案例:
person.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface person : NSObject
- (void)run;
- (void)eat;
@end
person.m
#import "person.h"
@implementation person
- (void)run{
[self eat];
}
- (void)eat{
NSLog(@"person");
}
@end
// teacher.h
#import "person.h"
@interface teacher : person
@end
teacher.m
#import "teacher.h"
@implementation teacher
- (void)eat{
[super eat];
NSLog(@"teacher");
}
@end
student.h
#import "teacher.h"
@interface student : teacher
@end
student.m
#import "student.h"
@implementation student
@end
三个类,student继承自teacher,teacher继承自person
student * stu = [[student alloc] init];
[stu run];
///打印结果 person teacher
image.png
调用父类的run self还是为student*
总结:
self调用自己方法,super调用父类方法
self是类,super是预编译指令
【self class】和【super class】输出是一样的
self和super底层实现原理:
当使用 self 调用方法时,会从当前类的方法列表中开始找,如果没有,就从父类中再找;而当使用 super 时,则从父类的方法列表中开始找,然后调用父类的这个方法。
当使用 self 调用时,会使用 objc_msgSend 函数: id objc_msgSend(id theReceiver, SEL theSelector, ...)。第 一个参数是消息接收者,第二个参数是调用的具体类方法的 selector,后面是 selector 方法的可变参数。以 [self setName:] 为例,编译器会替换成调用 objc_msgSend 的函数调用,其中 theReceiver 是 self,theSelector 是 @selector(setName:),这个 selector 是从当前 self 的 class 的方法列表开始找的 setName,当找到后把对应的 selector 传递过去。
当使用 super 调用时,会使用 objc_msgSendSuper 函数:id objc_msgSendSuper(struct objc_super *super, SEL op, ...)第一个参数是个objc_super的结构体,第二个参数还是类似上面的类方法的selector,
struct objc_super {
id receiver;
Class superClass;
};
当编译器遇到 [super setName:] 时,开始做这几个事:
1)构 建 objc_super 的结构体,此时这个结构体的第一个成员变量 receiver 就是 子类,和 self 相同。而第二个成员变量 superClass 就是指父类
调用 objc_msgSendSuper 的方法,将这个结构体和 setName 的 sel 传递过去。
2)函数里面在做的事情类似这样:从 objc_super 结构体指向的 superClass 的方法列表开始找 setName 的 selector,找到后再以 objc_super->receiver 去调用这个 selector
面试题:
@implementation Son : Father
- (id)init
{
self = [super init];
if (self) {
NSLog(@"%@", NSStringFromClass([self class]));
NSLog(@"%@", NSStringFromClass([super class]));
}
return self;
}
@end
NSStringFromClass([self class]) = Son
NSStringFromClass([super class]) = Son
网友评论