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法术、骗术和学术—心理学看商业和用户体验(5.29UXRen线下

法术、骗术和学术—心理学看商业和用户体验(5.29UXRen线下

作者: 娜娜学UX | 来源:发表于2016-06-19 16:46 被阅读39次

    国美在线-赵艳兵

    “法术、骗术和学术——心理学看商业和用户体验”

    最前面的部分做了一些心理学的科普,就不赘述了。主要记录了后面与商业和用户体验相关的内容。

    1.商业环境下的研究:

        特点:条件复杂难以控制;强调效果更甚于原因(即要求落地),比如与大数据相关

        变通:要结合支持证据,严格的学术要求很难达到,但是数据方法的快速发展提供了一些新的方法思路;拥抱未知,在商业的环境中可以多尝试


    2.用户体验:

        用户体验是什么:UX不是创造,是优化,good不等于happy;用户体验要做体验设计,而不只是体验本身

        UXD就要做研究,要有研究的思维:理解用户,解决用户需求和商业需求,创建和测量解决方案

        用户体验的成分:用户心理,用户心智很复杂,有时候要忽略说设计师自己的心理;可用性 ,多是意识层面的,关注效率;设计,有效,可验证;内容文案,尽可能直接简单;分析,是UXD和其他设计的不同点

        从用户出发:自己的需求和经验与用户有差别;了解自己,但是自己不同于用户

        用户体验设计要的是方案和效果,不是艺术和想法;UX的分析性多于艺术性;UX是解决问题

        Design is the craft of visualizing concrete solutions that serve human needs and goals within certain constraints

        UXer的目标应该是创造价值;不同层级的价值不同,要合理分配时间和精力

    3.用户研究

        用户研究体系的基础是最虚的哲学问题:可知vs不可知;悲观vs乐观;目的是商用

        用户研究要讲要推进落地

        方法基础:研究对象的复杂性(结果的适用性);研究方法和数据分析;业务知识体系

    4.其他

        痛点与预期:用户的期望无止境,不同方向的难度和价值不同;考虑到行业和社会背景、成本以及收益

        用户需求要做需求评估和分级

    5.独立思考

        不是完全的信任,要质疑

        自己求证,多角度的思考“真的吗?为什么?然后呢?”

        限制条件:任何结论都是有条件的

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