小明是一个资深”照骗“制作者,ps界的爱因斯坦,不世出的奇才,但奈何天妒英才,只能在公司里端茶送水,但没关系,只要像🐢学习,机会总会来的,这天,公司原来的设计师回老家相亲去了,甲方爸爸急要产品logo,老板无计可施,面色仓惶
这时小明站了出来,”放着我来”小明说。老板信了,反正死马当活马医,医不好没损失,医好了就是血赚
看着ps操作界面,小明看到了一条金光闪闪的通天大道,道路的尽头,头发稀疏的自己左拥新垣结衣,右搂艾米利亚,脚踩隔壁老王……人生巅峰,莫过于此
一同蛇皮操作之后,小明将作品交给老板,老板很满意,交给甲方爸爸,爸爸很生气
第二天小明就被开除了,小明懵,老板怒:你的logo怎么一放大都是像素点!
问:为什么小明会被开除?
答:因为他不懂什么叫位图,什么叫矢量图;不知道什么时候该用Ps,什么时候该用Ai
之前介绍adobe系列软件的时候提到Photoshop和Adobe illustrate有适用场景的差别,这里详细展开一下,做一个小科普(真正的生产力工具——adobe全系软件盘点)
(PS:该小剧场并不严谨,事实上ps也有矢量工具,但远不如AI方便,至于小明为什么不知道,大家就当他学艺不精吧)
PS主要用于编辑位图,而AI用于编辑矢量图
1、位图(raster)
我们知道,计算机内存储空间(包括内存和磁盘等)是以字节(byte,8个二进制位)为单位的,可以理解为一个数目庞大的数组。要在计算机中表达图像,自然能想到的方法就是,把自然图像划分为整齐排列的“像素(pixel)”点的集合,每个点可用几个字节(如3个字节,分别记录红、绿、蓝三色的相对比例,RGB表示法)表达,将所有“像素”点按一定顺序记录到存储空间,就能存储图像了。再现图像时,取出数据,按次序由显示设备(显示器、打印机)表达各个像素点,成为我们看到的图像。
按照这种方法存储记录的图像,称为位图(Bitmap/raster)。表达图像时,所采用的点阵规模(宽多少个点,高多少个点)称为位图的尺寸(size)。我们的电脑桌面,实际上就是一个常驻显存的位图
在位图的发展过程中,不同企业针对具体硬件平台采用不同的数据压缩方法,形成了众多位图“文件格式”,如bmp格式位图文件、jpg格式、png格式等等。
但只需要记得一点,所有的位图,只要放大,都是像素点
2、矢量图(vector)
除了位图之外,表达图像还有另一种方法,那就是记录“图形”,而不是“像素”。
例如,直接用数学方法记录直线、方块、圆形、规则曲线、线条颜色、填充颜色等图形构成信息。由于在数学上,图形的表达用的是“矢量(有方向的箭头)”的概念,这种表达图形的方法称为矢量图(Vector Image)。很显然,矢量图适合记录线条画、原理图、数据图示等,而不适合记录风景、人像等照片类的图像。
由于记录的是“图形/图元”,在显示时才落实占用区域,矢量图是可调(任意)大小的。因此,不管你将图片”放大“多少倍,负责矢量图绘制的电脑程序总能依据图形的形状数据,计算出每个像素点的颜值,完美表达图形细节。如上图右方所示。
同样,矢量图在发展的过程中,也形成了很多文件格式,包括eps、wmf等。在Powerpoint、Acrobat等办公软件中,绘制的线条、图表等实际上也是矢量的,可以不失真的放大缩小。
在表达由线条、图形构成的图像时,优选采用矢量图作为存储格式,方便调整修改。在最终使用时(出版、打印时),矢量图需要落实成为实际点阵,称为矢量图的“点阵化”,一旦点阵化,就成为位图了。
实际上,矢量图和位图经常混合使用,例如Powerpoint的一个页面上可能既有矢量表达的线条插图,也有位图点阵表达的一副照片。
常见的pdf文件,其基础架构是矢量的,因此放大后文字、线条等都很清楚,但对于其中嵌入的位图(如扫描录入的印刷版页面、扫描录入的印刷版插图),放大后就很粗糙了。
比如这本经济学人杂志
当放大800%后很明显可以看到文字依旧清晰锐利,但配图已经全是像素点了
一句话,ps精细,Ai稳定,注意选择适合的工具,不然,小明的失业就没了意义
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