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ThreadLocals

ThreadLocals

作者: 说书的苏斯哈 | 来源:发表于2020-08-10 22:31 被阅读0次

    一般都是从get() 开始的

    
    public T get() {
            Thread t = Thread.currentThread();
            ThreadLocalMap map = getMap(t);
            if (map != null) {
                ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
                if (e != null) {
                    @SuppressWarnings("unchecked")
                    T result = (T)e.value;
                    return result;
                }
            }
            return setInitialValue();
        }
    
    
    • 获取当前线程t
    • 通过线程 t 获取ThreadLocalMap对象 map ,调用的是getMap(t) 方法
     ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
            return t.threadLocals;
        }
    

    threadLocals是线程中的ThreadLocalMap对象,初始值是null

    • 这里针对map 是否为null 有两种情况

    • 首次进来的时候 map 是null

      进入到setInitialValue()初始化

        private T setInitialValue() {
              T value = initialValue();
              Thread t = Thread.currentThread();
              ThreadLocalMap map = getMap(t);
              if (map != null)
                  map.set(this, value);
              else
                  createMap(t, value);
              return value;
          }
      
      • 首先通过initialValue()方法获取初始化的值

         protected T initialValue() {
                return null;
            }
        

        这个初始化的值为null

      • 然后调用getMap(t) 这个时候返回的也是null

      • 如果为null的话调用了createMap(t, value);

          void createMap(Thread t, T firstValue) {
                t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
            }
        

        在createMap中调用了ThreadLocalMap的构造方法,其中t就是当前线程的ThreadLocals对象,firstValue为null,创建的ThreadLocalMap对象赋值给了t线程中的threadLocals对象,这样在下次get的时候就获取到getMap()就不为null了

         ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) {
                    table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];
                    int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);
                    table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);
                    size = 1;
                    setThreshold(INITIAL_CAPACITY);
                }
        
        
        1. 首先创建一个16大小的Entry数组
        2. 通过hashCode与(16-1)的与操作得出索引坐标i
        3. 新创建一个Entry对象放到数组的i坐标处
      • 首次进来的时候会创建一个ThreadLocalMaps,里面存放的值是null

    • Map 如果不为null时,一般走的是get()方法的下面的代码

       ```java
      

      if (map != null) {
      ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
      if (e != null) {
      @SuppressWarnings("unchecked")
      T result = (T)e.value;
      return result;
      }
      }
      ```

    ​ 这时候如果Entry不为null 就返回了Entry的value值,回溯到前面的逻辑,首次进来创建的是一个Entry对象其中value是null的,也就是说如果不设置值,这个get()返回的就是一个null,因此是使用get之前需要一个set()方法

    set()方法

       public void set(T value) {
            Thread t = Thread.currentThread();
            ThreadLocalMap map = getMap(t);
            if (map != null)
                map.set(this, value);
            else
                createMap(t, value);
        }
    
    • 首先如果map不为null的情况

        */
              private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {
      
                  // We don't use a fast path as with get() because it is at
                  // least as common to use set() to create new entries as
                  // it is to replace existing ones, in which case, a fast
                  // path would fail more often than not.
      
                  Entry[] tab = table;
                  int len = tab.length;
                  int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
      
                  for (Entry e = tab[i];
                       e != null;
                       e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
                      ThreadLocal<?> k = e.get();
      
                      if (k == key) {
                          e.value = value;
                          return;
                      }
      
                      if (k == null) {
                          replaceStaleEntry(key, value, i);
                          return;
                      }
                  }
      
                  tab[i] = new Entry(key, value);
                  int sz = ++size;
                  if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
                      rehash();
              }
      

      这个set方法是循环遍历数组,如果,当前找到当前key就替换,如果没有就创建一个Entry放入数组i中,如果大小移除,就重新rehash,重新放入

    • 如果map为null 直接调用的是createMap方法这个方法在get()的流程中的createMap方法

    ThreadLocals内存泄漏的问题

    • ThreadLocalMap持有的是ThreadLocals的弱引用,但是持有的对象Value是强对象引用,当内存回收的时候,Value是不会被回收的
    • 但是当线程结束的时候,其对象Value是被回收的

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