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Java复习之集合框架

Java复习之集合框架

作者: maoqitian | 来源:发表于2017-09-03 10:41 被阅读677次

    俗话说:温故而知新。想想学过的知识,就算是以前学得很不错,久不用了,就会忘记,所以温习一下以前学习的知识我认为是非常有必要的。而本篇文件温习的是 Java基础中的集合框架。

    • 为什么会有集合框架?

      • 平时我们用数组存储一些基本的数据类型,或者是引用数据类型,但是数组的长度是固定的,当添加的元素超过了数组的长度时,需要对数组进行重新的定义,这样就会显得写程序太麻烦,所以Java内部为了我们方便,就提供了集合类,能存储任意对象,长度是可以改变的,随着元素的增加而增加,随着元素的减少而减少。
      • 数组可以存储基本数据类型,也可以存储引用数据类型,基本数据类型存储的是值,引用数据类型存储的是地址,而集合只能存储引用数据类型(也就是对象),其实集合中也可以存储基本数据类型,但是在存储的时候会自动装箱变成对象。
      • 有了集合不意味着我们要抛弃数组,如果需要存储的元素个数是固定的,我们可以使用数组,而当存储的元素不固定,我们使用集合。
    • 集合的种类

      • 集合分为单列集合和双列集合。单列集合的根接口为Collection,双列结合的根接口为Map,两种集合都有基于哈希算法的集合类(HashMap和HashSet),现在我们可能会有疑问,到底是双列集合基于单列集合还是单列集合基于双列集合呢,下面我们来看往集合HashMap和HashSet添加元素的源码:
    /*
    *HashMap的put 方法 
    */
     public V put(K key, V value) {
            return putVal(hash(key), key, value, false, true);
        }
    
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                       boolean evict) {
            Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
            if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
                n = (tab = resize()).length;
            if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
                tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
            else {
                Node<K,V> e; K k;
                if (p.hash == hash &&
                    ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    e = p;
                else if (p instanceof TreeNode)
                    e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
                else {
                    for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                        if ((e = p.next) == null) {
                            p.next = newNode(hash, key, value, null);
                            if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                                treeifyBin(tab, hash);
                            break;
                        }
                        if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                            break;
                        p = e;
                    }
                }
                if (e != null) { // existing mapping for key
                    V oldValue = e.value;
                    if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                        e.value = value;
                    afterNodeAccess(e);
                    return oldValue;
                }
            }
            ++modCount;
            if (++size > threshold)
                resize();
            afterNodeInsertion(evict);
            return null;
        }
    
    /*
    * HashSet  的add 方法
    */
    public boolean add(E e) {
            return map.put(e, PRESENT)==null;
        }
    // PRESENT是一个Object 对象
     private static final Object PRESENT = new Object();
    
    • 由上源码,我们可以看出,双列集合的put方法源码中并没有出现add方法,而单列集合的add源码只能怪出现了put;我们可以知道单列集合是基于双列集合实现的。其实道理很简单,单列集合每次添加元素,只要添加key就可以,而key也是双列集合元素的唯一标识,而其值value则由一个Object对象代替并且隐藏,每次加入,输出元素都是隐藏单列结合的这个值, 底层基于双列集合,隐藏一列是很好实现的,而如果是单列集合要变成双列集合估计就会有很大的难度,就好比魔术师变魔术,魔术师变东西前肯定事先准备好要变的东西,只是将其隐藏,但是如果魔术师变魔术是真的从无到有,那我估计他就是神仙了,想要什么就变出来什么便是。

    单列集合

    • 首先我们看单列结合的继承图,单列集合的根接口是Collection,而List的实现类为ArrayList、LinkedList、Vector,Set接口的实现类是HashSet和TreeSet。
    集合框架 单列集合.jpg
    • 其次我们来看看各个集合的功能
    List集合的特有功能概述
        * void add(int index,E element) //集合中添加元素
        * E remove(int index) //删除集合中index位置上的元素
        * E get(int index)  //获取集合中index位置上的元素
        * E set(int index,E element) 将index位置上的元素替换成 element
    
    Vector类特有功能
        * public void addElement(E obj)  添加元素
        * public E elementAt(int index)  //获取元素
        * public Enumeration elements()  //获取元素的枚举(迭代遍历的时候用到)
    
    LinkedList类特有功能
        * public void addFirst(E e)及addLast(E e)  //集合头添加元素或者集合尾添加元素
        * public E getFirst()及getLast() //获取头元素 获取尾元素
        * public E removeFirst()及public E removeLast() //删除头元素删除尾元素
        * public E get(int index);//获取index元素
    根据上述LinkedList的功能,我们可以模拟栈获取队列的数据结构,栈是先进后出,队列为先进先出。
    
    /**
     * 模拟的栈对象
     * @author 毛麒添
     * 底层还是使用LinkedList实现
     * 如果实现队列只需要将出栈变为 removeFirst 
     */
    public class Stack {
    
        private LinkedList linklist=new LinkedList();
        
        /**
         * 进栈的方法
         * @param obj
         */
        public void in(Object obj){
            linklist.addLast(obj);
        }
        
        /**
         * 出栈
         */
        public Object out(){
            return linklist.removeLast();
        }
        /**
         * 栈是否为空
         * @return
         */
        public boolean isEmpty(){
            return linklist.isEmpty();
        }
    }
    
    
    //集合的三种迭代(遍历集合)删除
    ArrayList<String> list=new ArrayList();
            list.add("a");
            list.add("b");
            list.add("c");
            list.add("world");
    //1,普通for循环删除元素
    for(int i=0;i<list,size();i++){//删除元素b
         if("b".equals(list.get(i))){
            list.remove(i--);// i-- 当集合中有重复元素的时候保证要删除的重复元素被删除
      }
    }
    //2.使用迭代器遍历集合
    Iterator<String> it=list.iterator();
    while(it.hasNext){
       if("b".equals(it.next())){
         it.remove();//这里必须使用迭代器的删除方法,而不能使用集合的删除方法,否则会出现并发修改异常(ConcurrentModificationException)
      }
    }
    
    //使用增强for循环来进行删除
    for (String str:list){
         if("b".equals(str)){
           list.remove("b");//增强for循环底层依赖的是迭代器,而这里删除使用的依旧是集合的删除方法,同理肯定是会出现并发修改异常(ConcurrentModificationException),所以增强for循环一直能用来遍历集合,不能对集合的元素进行删除。
      }
    }
    
    • 接下里我们看Set集合,我们知道Set 集合存储无序,无索引,不可以存储重复的对象;我们使用Set集合都是需要去掉重复元素的, 如果在存储的时候逐个equals()比较, 效率较低,哈希算法提高了去重复的效率, 降低了使用equals()方法的次数,其中HashSet底层基于哈希算法,当HashSet调用add方法存储对象,先调用对象的hashCode()方法得到一个哈希值, 然后在集合中查找是否有哈希值相同的对象,如果没有哈希值相同的对象就直接存入集合,如果有哈希值相同的对象, 就和哈希值相同的对象逐个进行equals()比较,比较结果为false就存入, true则不存。下面给出HashSet存储自定义对象的一个例子,自定义对象需要重写hashCode()和equals()方法。
    /**
     * 自定义对象
     * @author 毛麒添
     * HashSet 使用的bean  重写了equals和HashCode方法
     */
    public class Person1 {
        private String name;
        private int age;
        public Person1() {
            super();
            // TODO Auto-generated constructor stub
        }
        public Person1(String name, int age) {
            super();
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
        public String getName() {
            return name;
        }
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
        public int getAge() {
            return age;
        }
        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }
        @Override
        public String toString() {
            return "Person1 [name=" + name + ", age=" + age + "]";
        }
        
        //使HashSet存储元素唯一
        @Override
        public int hashCode() {
            final int prime = 31;
            int result = 1;
            result = prime * result + age;
            result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());
            return result;
        }
        @Override
        public boolean equals(Object obj) {
            System.out.println("equals调用了");
            if (this == obj)
                return true;
            if (obj == null)
                return false;
            if (getClass() != obj.getClass())
                return false;
            Person1 other = (Person1) obj;
            if (age != other.age)
                return false;
            if (name == null) {
                if (other.name != null)
                    return false;
            } else if (!name.equals(other.name))
                return false;
            return true;
        }   
    }
    
    public class Demo1_Hashset {
    
        public static void main(String[] args) {
            HashSet<Person1> hs=new HashSet<Person1>();
            hs.add(new Person1("张三", 23));
            hs.add(new Person1("张三", 23));
            hs.add(new Person1("李四", 24));
            hs.add(new Person1("李四", 24));
            hs.add(new Person1("李四", 24));
            hs.add(new Person1("李四", 24));
            System.out.println(hs);
        }
    

    运行结果如图,达到了不存储重复自定义对象的目的。其实HashSet的下面还有一个LinkedHashSet,底层是链表实现的,是set中唯一一个能保证怎么存就怎么取的集合对象,是HashSet的子类,保证元素唯一,与HashSet原理一样,这里就不多说了。

    HashSet 例子运行结果截图.png
    • 最后是TreeSet集合,该集合是用来进行排序的,同样也可以保证元素的唯一,可以指定一个顺序, 对象存入之后会按照指定的顺序排列。
      指定排序有两种实现:
      • Comparable:集合加入自定义对象的时候,自定义对象需要实现Comparable接口,
        • 实现接口的抽象方法中返回0,则集合中只有一个元素
        • 返回正数,则集合中怎么存则怎么取,
        • 返回负数,集合倒序存储
      • Comparator(比较器):
        • 创建TreeSet的时候可以制定 一个Comparator
        • 如果传入了Comparator的子类对象, 那么TreeSet就会按照比较器中的顺序排序
        • add()方法内部会自动调用Comparator接口中compare()方法排序
        • 调用的对象是compare方法的第一个参数,集合中的对象是compare方法的第二个参数
      • 原理:
        • TreeSet底层二叉排序树
        • 返回小的数字存储在树的左边(负数),大的存储在右边(正数),相等则不存(等于0)
        • 在TreeSet集合中如何存取元素取决于compareTo()方法的返回值

    下面来看例子:

    /**
     * 自定义对象 用于TreeSet
     * @author 毛麒添
     *
     */
    public class Person implements Comparable<Person>{
    
        private String name;
        private int age;
        
        public Person(){
            super();
        }
        public Person(String name, int age) {
            super();
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
        public String getName() {
            return name;
        }
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
        public int getAge() {
            return age;
        }
        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }
        @Override
        public String toString() {
            return "Person [name=" + name + ", age=" + age + "]";
        }
        
        @Override
        public boolean equals(Object obj) {
            Person p=(Person) obj;
            return this.name.equals(p.name)&&this.age==p.age;
        }
        
        @Override
        public int hashCode() {
            // TODO Auto-generated method stub
            return 1;
        }
        
        /*//按照年龄进行排序(TreeSet)
        @Override
        public int compareTo(Person o) {
            int number=this.age-o.age;//年龄是比较的主要条件
            //当年龄一样的时候比较名字来确定排序
            return number==0?this.name.compareTo(o.name):number;
        }*/
        
        //按照姓名进行排序(TreeSet)
            @Override
            public int compareTo(Person o) {
                int number=this.name.compareTo(o.name);//姓名是比较的主要条件
                //当姓名一样的时候比年龄来确定排序
                return number==0?this.age- o.age:number;
            }
            
            //按照姓名长度进行排序(TreeSet)
                    /*@Override
                    public int compareTo(Person o) {
                        int length=this.name.length()-o.name.length();//姓名长度比较的次要条件
                        int number=length==0?this.name.compareTo(o.name):length;//姓名是比较的次要条件
                        //比年龄也是次要条件
                        return number==0?this.age- o.age:number;
                    }*/
    }
    
    /**
     * 
     * @author 毛麒添
     * TreeSet集合
     * 集合加入自定义对象的时候,自定义对象需要实现Comparable接口,
     * 实现接口的抽象方法中返回0,则集合中只有一个元素
     * 返回正数,则集合中怎么存则怎么取,
     * 返回负数,集合倒序存储
     * 
     * 将字符按照长度来进行排序在TreeSet中,需要使用有比较的构造方法进行比较。
     */
    public class Demo_TreeSet {
    
        public static void main(String[] args) {
            // TODO Auto-generated method stub
            demo1();//整数存取排序
            demo2();//自定义对象排序
            
            //将字符按照长度来进行排序在TreeSet中
            TreeSet<String> strLenset=new TreeSet<String>(new compareByLen());
            strLenset.add("aaaaa");
            strLenset.add("lol");
            strLenset.add("wrc");
            strLenset.add("wc");
            strLenset.add("b");
            strLenset.add("wnnnnnnnnnnn");
            
            System.out.println(strLenset);
        }
    
        private static void demo2() {
            TreeSet<Person> ptreeSet=new TreeSet<Person>();
            
            ptreeSet.add(new Person("李四",12));
            ptreeSet.add(new Person("李四",16));
            ptreeSet.add(new Person("李青",16));
            ptreeSet.add(new Person("王五",19));
            ptreeSet.add(new Person("赵六",22));
            
            System.out.println(ptreeSet);
        }
    
        private static void demo1() {
            TreeSet< Integer> treeSet=new TreeSet<Integer>();
            treeSet.add(1);
            treeSet.add(1);
            treeSet.add(1);
            treeSet.add(3);
            treeSet.add(3);
            treeSet.add(3);
            treeSet.add(2);
            treeSet.add(2);
            treeSet.add(2);
            
            System.out.println(treeSet);
        }
    
    }
    
    //TreeSet 构造器,实现compare对需要存储的字符串进行比较
    class compareByLen implements Comparator<String>{
    
        //按照字符串的长度进行比较,该方法的返回值和继承Comparable的compareTo方法返回值同理。
        @Override
        public int compare(String o1, String o2) {
            int num=o1.length()-o2.length();//以长度为主要条件
            return num==0?o1.compareTo(o2):num;//内容为次要条件
        }
        
    }
    
    
    
    • 下面是运行截图,其中compareTo的实现方法对几种条件排序进行了实现,具体可以查看Person自定义类中的实现。
    TreeSet 例子运行截图.png

    单列集合复习就到这里吧。


    双列集合

    • 同样的,在复习双列结合之前我们先看看双列集合的继承图。
    集合框架 双列集合.jpg
    • Map集合的功能梳理:

      • 添加功能
        • V put(K key,V value):添加元素。
        • 如果键是第一次存储,就直接存储元素,返回null
        • 如果键不是第一次存在,就用值把以前的值替换掉,返回以前的值
      • 删除功能
        • void clear():移除所有的键值对元素
        • V remove(Object key):根据键删除键值对元素,并把值返回
      • 判断功能
        • boolean containsKey(Object key):判断集合是否包含指定的键
        • boolean containsValue(Object value):判断集合是否包含指定的值
        • boolean isEmpty():判断集合是否为空
      • 获取功能
        • Set<Map.Entry<K,V>> entrySet():
        • V get(Object key):根据键获取值
        • Set<K> keySet():获取集合中所有键的集合
        • Collection<V> values():获取集合中所有值的集合
      • 长度功能
        • int size():返回集合中的键值对的个数
    • Map类集合也有三种遍历方式:

      • 使用迭代器进行遍历
      • 使用增强For循环来进行遍历
      • 使用Map.Entry来遍历集合中的元素
    • 下面我们来看看如何实现上面三种遍历方式

    /**
     * 
     * @author 毛麒添
     * Map 集合的遍历
     */
    public class Demo {
    
        public static void main(String[] args) {
            Map<String ,Integer> map=new HashMap<String, Integer>();
            map.put("张三", 18);
            map.put("李四", 19);
            map.put("王五", 20);
            map.put("赵六", 21);
            
            //使用迭代器进行遍历
            /*Set<String> keySet = map.keySet();//获取所有key的集合
            Iterator<String> iterator = keySet.iterator();
            while(iterator.hasNext()){
                String key = iterator.next();
                Integer i=map.get(key);
                System.out.println(i);
            }*/
            //使用增强For循环来进行遍历
            for (String key :map.keySet()) {
                Integer integer = map.get(key);
                System.out.println(integer);
            }
    /*---------------------------使用Map.Entry来遍历集合中的元素--------------------------*/
            Set<Map.Entry<String,Integer>> en=map.entrySet();////获取所有的键值对象的集合
            /*//使用迭代器来遍历
            Iterator<Entry<String, Integer>> iterator = en.iterator();
            while(iterator.hasNext()){
                Entry<String, Integer> e=iterator.next();//获取键值对对象
                String key = e.getKey();//根据键值对对象获取键
                Integer value = e.getValue();//根据键值对对象获取值
                System.out.print(key);
                System.out.println(value);
            }*/
            //使用增强for循环来遍历
            for (Entry<String, Integer> entry : en) {
                String key = entry.getKey();
                Integer value = entry.getValue();
                System.out.print(key);
                System.out.println(value);
            }
    /*---------------------------使用Map.Entry来遍历集合中的元素--------------------------*/
        }
    }
    
    • LinkHashMap与LinkHashSet一样,怎么存怎么取,保证元素唯一(key 是唯一判定值),由于保证元素唯一,其性能肯定会低一些,这里就不细说了。

    • TreeMap是双列集合,其实他和TreeSet是很像的,但是双列集合的键是唯一标识,所以TreeMap排序的是每个元素的键。对于存储自定义对象排序,它也有Comparable和Comparator,下面我们来看例子

    /**
     * 
     * @author 毛麒添
     * TreeMap
     *  通TreeSet 原理,存取自定义对象也需要继承Comparable结构,
     *  或者实现比较器Comparator
     */
    public class Demo6_TreeMap {
    
        public static void main(String[] args) {
            TreeMap<Student, String> tm=new TreeMap<Student, String>(new Comparator<Student>() {
    
                @Override
                public int compare(Student s1, Student s2) {
                    int num=s1.getName().compareTo(s2.getName());//以姓名作为主要比较条件
                    return num==0?s1.getAge()-s2.getAge():num;
                }
            });
            tm.put(new Student("张三",13),"杭州");
            tm.put(new Student("张三",14), "贺州");
            tm.put(new Student("王五",15), "广州");
            tm.put(new Student("赵六",16), "深圳");
            
            System.out.println(tm);
        }
    
    }
    
    /**
     * 自定义对象
     * @author 毛麒添
     * HashMap 存储对象 与 HashSet 同理  需要重写 hashcode 和equals 方法 
     * TreeMap 实现 Comparable接口
     */
    public class Student implements Comparable<Student>{
    
        private int age;
        private String name;
        
        public Student(){
            super();
        }
        public Student(String name,int age){
            this.name=name;
            this.age=age;
        }
        public int getAge() {
            return age;
        }
        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }
        public String getName() {
            return name;
        }
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
        
        
        @Override
        public String toString() {
            return "Student [age=" + age + ", name=" + name + "]";
        }
        @Override
        public int hashCode() {
            final int prime = 31;
            int result = 1;
            result = prime * result + age;
            result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());
            return result;
        }
        @Override
        public boolean equals(Object obj) {
            if (this == obj)
                return true;
            if (obj == null)
                return false;
            if (getClass() != obj.getClass())
                return false;
            Student other = (Student) obj;
            if (age != other.age)
                return false;
            if (name == null) {
                if (other.name != null)
                    return false;
            } else if (!name.equals(other.name))
                return false;
            return true;
        }
        @Override
        public int compareTo(Student o) {
            int num =this.age-o.age;//以年龄为主要条件
            return num==0?this.name.compareTo(o.name):num;//姓名作为次要条件
        }   
    }
    
    

    到这里,Java集合框架的复习基本完成,最后来一个斗地主的例子对集合框架做一个综合应用,只是实现斗地主洗牌和发牌,至于怎么打牌,逻辑复杂,这里不做实现。

    /**
     * 
     * @author 毛麒添
     * 模拟斗地主洗牌和发牌,牌排序
     * 买一副扑克
     * 洗牌
     * 发牌
     * 看牌
     */
    public class Doudizhu_progress {
    
        public static void main(String[] args) {
            // TODO Auto-generated method stub
            //构造一副扑克牌
            String[] number={"3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A","2"};
            String[]color={"黑桃","红桃","梅花","方块"};
            HashMap<Integer, String> pokerMap=new HashMap<Integer, String>();//存放牌的map
            ArrayList<Integer> list=new ArrayList<Integer>();//存放牌的索引
            int index=0; //索引
            for (String s1 : number) {
                for (String s2 : color) {
                    pokerMap.put(index,s2.concat(s1));
                    list.add(index);
                    index++;
                
                }
            }
            //加入大小王
            pokerMap.put(index,"小王");
            list.add(index);
            index++;
            pokerMap.put(index,"大王");
            list.add(index);
            
            //洗牌
            Collections.shuffle(list);
            //System.out.println(list);
           
            //发牌,3个人玩 加上底牌3张 使用TreeSet 来存放索引,并自动对索引排好序
            TreeSet<Integer> mao=new TreeSet<Integer>();
            TreeSet<Integer> li=new TreeSet<Integer>();
            TreeSet<Integer> huang=new TreeSet<Integer>();
            TreeSet<Integer> dipai=new TreeSet<Integer>();
            
            for(int i=0;i<list.size();i++){
                if(i>=list.size()-3){//最后三张牌,作为底牌
                   dipai.add(list.get(i));  
                }else if(i%3==0){
                    mao.add(list.get(i));
                }else if(i%3==1){
                    li.add(list.get(i));
                }else {
                    huang.add(list.get(i));
                }
            }
            
            //看牌
            lookPoker(pokerMap,mao,"mao");
            lookPoker(pokerMap,li,"li");
            lookPoker(pokerMap,huang,"huang");
            lookPoker(pokerMap,dipai,"底牌");
        }
    
        /**
         * 看牌的方法
         * @param pokerMap 存放牌的map
         * @param mao  该玩家的牌的索引集合
         * @param name 玩家名字
         */
        private static void lookPoker(HashMap<Integer, String> pokerMap,
                TreeSet<Integer> mao, String name) {
            if(name.equals("底牌")){
                System.out.print("地主"+name+"的牌是:");
            }else{
                System.out.print("玩家"+name+"的牌是:");
            }
            for (Integer integer : mao) {
                System.out.print(pokerMap.get(integer)+" ");
            }
            
            System.out.println();
            
        }
    
    }
    
    

    运行截图:

    斗地主程序运行截图.png

    写在最后:
    如果你看到这里,估计你也温故知新了吧,那就这样吧,这篇又臭又长的文章就到这里啦。文章中如果有错误,请大家给我提出来,大家一起学习进步,如果觉得我的文章给予你帮助,也请给我一个喜欢。

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