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unity代码与插件/UI的联系

unity代码与插件/UI的联系

作者: normidar | 来源:发表于2018-02-19 15:03 被阅读1次

    插件这里需要一个泛型方法,

    T getcomponent<T>()

    T addcomponent<T>()

    获取场景UI的话需要这样:

    比如你要button的对象,那么这样做:

    button.find by type<button>();

    这样做,大概。

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