Kotlin中的类和对象
Kotlin中的类关键字仍然是class
, 但是创建类的实例不需要new
.
构造函数
构造函数分为: primary constructor(一个)和secondary constructor(一个或多个).
如果一个非抽象类自己没有声明任何构造器, 它将会生成一个无参数的主构造, 可见性为public.
主构造 Primary Constructor
Primary constructor写在类名后面, 作为class header:
class Person constructor(firstName: String) {
//...
}
如果没有注解和可见性修饰符, 关键字constructor
是可以省略的:
class Person2(firstName: String) {
//...
}
init代码块和属性初始化代码
Primary constructor是不能包含任何代码的, 如果需要初始化的代码, 可以放在init块中.
在实例的初始化阶段, init块和属性初始化的执行顺序和它们在body中出现的顺序一致.
class InitOrderDemo(name: String) {
val firstProperty = "First property: $name".also(::println)
init {
println("First initializer block that prints $name")
}
val secondProperty = "Second property: ${name.length}".also(::println)
init {
println("Second initializer block that prints ${name.length}")
}
}
这个类被实例化的时候, print的顺序和代码中的顺序一致.
这个例子也可以看出, 主构造函数中传入的参数在init块和属性初始化代码中是可以直接使用的.
实际上, 对于主构造中传入的参数是可以直接声明为属性并初始化的.
class PersonWithProperties(val firstName: String, val lastName: String, var age: Int) {
// ...
}
可以是val
也可以是var
.
次构造 Secondary Constructors
次构造是用constructor关键字标记, 写在body里的构造.
如果有主构造, 次构造需要代理到主构造, 用this关键字.
注意init块是和主构造关联的, 所以会在次构造代码之前执行.
即便没有声明主构造, 这个代理也是隐式发生的, 所以init块仍然会执行.
class Constructors {
init {
println("Init block")
}
constructor(i: Int) {
println("Constructor")
}
}
创建实例, 输出:
Init block
Constructor
继承
继承用:
.
方法覆写的时候override
关键字是必须的.
Kotlin中默认是不鼓励继承的(类和方法默认都是final
的):
- 类需要显式声明为
open
才可以被继承. - 方法要显式声明为
open
才可以被覆写.
抽象类(abstract)默认是open
的.
一个已经标记为override
的方法是open
的, 如果想要禁止它被进一步覆写, 可以在前面加上final
.
属性也可以被覆盖, 同方法类似, 基类需要标记open
, 子类标记override
.
注意val
可以被覆写成var
, 但是反过来却不行.
interface Foo {
val count: Int
}
class Bar1(override val count: Int) : Foo
class Bar2 : Foo {
override var count: Int = 0
}
注意, 由于初始化顺序问题. 在基类的构造, init块和属性初始化中, 不要使用open的成员.
对象表达式和对象声明
Java中的匿名内部类, 在Kotlin中用对象表达式(expression)和对象声明(declaration).
表达式和声明的区别:
声明不可以被用在=的右边.
对象表达式 object expression
用objec
关键字可以创建一个匿名类的对象.
这个匿名类可以继承一个或多个基类:
open class A(x: Int) {
public open val y: Int = x
}
interface B {
// ...
}
val ab: A = object : A(1), B {
override val y = 15
}
也可以没有基类:
fun foo() {
val adHoc = object {
var x: Int = 0
var y: Int = 0
}
print(adHoc.x + adHoc.y)
}
对象声明 object declaration
在Kotlin中可以用object
来声明一个单例.
// singleton
object DataProviderManager {
fun doSomething() {
}
}
fun main() {
DataProviderManager.doSomething()
}
对象声明的初始化是线程安全的.
使用的时候直接用类名即可调用它的方法.
伴生对象 Companion Objects
在类里面写的对象声明可以用companion
关键字标记, 表示伴生对象.
Kotlin中的类并没有静态方法.
在大多数情况下, 推荐使用包下的方法.
如果在类中声明一个伴生对象, 就可以像Java中的静态方法一样, 用类名.方法名
调用方法.
class MyClass {
companion object Factory {
fun create(): MyClass = MyClass()
}
}
fun main() {
MyClass.create()
}
Model类神器: data class
model类可以用data
来标记为data class.
data class User(val name: String, val age: Int)
编译器会根据在主构造中声明的所有属性, 自动生成需要的方法, 包括equals()/hashCode()
, toString()
, componentN()
和copy()
.
为了让生成的代码有意义, 需要满足这些条件:
- 主构造至少要有一个参数.
- 所有的主构造参数都要被标记为
val
或var
. - data class不能为abstract, open, sealed或inner.
- Kotlin 1.1之前, 还只能实现接口. 1.1之后, 可以继承其他类了.
注意:
- 如果
equals()
,hashCode()
或toString()
有显式的实现, 或基类有final
版本, 这三个方法将不会被生成, 而使用现有版本. - 如果需要生成的类有无参数的构造器, 那么所有的属性都需要指定一个默认值.
data class UserWithDefaults(val name: String = "", val age: Int = 0)
- 生成的方法只会使用主构造中声明的属性, 如果想要排除某些属性, 可以放在body中声明.
实践建议
虽然data class中的属性可以被声明为val
或var
, 但是推荐使用val
, 即不可变(immutable)的属性, 从而让类的实例是不可变的.
不可变的实例在创建完成之后就不会再改变值.
可以用copy()
方法创建新的实例, 修改一些属性.
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