Static
#Static 定义的变量
- 其调用:
类名.变量名
- 所有同一个类的类成员共享,共用一个;
- 其值可以修改
- 不能将方法体内的局部变量声明为static
#Static 定义的方法
- 其调用:
类名.方法
如 Math.pow
- 所有同一个类的类成员共享,共用一个;
- 其值可以修改
- 静态方法不能向对象实施操作,静态方法中不可以使用this关键字;
- 不能访问类中实例域(非static域 / 变量 / 方法),可访问类的静态域 / 变量(而且无需
类名.变量名
的普通调用格式):
//demo
class Employee
{
private static int nextId = 1;
public static int getNextId()
{
return nextId;
}
}
被static定义的静态域独立于Java 的堆栈,独占一个存储空间;
static的方法在装载class得时候往往首先完成,比构造方法早,此时非static得属性和方法还没有完成初始化。
所以不能调用。
#Static 定义的类中程序块
- 如
public class example{
static{
//some
}
}
在该段代码被执行时,首先执行static中的程序,并且只会执行一次。
final
#final定义的类
- 不能被继承;不允许其他人对这个类进行任何改动;
- 类中所有方法都被隐式设置为final;
- 类中的成员变量可以被定义为final或非final;
#final定义的方法
- 不能被重写
#final定义的变量
- 只能赋值一次,赋值后不能再修改;
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