最近项目不是很紧张,决心研究下view中的事件,写下自己的心得。
A·先明确OnClickListener是由onTouchEvent(MotionEvent event)方法解析出来的。
B·Touch事件,先执行dispatchTouchEvent(MotionEvent event)分发,这里有一个优先级的问题。那就是onTouchEvent & OnTouchListener。
我们主要看第二点,优先级的问题。
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
........省略部分代码
ListenerInfo li = mListenerInfo;
if (li != null && li.mOnTouchListener != null
&& (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
&& li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
return = true;
}
........
return onTouchEvent(event);
}
如果自定义的View,重写onTouchEvent()方法,并且设置了OnTouchListener,会出现两种情况。
1️⃣设置OnTouchListener,且OnTouchListener.onTouch()返回true,暂且先不看(mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED标识符,此时,执行return 语句,重写View的onTouchEvent(event)就无效了,因为OnTouchListener不为null && OnTouchListener.onTouch()返回true,满足if语句,执行return,结束方法体。
2️⃣设置OnTouchListener,且OnTouchListener.onTouch()返回false,暂且先不看(mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED标识符,此时,不满足if语句,执行View.onTouchEvent(event);
由此可见,OnTouchListener优先级是大于onTouchEvent优先级的。这样做的好处是方便外界处理点击事件。
C·当OnTouchListener为null 或者OnTouchListener.onTouch()返回false,执行View.onTouchEvent(event),通过MotionEvent,解析点击事件。这里我们只看Up事件,因为在手势抬起的时候执行点击事件。
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
case MotionEvent.ACTION_UP:
.....
if (!mHasPerformedLongPress && !mIgnoreNextUpEvent) {
// This is a tap, so remove the longpress check
removeLongPressCallback();
// Only perform take click actions if we were in the pressed state
if (!focusTaken) {
// Use a Runnable and post this rather than calling
// performClick directly. This lets other visual state
// of the view update before click actions start.
if (mPerformClick == null) {
mPerformClick = new PerformClick();
}
if (!post(mPerformClick)) {
performClick(); // 执行点击事件
}
}
}
if (mUnsetPressedState == null) {
mUnsetPressedState = new UnsetPressedState();
}
if (prepressed) {
postDelayed(mUnsetPressedState,
ViewConfiguration.getPressedStateDuration());
} else if (!post(mUnsetPressedState)) {
// If the post failed, unpress right now
mUnsetPressedState.run();
}
....
break;
在up事件中,其实在通过异步的方式尝试执行点击事件,如果异步失败,则同步执行。
performClick()
public boolean performClick() {
final boolean result;
final ListenerInfo li = mListenerInfo;
if (li != null && li.mOnClickListener != null) {
playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);
li.mOnClickListener.onClick(this); // 最终把事件丢给mOnClickListener
result = true;
} else {
result = false;
} sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED);
notifyEnterOrExitForAutoFillIfNeeded(true);
return result;
}
一张图总结:
a.jpg
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