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一篇文章详解关于AIDL使用和Binder机制

一篇文章详解关于AIDL使用和Binder机制

作者: Android架构 | 来源:发表于2019-05-31 15:12 被阅读15次

    本篇文章从AIDL的角度来阐述Binder机制调用远程服务的内部运行原理。因此本篇文章的第一部分介绍AIDL的使用,第二部分从AIDL的使用上具体介绍Binder机制。关于Binder机制的原理,可以参考我的文章《简单理解Binder机制的原理》,对其有个大概的了解。

    一、AIDL的使用

    1.AIDL的简介

    AIDL (Android Interface Definition Language) 是一种接口定义语言,用于生成可以在Android设备上两个进程之间进行进程间通信(interprocess communication, IPC)的代码。如果在一个进程中(例如Activity)要调用另一个进程中(例如Service)对象的操作,就可以使用AIDL生成可序列化的参数,来完成进程间通信。

    简言之,AIDL能够实现进程间通信,其内部是通过Binder机制来实现的,后面会具体介绍,现在先介绍AIDL的使用。

    2.AIDL的具体使用

    AIDL的实现一共分为三部分,一部分是客户端,调用远程服务。一部分是服务端,提供服务。最后一部分,也是最关键的是AIDL接口,用来传递的参数,提供进程间通信。

    先在服务端创建AIDL部分代码。
    AIDL文件
    通过如下方式新建一个AIDL文件

    默认生成格式

    interface IBookManager {
        /**
         * Demonstrates some basic types that you can use as parameters
         * and return values in AIDL.
         */
        void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat,
                double aDouble, String aString);
    }
    
    

    默认如下格式,由于本例要操作Book类,实现两个方法,添加书本和返回书本列表。

    定义一个Book类,实现Parcelable接口。

    public class Book implements Parcelable {
        public int bookId;
        public String bookName;
    
        public Book() {
        }
    
        public Book(int bookId, String bookName) {
            this.bookId = bookId;
            this.bookName = bookName;
        }
    
        public int getBookId() {
            return bookId;
        }
    
        public void setBookId(int bookId) {
            this.bookId = bookId;
        }
    
        public String getBookName() {
            return bookName;
        }
    
        public void setBookName(String bookName) {
            this.bookName = bookName;
        }
    
        @Override
        public int describeContents() {
            return 0;
        }
    
        @Override
        public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
            dest.writeInt(this.bookId);
            dest.writeString(this.bookName);
        }
    
        protected Book(Parcel in) {
            this.bookId = in.readInt();
            this.bookName = in.readString();
        }
    
        public static final Parcelable.Creator<Book> CREATOR = new Parcelable.Creator<Book>() {
            @Override
            public Book createFromParcel(Parcel source) {
                return new Book(source);
            }
    
            @Override
            public Book[] newArray(int size) {
                return new Book[size];
            }
        };
    }
    
    

    由于AIDL只支持数据类型:基本类型(int,long,char,boolean等),String,CharSequence,List,Map,其他类型必须使用import导入,即使它们可能在同一个包里,比如上面的Book。

    最终IBookManager.aidl 的实现

    // Declare any non-default types here with import statements
    import com.lvr.aidldemo.Book;
    
    interface IBookManager {
        /**
         * Demonstrates some basic types that you can use as parameters
         * and return values in AIDL.
         */
        void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat,
                double aDouble, String aString);
    
        void addBook(in Book book);
    
        List<Book> getBookList();
    
    }
    
    

    注意:如果自定义的Parcelable对象,必须创建一个和它同名的AIDL文件,并在其中声明它为parcelable类型。

    ** Book.aidl**

    // Book.aidl
    package com.lvr.aidldemo;
    
    parcelable Book;
    
    

    以上就是AIDL部分的实现,一共三个文件。

    然后Make Project ,SDK为自动为我们生成对应的Binder类。

    在如下路径下:

    其中该接口中有个重要的内部类Stub ,继承了Binder 类,同时实现了IBookManager接口。
    这个内部类是接下来的关键内容。

    public static abstract class Stub extends android.os.Binder implements com.lvr.aidldemo.IBookManager{}
    
    

    服务端
    服务端首先要创建一个Service用来监听客户端的连接请求。然后在Service中实现Stub 类,并定义接口中方法的具体实现。

    //实现了AIDL的抽象函数
        private IBookManager.Stub mbinder = new IBookManager.Stub() {
            @Override
            public void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat, double aDouble, String aString) throws RemoteException {
                //什么也不做
            }
    
            @Override
            public void addBook(Book book) throws RemoteException {
                //添加书本
                if(!mBookList.contains(book)){
                    mBookList.add(book);
                }
            }
    
            @Override
            public List<Book> getBookList() throws RemoteException {
                return mBookList;
            }
        };
    
    

    当客户端连接服务端,服务端就会调用如下方法:

     public IBinder onBind(Intent intent) {
            return mbinder;
        }
    
    

    就会把Stub实现对象返回给客户端,该对象是个Binder对象,可以实现进程间通信。
    本例就不真实模拟两个应用之间的通信,而是让Service另外开启一个进程来模拟进程间通信。

     <service
                android:name=".MyService"
                android:process=":remote">
                <intent-filter>
                    <category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>
                    <action android:name="com.lvr.aidldemo.MyService"/>
                </intent-filter>
            </service>
    
    

    android:process=":remote"设置为另一个进程。<action android:name="com.lvr.aidldemo.MyService"/>是为了能让其他apk隐式bindService。通过隐式调用的方式来连接service,需要把category设为default,这是因为,隐式调用的时候,intent中的category默认会被设置为default。

    客户端

    首先将服务端工程中的aidl文件夹下的内容整个拷贝到客户端工程的对应位置下,由于本例的使用在一个应用中,就不需要拷贝了,其他情况一定不要忘记这一步。

    客户端需要做的事情比较简单,首先需要绑定服务端的Service。

                    Intent intentService = new Intent();
                    intentService.setAction("com.lvr.aidldemo.MyService");
                    intentService.setPackage(getPackageName());
                    intentService.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
                    MyClient.this.bindService(intentService, mServiceConnection, BIND_AUTO_CREATE);
                    Toast.makeText(getApplicationContext(),"绑定了服务",Toast.LENGTH_SHORT).show();
    
    

    将服务端返回的Binder对象转换成AIDL接口所属的类型,接着就可以调用AIDL中的方法了。

                  if(mIBookManager!=null){
                        try {
                            mIBookManager.addBook(new Book(18,"新添加的书"));
                            Toast.makeText(getApplicationContext(),mIBookManager.getBookList().size()+"",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        } catch (RemoteException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
    
    
    3.AIDL使用效果图

    下面是上述小例子的简单效果图。

    是不是很神奇,其实内部的通信都是依靠Binder机制来完成的,下面我们来解开这层神秘的面纱。

    二、Binder的工作原理

    Binder机制的运行主要包括三个部分:注册服务、获取服务和使用服务。
    其中注册服务和获取服务的流程涉及C的内容,由于个人能力有限,就不予介绍了。

    本篇文章主要介绍使用服务时,Binder机制的工作原理。

    1.Binder对象的获取

    Binder是实现跨进程通信的基础,那么Binder对象在服务端和客户端是共享的,是同一个Binder对象。在客户端通过Binder对象获取实现了IInterface接口的对象来调用远程服务,然后通过Binder来实现参数传递。

    那么如何维护实现了IInterface接口的对象和获取Binder对象呢?

    服务端获取Binder对象并保存IInterface接口对象
    Binder中两个关键方法:

     public class Binder implement IBinder{
            void attachInterface(IInterface plus, String descriptor)
            IInterface queryLocalInterface(Stringdescriptor) //从IBinder中继承而来
          ..........................
    }
    
    

    Binder具有被跨进程传输的能力是因为它实现了IBinder接口。系统会为每个实现了该接口的对象提供跨进程传输,这是系统给我们的一个很大的福利。

    Binder具有的完成特定任务的能力是通过它的IInterface的对象获得的,我们可以简单理解attachInterface方法会将(descriptor,plus)作为(key,value)对存入Binder对象中的一个Map<String,IInterface>对象中,Binder对象可通过attachInterface方法持有一个IInterface对象(即plus)的引用,并依靠它获得完成特定任务的能力。queryLocalInterface方法可以认为是根据key值(即参数 descriptor)查找相应的IInterface对象。

    在服务端进程,通过实现private IBookManager.Stub mbinder = new IBookManager.Stub() {}抽象类,获得Binder对象。
    并保存了IInterface对象。

    public Stub()
    {
    this.attachInterface(this, DESCRIPTOR);
    }
    
    

    客户端获取Binder对象并获取IInterface接口对象

    通过bindService获得Binder对象

     MyClient.this.bindService(intentService, mServiceConnection, BIND_AUTO_CREATE);
    
    

    然后通过Binder对象获得IInterface对象。

    private ServiceConnection mServiceConnection = new ServiceConnection() {
            @Override
            public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder binder) {
                //通过服务端onBind方法返回的binder对象得到IBookManager的实例,得到实例就可以调用它的方法了
                mIBookManager = IBookManager.Stub.asInterface(binder);
            }
    
            @Override
            public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
                mIBookManager = null;
            }
        };
    
    

    其中asInterface(binder)方法如下:

    public static com.lvr.aidldemo.IBookManager asInterface(android.os.IBinder obj)
    {
    if ((obj==null)) {
    return null;
    }
    android.os.IInterface iin = obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR);
    if (((iin!=null)&&(iin instanceof com.lvr.aidldemo.IBookManager))) {
    return ((com.lvr.aidldemo.IBookManager)iin);
    }
    return new com.lvr.aidldemo.IBookManager.Stub.Proxy(obj);
    }
    
    

    先通过queryLocalInterface(DESCRIPTOR);查找到对应的IInterface对象,然后判断对象的类型,如果是同一个进程调用则返回IBookManager对象,由于是跨进程调用则返回Proxy对象,即Binder类的代理对象。

    2.调用服务端方法

    获得了Binder类的代理对象,并且通过代理对象获得了IInterface对象,那么就可以调用接口的具体实现方法了,来实现调用服务端方法的目的。

    以addBook方法为例,调用该方法后,客户端线程挂起,等待唤醒:

    @Override public void addBook(com.lvr.aidldemo.Book book) throws android.os.RemoteException
    {
    ..........
    //第一个参数:识别调用哪一个方法的ID
    //第二个参数:Book的序列化传入数据
    //第三个参数:调用方法后返回的数据
    //最后一个不用管
    mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_addBook, _data, _reply, 0);
    _reply.readException();
    }
    ..........
    }
    
    

    省略部分主要完成对添加的Book对象进行序列化工作,然后调用transact方法。

    Proxy对象中的transact调用发生后,会引起系统的注意,系统意识到Proxy对象想找它的真身Binder对象(系统其实一直存着Binder和Proxy的对应关系)。于是系统将这个请求中的数据转发给Binder对象,Binder对象将会在onTransact中收到Proxy对象传来的数据,于是它从data中取出客户端进程传来的数据,又根据第一个参数确定想让它执行添加书本操作,于是它就执行了响应操作,并把结果写回reply。代码概略如下:

    case TRANSACTION_addBook:
    {
    data.enforceInterface(DESCRIPTOR);
    com.lvr.aidldemo.Book _arg0;
    if ((0!=data.readInt())) {
    _arg0 = com.lvr.aidldemo.Book.CREATOR.createFromParcel(data);
    }
    else {
    _arg0 = null;
    }
    //这里调用服务端实现的addBook方法
    this.addBook(_arg0);
    reply.writeNoException();
    return true;
    }
    
    

    然后在transact方法获得_reply并返回结果,本例中的addList方法没有返回值。

    客户端线程被唤醒。因此调用服务端方法时,应开启子线程,防止UI线程堵塞,导致ANR。

    关于上述步骤可以简单用如下方式理解:BpBinder(客户端)对象和BBinder(服务端)对象,它们都从IBinder类中派生而来,BpBinder(客户端)对象是BBinder(服务端)对象的代理对象,关系图如下:

    client端:BpBinder.transact()来发送事务请求;
    server端:BBinder.onTransact()会接收到相应事务。

    这样就完成了跨进程间的通信。以上内容就是当调用远程方法时,Binder机制所实现的运行过程。通过上面的介绍,就可以理解AIDL的使用,并知道在使用AIDL时,Binder所起到的作用。

    使用AIDL小例子的源码地址

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