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Flutter开发总结

Flutter开发总结

作者: 蝴蝶之梦天使 | 来源:发表于2021-04-20 16:55 被阅读0次
    Flutter

    使用Flutter一直是拒绝的,感觉追不动新技术了。但是当看到用的人越来越多,flutter的书籍已经全面超过OC和Swift了。是时候低下还有几许青丝的头了,虽然学不精,但我学的广。!_!

    一、准备工作

    找一些网上的免费资料学起来,flutter中文网站看一个大概,一般感觉看不下去,先看个大概吧。然后详细的学习Flutter实战,将所有的代码都敲一遍。做到所有的功能自己实现。
    建议使用Mac来开发,那么搭建环境会比较方便。Flutter使用Stable Channel,直接上最新的版本,虽然有一点坑,碰到问题后网上的解决方法有点少。但是办法总比困难多,学习的太顺利,记住的东西太少。
    Dart语言的学习感觉花一点时间过一下就好,简单的定义变量,函数,集合看一下,够用。

    二、安装及升级

    注意:/Public/Flutter/flutter是我本地的路径,需要替换。

    1. 参考https://flutter.dev/community/china上的描述,将flutter从下载到本地。git clone -b stable https://github.com/flutter/flutter.git
    2. 执行flutter doctor进行dart SDK的下载。
    3. vim .bash_profile中添加export PATH=~/Public/Flutter/flutter/bin:$PATH
    4. source .bash_profile 让PATH生效。
    5. 在android studio和VS code安装flutter插件。
    6. flutter upgrade 在/Users/arthurwang/Public/Flutter/flutter 安装flutter路径中进行。

    三、 常用布局

    1. Container: 只有一个子Widget。默认充满,包含了padding、margin、color、宽高、decoration等。
    2. Padding: 只有一个子Widget。只用于设置Padding,常用于嵌套child,给child设置padding。
    3. Center:只有一个子Widget。只用于居中显示,常用于嵌套child,给child设置居中。
    4. Stack:可以有多个子Widget。子Widget堆叠在一起。
    5. Column:可以有多个子Widget。垂直布局。
    6. Row: 可以有多个子Widget。水平布局。
    7. Expanded:只有一个子Widget。在Column和Row中充满。(不会超出父视图)
    8. ListView:可以有多个子Widget。
    9. Align: 只有一个子Widget。 绝对布局,可以设置位置。
    10. SizeBox: 强制设置它的孩子宽度或者高度为指定值。传width、height、child。

    明白这些布局的使用,基本能够满足页面的布局。

    四、组件

    1. MaterailApp:作为APP顶层的主要入口,可配置主题,多语言,路由等。
    2. Scaffold: 用户页面承载Widget,包含appbar、snackbar、drawer等material design设定。
    3. AppBar: 用于Scaffold的appbar,内有标题、二级页面返回按键等。
    4. Text:显示文本,可通过style设置TextStyle来设置字体样式等。
    5. RichText: 福文本。设置TextSpan,可以拼接出富文本场景。
    6. TextField: 文本输入框。
    7. Image: 图片加载。
    8. FlatButton: 按键点击。

    明白基本组件,可以构建一般页面了。

    五、 网络请求

    有两种思路(1)通过flutter和native交互,发送url和params到native,然后返回结果。(2)通过flutter和native交互,从native获取params然后在flutter进行网络请求。
    考虑到Android的网络第三方库使用注解来实现请求,所以放弃了思路(1),尝试思路(2)并封装请求。
    网络请求官方推荐第三方库Dio

    
    class ApiService {
      // 单例配置
      static ApiService get apiService => _getInstance();
      static ApiService _apiService = ApiService._internal();
    
      // 网络请求配置
      static const _platform = const MethodChannel("******");
      static Dio _dio = Dio();
    
      String? _baseUrl;
      static const int _GET = 0;
      static const int _POST = 1;
    
      // 初始化
      factory ApiService() => _getInstance();
    
      static ApiService _getInstance() {
        return _apiService;
      }
    
      ApiService._internal() {
        _dio.options.connectTimeout = 5000;
        _dio.options.receiveTimeout = 3000;
        _dio.options.contentType = Headers.formUrlEncodedContentType;
        _dio.options.responseType = ResponseType.json;
    
        _setBaseUrl();
      }
    
      Future<void> _setBaseUrl() async {
        try {
          String? baseUrl = await _platform.invokeMethod("***") as String?;
          if (null != baseUrl) {
            _dio.options.baseUrl = baseUrl;
            _baseUrl = baseUrl;
          }
        } on PlatformException catch (e) {
          // Do nothing
        }
      }
    
      Future<Map<String, dynamic>?> _request(
          int type, String url, Map<String, String>? params) async {
        if (null == _baseUrl) {
          await _setBaseUrl();
        }
    
        Map<String, String>? tokenParams;
        try {
          Map<String, String>? paramsMap;
          if (null != params) {
            paramsMap = Map();
            paramsMap["params"] = json.encode(params);
          }
    
          tokenParams = Map<String, String>.from(
              await _platform.invokeMethod("***", paramsMap));
        } on PlatformException catch (e) {
          // Do nothing
        }
    
        print("ApiService url is $url, params is $tokenParams");
    
        Response<Map<String, dynamic>>? response;
        try {
          switch (type) {
            case _GET:
              response = await _dio.get(url, queryParameters: tokenParams);
              break;
    
            case _POST:
              response = await _dio.post(url, queryParameters: tokenParams);
              break;
          }
        } on DioError catch (e) {
          print("$url 错误 ${e.message}");
          throw RequestError(kUnknownError, "服务器走失了,请稍后重试");
        }
    
        print("$url response is $response");
    
        if (0 != response?.data?["status"]) {
          throw RequestError(response?.data?["status"], response?.data?["msg"]);
        } else {
          print("ApiService response.data is ${response?.data}");
          return response?.data;
        }
      }
    
      // 网络请求
    
      // 获取信息
      Future<UserInfoEntity> getUserInfo() async {
        Map<String, dynamic>? response =
            await _request(_GET, "url/url/url", null);
    
        if (null != response) {
          return UserInfoEntity().fromJson(response);
        } else {
          throw RequestError(kUnknownError, "服务器走失了,请稍后重试");
        }
      }
    

    采用工厂模式创建一个网络请求,在创建时设置好配置。之后添加新的接口,只需要在底部依次添加。

     Future<UserInfoEntity> getUserInfo() async {
        Map<String, dynamic>? response =
            await _request(_GET, "url/url/url", null);
    
        if (null != response) {
          return UserInfoEntity().fromJson(response);
        } else {
          throw RequestError(kUnknownError, "服务器走失了,请稍后重试");
        }
      }
    

    采用处

    try {
          UserInfoEntity entity = await ApiService.apiService.getUserInfo();
          userInfoData = entity.data;
          notifyListeners();
        } on RequestError catch (e) {
          print("e.message is ${e.message}, e.code is ${e.code}");
        }
    

    其中的UserInfoEntity为定义的Model,RequestError为自定错误类型。

    六、 Json转Model

    强烈推荐Android Studio的插件FlutterJsonBeanFactory,使用方法参照官网。如果要修改或重建Model,那么将之前的model删除再创建一次。有一些小的修改,可以用alt+J来刷新。
    注意:Json数据如果不能“Make”,那么可以试下将最后一个逗号删除。

    七、 状态共享

    当用户信息此数据需要用在很多页面,那么考虑采用官方推荐的provider来实现刷新Widget。

    void main() => runApp(ChangeNotifierProvider<PersonalCenterProviderModel>.value(
          value: PersonalCenterProviderModel(),
          child: MyApp(),
        ));
    

    建议将Provider添加到顶部,方便在任何页面中获取UserInfo。

    class PersonalCenterProviderModel with ChangeNotifier {
      UserInfoData? userInfoData;
    
      void refreshUserInfo() async {
        try {
          UserInfoEntity entity = await ApiService.apiService.getUserInfo();
          userInfoData = entity.data;
          notifyListeners();
        } on RequestError catch (e) {
          print("e.message is ${e.message}, e.code is ${e.code}");
        }
      }
    
    }
    

    PersonalCenterProviderModel类中可以添加很多方法来更新数据。

    PersonalCenterProviderModel _model =
            Provider.of<PersonalCenterProviderModel>(context);
    backgroundImage: NetworkImage(_model.userInfoData?.portrait ?? defaultImage),
    

    使用方式,当userInfo中的portrait发生改变时,那么页面会重建。

    PersonalCenterProviderModel _model =
          Provider.of<PersonalCenterProviderModel>(context, listen: false);
          _model.refreshUserInfo();
    

    如果仅仅是获取model来调用方法,那么将listen设置为false。

    八、Flutter和Native交互

    参考module集成到iOS和Android。
    iOS的使用方式

    - (void)initialFlutterVC
    {
        FlutterEngine *flutterEngine = [[FlutterEngine alloc] initWithName:@"my flutter engine"];
        [flutterEngine run];
        [GeneratedPluginRegistrant registerWithRegistry:flutterEngine];
        self.flutterViewController = [[FlutterViewController alloc] initWithEngine:flutterEngine nibName:nil bundle:nil];
        [self initialFlutterMethods];
        
        self.flutterViewController.modalPresentationStyle = UIModalPresentationFullScreen;
    }
    

    打开Flutter页面

    - (void)personalButtonDidClick:(id)sender
    {
        [self presentViewController:self.flutterViewController animated:YES completion:nil];
    }
    

    记得提前初始化flutterEngine,可以加快打开的速度。
    Android的使用方式

    flutterEngine = new FlutterEngine(this);
            flutterEngine.getDartExecutor().executeDartEntrypoint(DartExecutor.DartEntrypoint.createDefault());
            FlutterEngineCache.getInstance().put(engine_personal_center, flutterEngine);
    

    提前初始化flutterEngine

    btn_jump.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    startActivity(FlutterActivity.
                            withCachedEngine(engine_personal_center).build(HomeActivity.this));
                }
            });
    

    通过缓存打开Flutter页面。

    添加交互方法

    final String CHANNEL = "qji_flutter/getUserInfo";
            MethodChannel methodChannel = new MethodChannel(flutterEngine.getDartExecutor().getBinaryMessenger(), CHANNEL);
            methodChannel.setMethodCallHandler(new MethodChannel.MethodCallHandler() {
                @Override
                public void onMethodCall(@NonNull MethodCall call, @NonNull MethodChannel.Result result) {
                    switch (call.method) {
                        case "*":
                            result.success(API.SERVER_URL);
                            break;
                        case "*":
                            String paramsStr = call.argument("params");
                            Gson gson = new Gson();
                            Type jsonType = new TypeToken<HashMap<String, String>>() {
                            }.getType();
                            HashMap<String, String> params = gson.fromJson(paramsStr, jsonType);
                            result.success(ParamManager.Companion.token(params));
                            break;
                        case "*":
                            EventMessage<String> eventMessage = new EventMessage<>();
                            eventMessage.setTag(EVENT_LOGOUT);
                            EventBus.getDefault().post(eventMessage);
    
                            UserAccount.getInstance().logout();
    
                            break;
    
                        case "*":
                            String path = call.argument("imagePath");
                            if (null == path || path.isEmpty()) {
                                result.error("1", "上传失败", null);
                            } else {
                                uploadImageToOSS(path, result);
                            }
    
                            break;
    
                        case "*":
                            // DO Nothing
                            break;
                        default:
                            result.notImplemented();
                            break;
                    }
                }
            });
    

    iOS与Android的用法类似,注意必须是同一个flutterEngine,不然会找不到。

    九、iOS打包

    如果打包的证书不是debug或release,那么需要FLUTTER_BUILD_MODE设置为Release才能进行Ad-hoc和Release打包。
    在../qiji_flutter/.ios/Flutter/flutter_export_environment.sh中添加
    export "FLUTTER_BUILD_MODE=Release"

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