美文网首页Unity2D
unity 动画指南

unity 动画指南

作者: normidar | 来源:发表于2018-02-19 16:43 被阅读21次

    在中文社区中,我仍然觉得unity的资料少之又少,不知在台湾香港会不会这样,总之

    我只想为unity出一份力,,如果我有查不到的资料将放上CSDN..希望大家支持.

    unity动画状态的使用(这里我用简单的语言表达出来)

    废话不多说,上!!!!

    <<<<<<<<<<<<<------------------>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

    首先window->animator

    会弹出一个界面,有一个叫parameters的,,里面存放控制动画的变量,是自己添加的(可以试一个看看)

    右击animator里空白处creat state->Empty可以创建一个状态(状态的意义在与连接与跳转)

    右键状态(->creat)可以创建一条线(连接)连着鼠标,点击另外一个状态可以连上.

    点击那条线会发现右边有个Conditions属性(是个集合),用于添加触发状态的条件(关于);

    如果状态没有添加动画也是没有用,动画是animation,(window->animation),将它拖动至状态的Motion属性里即可

    这样换到什么样的状态就播放什么动画.

    如果在动画中加了事件就要加函数方法,否则会显示:'Square' AnimationEvent has no function name specified!

    哈哈,这是我刚刚遇到的错误.

    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<---------------------------->>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

    相关文章

      网友评论

        本文标题:unity 动画指南

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/mkaitftx.html