语法
if语句
>>> x = int(input("Please enter an integer: "))
Please enter an integer: 42
>>> if x < 0:
... x = 0
... print('Negative changed to zero')
... elif x == 0:
... print('Zero')
... elif x == 1:
... print('Single')
... else:
... print('More')
...
More
可能会有零到多个elif部分,else是可选的。关键字‘elif‘是‘else if’的缩写,可避免过深的缩进。 if ... elif ... elif序列用于替代其它语言中的switch或case语句。python中没有case语言,可以考虑用字典或者elif语句替代。
深入条件控制
while和if语句中使用的条件可以使用比较,也可包含任意的操作。
比较操作符 in 和 not in判断值是否包含在序列。操作符 is 和 is not 比较两个对象是否相同,适用于可变对象。所有的比较操作符具有相同的优先级,低于所有的数值操作符。
比较操作可以串联。例如 a < b == c 判断是否 a 小于 b 并且 b 等于 c 。
比较操作可以通过逻辑操作符 and 和 or 组合,比较的结果可以用 not 来取反。这些操作符的优先级低于比较操作符,其中not 具有最高的优先级,or 优先级最低,所以 A and not B or C 等于 (A and (notB)) or C。
逻辑操作符 and 和 or 也称作短路操作符:执行顺序从左向右,一旦结果确定就停止。例如AandBandC中,如果 A 和 C 为真而 B 为假,不会解析 C。
可以把比较或其它逻辑表达式的返回值赋给变量,例如:
>>> string1, string2, string3 = '', 'Trondheim', 'Hammer Dance'
>>> non_null = string1 or string2 or string3
>>> non_null
'Trondheim'
注意Python与C 不同,在表达式内部不能赋值,避免 C 程序中常见的错误:该用==时误用了=操作符。
选择
用turtle绘制一个圆,从从左边滚动到右边,再从右边滚动到左边。
代码:
# -*- coding: utf-8 -*-
# Author: xurongzhong#126.com wechat:pythontesting qq:37391319
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# CreateDate: 2018-6-12
# bounce.py
# Bounce the turtle.
from turtle import *
def move(distance):
"""Move forward, reversing direction at right side."""
forward(distance)
if xcor() > 320:
setheading(180)
def main():
shape("circle")
penup()
speed(0)
for _ in range(100):
move(10)
exitonclick()
main()
方法 | 功能 |
---|---|
shape(name) | 命名为name |
speed(value) | 速度设置为1(慢)到10(最快)之间的value,其中0为“瞬间 |
xcor() | 返回当前x坐标 |
ycor() | 返回当前y坐标。 |
position() | 返回当前坐标 (x, y) |
heading() | 返回当前方向 |
towards(x, y) | 从当前位置到(x, y)的方向。 |
distance(x, y) | 从当前位置到(x, y)的距离。 |
复杂的选择
代码:
# -*- coding: utf-8 -*-
# Author: xurongzhong#126.com wechat:pythontesting qq:37391319
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# CreateDate: 2018-6-12
# mycircle.py
# Mimic circle() with adaptive radius.
def mycircle(radius):
"""Draw circle as polygon."""
if radius < 20:
sides = 10
elif radius < 100:
sides = 30
else:
sides = 50
polygon(sides, 6.28*radius/sides)
随机
image.png代码:
# -*- coding: utf-8 -*-
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# CreateDate: 2018-6-12
# randomwalk.py
# Draw path of a random walk.
from turtle import *
from random import randrange
def random_move(distance):
"""Take random step on a grid."""
left(randrange(0, 360, 90))
forward(distance)
def main():
speed(0)
while abs(xcor()) < 200 and abs(ycor()) < 200:
random_move(10)
exitonclick()
main()
方法 | 功能 |
---|---|
random() | 随机值x,0 ≤ x < 1(不一定是整数)。 |
uniform(a, b) | 随机数n,其中a≤n≤b。 |
randint(a, b) | 随机整数n,其中a≤n≤b。 |
randrange(start, stop, step) | range(start, stop, step)的随机整数 |
编码风格
建议遵守PEP8,高可读性,部分要点如下:
使用4空格缩进,而非tab。
每行不超过79个字符。
使用空行分隔函数和类,以及函数中的大代码块。
可能的话,注释占一行
使用文档字符串
操作符前后有空格,逗号后有空格,但是括号两侧无空格。如: a = f(1, 2) + g(3, 4) 。
统一函数和类命名。类名用首字母大写的驼峰式,比如CamelCase。函数和方法名用小写和下划线组成:lower_case_with_underscores。类中使用self。
国际化时不要使用花哨的编码。
另autopep8能把代码调整为符合pep8,pep8能检查是否符合pep8,mypy:静态类型检查等推荐使用。更多的python规范外部库
参考资料
- 讨论qq群144081101 591302926 567351477 钉钉免费群21745728
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