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【导演进阶】用视听语言建立人物关系3

【导演进阶】用视听语言建立人物关系3

作者: 如雪般飞舞 | 来源:发表于2023-07-05 22:47 被阅读0次

    刚刚这一段就与前面一段的交流变化稍微大了些,两个人开始对推。我们说对推不是轻易用的,必须当两个人之间充满了足够的张力才可以用。这一段其实是有点用镜头强化张力的,这个意思还没有到特别的重要的时候。但是导演在这里为了强化女主角想要复仇的这种决心,所以用了这种方法。

    我们会看到对玛蒂尔德的这种推的速相比莉昂要快的,这都是一种内心的暗示技巧。你看推镜头结合人物的表演,这边也是在推的,但是很缓慢,几乎看不出来。但到女孩这边又开始推得比较快,所以这是用镜头表现的一个重要手段。现在到里昂这边,它是有一个比较强烈的反应,于是给了一个稍快一点的推。所以推镜头的使用也对构建人物关系和人物内心产生很重要的作用。

    这段戏导演要达到另一个目标,就是让里昂答应教这个小女孩开枪。首先里昂肯定拒绝,小女孩做了几件事让她答应了。这个没有这个小女孩,

    这个小女孩非常善于说理论,你不救我我就死了。所以你必须要负责到底能不能打动里昂。

    没有打动刚刚那种气势破掉景别立刻松开。玛蒂尔德做了什么?用行动证明我是可以做一个杀手。

    他因为做了这件事情,不得不搬家。经过后面,里昂教小女孩如何射击,如何配合她去执行任务,但是始终没有答应帮她报仇。

    可是我们这部片子建立的核心的女主角的动力是为了让里昂帮弟弟报仇,所以它是带有强烈的功利性。到故事的中心点左右,需要建立另一层人物关系,就是小女孩逼迫里昂帮他去复仇,我们看看这场戏导演是怎么去处理的。

    我们发现好像很久没有看到这样的镜头了,两个人距离比较远,我们看到前面基本上每一次他们的相处都是以非常贴近的、比较紧的景别进行的。但是这一场戏两个人疏离感立刻又通过人物的位置和镜头的张力拉开。尽管里昂走近,但是这并不是一个正常的面对面正反打。


    面对面正反打是比较容易通过一个人的世界,要看对方,这样的一个侧坐,一个正坐。这样的正反打,我们看到好像里昂在拒绝小女孩。你看景别给的也是比较松,除了掏枪这样的切入性的特写,这是正面。

    从镜头和人物的调度上来看,拍摄女主角的镜头始终是接近轴线的镜头,拍摄男主角的镜头男主角始都有侧脸相迎。所以这种两个人物之间的,谁想要拉近关系,谁想要拒绝关系,就会表现得比较清晰。

    我们看到刚开始进入人物情感来讲述故事的时候,镜头变得缓慢,变得长,然后慢慢地推向女主角,景别也变得紧了。最终因为一个爆发性的动作打破了刚才的一个空间,所以导演在运用景别的时候,哪怕微微一点的差别,他都是非常关注和非常在意。所以我们分析一下,这场戏两个人物的人物关系是从最开始有些疏离,慢慢随着动情变得紧密,最后因为一声枪响打破了刚刚建立的情绪,直到接近这个位置,两个人物才算真正建立了绑定的情感关系。

    我们看到在整个前半部分中间插了一场两个人去庆祝的一场小戏,这场戏就是用两个人侧面拍摄开场,我们会发觉这样的开场一下子让整个气氛变得浪漫起来。因为背景很好看的光线和色彩与他们平时住的那样的狭小的、破旧的环境产生了反差。这就是我们刚刚在最开始已经提到过,当用两个人的侧面的时候,是想表现人物和背景之间的一个关系,以及重在表现他们的状态。

    所以对于这样一个浪漫一点的一个段落,导演选择用这样的方式。

    当浪漫的空间,因为小女孩的一个亲吻的动作打破之后又回归了正常的正反打。所以导演在运用视听的时候是非常灵活的,而不是特别死板的一场戏

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