一般都是从get() 开始的
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
return setInitialValue();
}
- 获取当前线程t
- 通过线程 t 获取ThreadLocalMap对象 map ,调用的是getMap(t) 方法
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.threadLocals;
}
threadLocals是线程中的ThreadLocalMap对象,初始值是null
这里针对map 是否为null 有两种情况
首次进来的时候 map 是null
进入到setInitialValue()初始化
private T setInitialValue() { T value = initialValue(); Thread t = Thread.currentThread(); ThreadLocalMap map = getMap(t); if (map != null) map.set(this, value); else createMap(t, value); return value; }
首先通过initialValue()方法获取初始化的值
protected T initialValue() { return null; }
这个初始化的值为null
然后调用getMap(t) 这个时候返回的也是null
如果为null的话调用了createMap(t, value);
void createMap(Thread t, T firstValue) { t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue); }
在createMap中调用了ThreadLocalMap的构造方法,其中t就是当前线程的ThreadLocals对象,firstValue为null,创建的ThreadLocalMap对象赋值给了t线程中的threadLocals对象,这样在下次get的时候就获取到getMap()就不为null了
ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) { table = new Entry[INITIAL_CAPACITY]; int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1); table[i] = new Entry(firstKey, firstValue); size = 1; setThreshold(INITIAL_CAPACITY); }
- 首先创建一个16大小的Entry数组
- 通过hashCode与(16-1)的与操作得出索引坐标i
- 新创建一个Entry对象放到数组的i坐标处
首次进来的时候会创建一个ThreadLocalMaps,里面存放的值是null
Map 如果不为null时,一般走的是get()方法的下面的代码
```java
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
``` 这时候如果Entry不为null 就返回了Entry的value值,回溯到前面的逻辑,首次进来创建的是一个Entry对象其中value是null的,也就是说如果不设置值,这个get()返回的就是一个null,因此是使用get之前需要一个set()方法
set()方法
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
-
首先如果map不为null的情况
*/ private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) { // We don't use a fast path as with get() because it is at // least as common to use set() to create new entries as // it is to replace existing ones, in which case, a fast // path would fail more often than not. Entry[] tab = table; int len = tab.length; int i = key.threadLocalHashCode & (len-1); for (Entry e = tab[i]; e != null; e = tab[i = nextIndex(i, len)]) { ThreadLocal<?> k = e.get(); if (k == key) { e.value = value; return; } if (k == null) { replaceStaleEntry(key, value, i); return; } } tab[i] = new Entry(key, value); int sz = ++size; if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold) rehash(); }
这个set方法是循环遍历数组,如果,当前找到当前key就替换,如果没有就创建一个Entry放入数组i中,如果大小移除,就重新rehash,重新放入
-
如果map为null 直接调用的是createMap方法这个方法在get()的流程中的createMap方法
ThreadLocals内存泄漏的问题
- ThreadLocalMap持有的是ThreadLocals的弱引用,但是持有的对象Value是强对象引用,当内存回收的时候,Value是不会被回收的
- 但是当线程结束的时候,其对象Value是被回收的
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