本课程为实战教程,利用Unity3D创建游戏人物、地板、围墙等地图元素及游戏角色,完成敌人和食物的随机生成,完善主角和敌人的对战动画,控制移动等。通过本教程你可以把Unity2D游戏开发的一些基本要素和技巧,有效将游戏元素进行整合。
课程目录:
课时1:第一讲 游戏介绍
课时2:第二讲 创建游戏工程,素材介绍
课时3:第三讲 创建游戏主角
课时4:第四讲 创建敌人1号和2号的Prefab
课时5:第五讲 创建游戏的其他元素地板,围墙,墙和食物
课时6:第六讲 创建地图管理器-用于地图生成
课时7:第七讲 控制障碍物的生成
课时8:第八讲 完成敌人和食物的随机生成
课时9:第九讲 代码优化
课时10:第十讲 完善主角和敌人的动画状态机
课时11:第十一讲 控制主角的移动
课时12:第十二讲 控制主角对墙体的攻击
课时13:第十三讲 控制主角吃食物
课时14:第十四讲 控制敌人的移动
课时15:第十五讲 奔跑吧,僵尸
课时16:第十六讲 控制敌人的攻击
课时17:第十七讲 控制游戏食物数量UI的显示
课时18:第十八讲 控制游戏的失败
课时19:第十九讲 游戏关卡的胜利判断
课时20:第二十讲 完成关卡的加载
课时21:第二十一讲 控制天数UI的显示
课时22:第二十二讲 给游戏添加音效《游戏结束》
课程学习地址:http://www.woxueyuan.com/course/24
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课程网址:http://www.vrkuo.com/course/vr.html
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