作者: kyson老师 | 来源:发表于2019-04-19 19:09 被阅读33次

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    背景

    实现类似如下效果:


    效果图

    分析

    首先添加手势:

    UIPanGestureRecognizer *gesture = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(panGestureRecognized:)];
    gesture.delegate = self;
    [self.tableView addGestureRecognizer:gesture];
    

    将手势添加到 TableView 上。

    // 1.手势开始时:记录 sourceVC.view 原始的 origin , 必须作为属性记录,移动过程才能顺畅,不然卡顿
    if (recognizer.state == UIGestureRecognizerStateBegan) {
        self.containerOrigin = recognizer.view.frame.origin;
    }
    

    然后,我们写回调方法如下:

    - (void)panGestureRecognized:(UIPanGestureRecognizer *)recognizer {
    //手势滑动中
        if (recognizer.state == UIGestureRecognizerStateBegan) {
        }
    //手势滑动中
        if (recognizer.state == UIGestureRecognizerStateChanged) {
        }
    //手势结束
        if (recognizer.state == UIGestureRecognizerStateEnded) {
        }
    }
    

    另外 我们需要判断,当前手势滑动的方向:

    if ([recognizer velocityInView:self.view].y < 0) {
        NSLog(@"向上");
    } else {
        NSLog(@"向下");
    }
    

    我们需要在手势的状态为 UIGestureRecognizerStateChanged 状态时进行改变 TableView 的 frame来达到更新 TableView 的位置的目的,代码如下:

    if (recognizer.state == UIGestureRecognizerStateChanged) {
        if ([recognizer velocityInView:self.view].y > 0 && self.tableView.contentOffset.y > 0) {
            NSLog(@"向下");
        } else {
            CGRect frame = recognizer.view.frame;
            frame.origin.y = self.containerOrigin.y + point.y;
            
            if (frame.origin.y < 0) { // 上边界
                frame.origin.y = 0;
            }
            
            if (frame.origin.y > SCREEN_HEIGHT - STATUSANDNAVIGATIONBAR_HEIGHT - 65) { // 下边界
                frame.origin.y = SCREEN_HEIGHT - STATUSANDNAVIGATIONBAR_HEIGHT - 65;
            }
            
            frame.size.height = self.aiWaybillsTableView.contentSize.height > ([UIScreen height] - kHeightStatusBarAndNavigationBar) ? ([UIScreen height] - kHeightStatusBarAndNavigationBar) : self.aiWaybillsTableView.contentSize.height;
            //动态设置 tableview 的 frame
            recognizer.view.frame = frame;
        }
    }
    

    如果需要在移动 TableView 的同时改变背景色的透明度,可以在这里添加如下代码:

    if (frame.origin.y > 0) {
        CGFloat currentAlpha = - 0.7f / kOriginYTableView * self.aiWaybillsTableView.frame.origin.y + 0.7f ;
        self.backgroundAlphaViewForNavi.alpha = currentAlpha > 0 ? currentAlpha : 0;
        self.backgroundAlphaViewForView.alpha = currentAlpha > 0 ? currentAlpha : 0;
        
    } else if (frame.origin.y <= 0) {
        self.backgroundAlphaViewForView.alpha = 0.7;
    }
    

    下面,关键的代码来了:
    我们虽然捕获了 Pan 手势的各种状态,但却不能解决手势冲突的问题。因为我们需要 TableView 有时候能滑动,有时候又不需要滑动。这个时候这个代理方法可以满足我们的需求:

    // 实现UIGestureRecognizerDelegate代理方法  ,  返回YES表示支持多个手势同时触发,否则不允许多个手势同时触发
    - (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer{
        CGPoint vel = [tabView.panGestureRecognizer velocityInView:self.view];
        if (vel.y > 0) {
            NSLog(@"向下==");
            //下拉过程中,如果他的content offset 大于0 ,说明正在滑动,就可以多手势
            if (tabView.contentOffset.y > 0) {
                return YES;
            }
        } else {
            NSLog(@"向上");
            // 上拉
            if (tabView.frame.origin.y == 0 || tabView.contentOffset.y > 0) {
                return YES;
            }
        }
        return NO;
    }
    

    如上,代码的含义很好理解:当 TableView 下拉,并且已经拉到头 (contentOffset.y == 0)则说明 TableView 可以不用滑动了,只需要外部的视图进行滑动。反之也是一样。

    干货时间

    demo已经写好,大家可以领取:
    https://github.com/zjh171/PangestureDemo

    参考

    UIPanGestureRecognizer进行视图滑动并处理手势冲突

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