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入门AE:球体进入电脑的动画,难度不大,效果好看,附带教程

入门AE:球体进入电脑的动画,难度不大,效果好看,附带教程

作者: 霜小付 | 来源:发表于2019-06-20 13:05 被阅读0次

    一、效果图

    这个教程总体来说很简单,难点就是在插件的预设上,剩下的操作其实相对很简单(每天5分钟,充实一整天

    二、教程

    1、

    首先打开我们的AE

    2、

    将我们的素材视频导入AE中

    用素材创建合成

    3、

    新建一个调整图层,我们在效果栏搜索亮度和对比度、色相/饱和度拖入调整图层中

    我们在效果控件里将亮度和对比度的亮度改为-125

    在将色相/饱和度里的主亮度改为-15

    4、

    新建一个纯色图层(快捷键:ctrl+y),在效果栏搜索Particular,拖入纯色图层(这个是3.0版本的所有预设)

    在点击Designer进入预设,点击PRESETS-Multiple System Presets-Backgrounds-Microcosm

    找到我们预设以后,在调整里面的参数,点击PARTICLE TYPE,将particle type改为Streaklet;particle Fearher改为0

    COLOR里面将颜色改为我们自己喜欢的

    SPHERICAL FIELD里,将Feather改为0

    改好以后选择右下角的APPLY

    5、

    返回Particular以后,我们再效果控件里找到World Transform

    在时间线为20秒08帧的时候,我们将X Rotation W、X Offset W、Y Offset W、Z Offset W打上关键帧,并将Z Offset W改为1600,X Offset W改为-140

    在时间线移动到20秒21帧X Rotation W改为-180,X Offset W改为-1200,Y Offset W改为-550,Z Offset W改为7460

    然后将动态模糊打开

    在时间线为17秒17帧的时候,我们设置为入点(快捷键:alt+[

    6、

    在新建一个调整图层,放到纯色图层下方

    我们在效果栏搜索曲线和颜色平衡,拖入调整图层中

    我们将曲线的亮度调高;然后在颜色平衡里,将所有与红色有关的平衡数字都调整到20左右

    然后点击椭圆工具,我们在粒子周围创建一个椭圆蒙版并将椭圆的形状调整大一点,将蒙版羽化值改为400

    在时间线为17秒17帧的时候,打开不透明度改为0打上关键帧;时间线移动到17秒21帧,不透明度改为100

    在时间线为20秒08帧的时候,蒙版路径和不透明度打上关键帧;时间线移动到20秒21帧不透明度改为0,蒙版路径也跟着粒子大小缩小

    复制一层素材视频,放到图层最上方,将调整图层1的亮度和对比度、色相/饱和度复制到新的素材视频图层上

    在时间线为29秒11帧的时候,我们将素材图层设置为入点(快捷键:ctrl+[);在时间线为45秒08帧的时候,设置为出点(快捷键:ctrl+]

    在时间线为45秒05帧的时候,我们将纯色图层里面Particle(Master)-Color over Life打上关键帧;在时间线移动到45秒09帧的时候,里面的颜色改为橙色

    选中所有关键帧,预合成(快捷键:ctrl+shift+c),右键时间-时间伸缩改为3秒就行

    7、

    这样我们的动画就做好了

    结语:今天的教程很简单,但是插件要去下载3.0版本的,这个版本的预设是非常好用的(新知识点1个)

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