英文原文及项目结构示例: https://github.com/golang-standards/project-layout
这里列举的是一个 Go 项目的基础布局. 它并不是由 Go 核心开发团队定义的官方标准; 然而, 它是 Go 生态圈中新老项目常用的一组布局模式. 其中一些模式较其他更流行一些. 它也包含一些小的改进以及支持目录, 这在真实世界中足够大的项目里是很常见的.
如果你正准备学习 Go 语言, 或者你只是想验证一些概念, 做个玩具项目, 那使用这套项目布局就有些小题大做了. 从最简单的实现开始 (一个 main.go
文件就绰绰有余了). 随着项目逐渐成长, 请记得保持良好的项目结构是一件很重要的事情, 否则结果只会一团乱麻, 代码包含着大量的隐藏依赖和全局状态. 当你的项目有更多人参与的时候, 就需要更多的结构. 这时候引入一种通用的方式来管理包和库就很重要了. 当你管理一个开源项目, 或者当你知道有其他项目会引入你的代码时, 拥有一个私有 private (或叫 内部 internal
) 的包和代码也很必要. 你可以克隆这个仓库, 留下需要的删掉其他所有文件! 只是因为它们在那儿并不意味着你一定得都用上. 这些模式中没有哪个是每个项目都得用的. 即便是 vendor
模式也没那么通用.
这个项目结构刻意做得很通用, 它并没有强套某一种特定的包结构.
这也是社区努力的成果. 如果你见到一个新模式, 或是认为某个模式需要改进都可以开新的 issue.
如果你需要一些命名, 代码格式化和风格上的帮助, 可以从 gofmt 及 golint 开始. 同时也请确保读过这些 Go 代码规范和建议:
- https://talks.golang.org/2014/names.slide
- https://golang.org/doc/effective_go.html#names
- https://blog.golang.org/package-names
- https://github.com/golang/go/wiki/CodeReviewComments
参考 Go Project Layout
来了解更多背景知识.
还有更多其他关于命名, 包结构组织, 代码结构方面的建议在这里:
- GopherCon EU 2018: Peter Bourgon - Best Practices for Industrial Programming
- GopherCon Russia 2018: Ashley McNamara + Brian Ketelsen - Go best practices.
- GopherCon 2017: Edward Muller - Go Anti-Patterns
- GopherCon 2018: Kat Zien - How Do You Structure Your Go Apps
Go 目录
/cmd
该项目的主程序.
每个程序目录的名字应该和可执行文件的名字保持一致 (比如 /cmd/myapp
).
不要在程序目录中放太多代码. 如果你觉得这些代码会被其他项目引用, 那它们应该被放在 /pkg
目录中. 如果这些代码不能被重用, 或者说你不希望别人重用这些代码, 那么就把它们放在 /internal
目录中. 你也许会惊讶于别人使用你代码的方式, 所以一定要保持你的意图足够明确!
一般来说一个足够小的 main
函数, 用于引入并执行 /internal
和 /pkg
下的代码就足够了.
例子请参考 /cmd
目录
/internal
程序和库的私有代码. 这里的代码都是你不希望被别的应用和库所引用的.
把你真正的应用代码放在 /internal/app
目录 (比如: /internal/app/myapp
) 把你的应用间共享的代码放在 /internal/pkg
目录 (比如: internal/pkg/myprivlib
)
/pkg
可以被其他外部应用引用的代码 (比如: /pkg/mypubliclib
). 其他项目会引入这些库并期望它们能正常工作, 所以把代码放在这里之前还请三思 :-)
如果你的代码仓库根目录中包含很多非 Go 的组件和目录, 那么把 Go 代码组织到同一个目录下也算是一种方式, 这么做可以让你更轻松地使用不少 Go 工具 (GopherCon EU 2018 里的 Best Practices for Industrial Programming
有提过这部分的内容 ).
如果你想看看有哪些热门项目使用了这种项目结构可以参考 /pkg
目录. 这是一种常见的布局模式, 但它并没有被完全接受, 有些 Go 社区并不推荐使用.
/vendor
应用的依赖 (手工管理或者是通过你最爱的依赖管理工具像是 dep
).
如果你在构建一个库项目, 那注意不要把依赖也提交上去了.
Service 应用目录
/api
OpenAPI/Swagger 规范, JSON schema 文件, 协议定义文件.
例子请参考 /api
Web 应用目录
/web
Web 应用标准组件: 静态 Web 资源, 服务端模板, 单页应用.
常规应用目录
/configs
配置文件模板或者默认配置.
在这里放置你的 confd
或者 consul-template
模板文件.
/init
系统初始化 (systemd, upstart, sysv) 及进程管理/监控 (runit, supervisord) 配置.
/scripts
执行各种构建, 安装, 分析等其他操作的脚本.
这些脚本要保持根级别的 Makefile 小而简单 (比如: https://github.com/hashicorp/terraform/blob/master/Makefile).
例子请参考 /scripts
目录
/build
打包及持续集成.
将 cloud (AMI), container (Docker), OS (deb, rpm, pkg) 包配置放在 /build/package
目录下.
将 CI (travis, circle, drone) 配置和脚本放在 /build/ci
目录. 需要注意的是, 有些 CI 工具 (比如 Travis CI) 对它们配置文件的位置非常挑剔. 尝试把配置文件放在 /build/ci
目录, 然后将它们软链接到 CI 工具希望它们出现的位置 (如果可能的话).
/deployments
IaaS, Paas, 系统, 容器编排的部署配置和模板 (docker-compose, kubernetes/helm, mesos, terraform, bosh)
/test
额外的外部测试软件和测试数据. 你可以用任意方式自由地组织 /test
目录的结构. 大型项目则有必要包含一个 data 子目录. 比如你可以建立 /test/data
或者 /test/testdata
目录, 如果你希望 Go 忽略里面的内容. 注意, Go 也会忽略任何以 "." 和 "_" 开头的文件和目录, 所以就如何命名测试数据目录而言, 你拥有更多的灵活性.
例子请参考 /test
目录.
其他目录
/docs
用户及设计文档 (除了 godc 生成的文档).
例子请参考 /docs
目录.
/tools
项目的支持工具. 注意, 这些工具可以引入 /pkg
和 /internal
目录的代码.
例子请参考 /tools
目录.
/examples
应用或者库的示例文件.
例子请参考 /examples
目录.
/third_party
外部辅助工具, forked 代码, 以及其他第三方工具 (例如: Swagger UI)
/githooks
Git hooks.
/assets
其他和你的代码仓库一起的资源文件 (图片, logo 等).
/website
如果你不用 Github pages 的话, 这里放置你的项目站点数据.
例子参考 /website
目录.
不应该存在的目录
/src
有些 Go 项目确实有个 src
目录, 但是这一般发生在从 Java 世界过来的开发者身上, 在那里这是一个很常见的模式. 如果做得到就尽量控制住自己不要采用 Java 的目录模式. 你不会希望你的 Go 代码和 Go 工程看起来像 Java 一样 :-)
不过别搞混项目级别的 /src
目录和 Go 本身用作工作空间的 /src
目录, 在 How to Write Go Code
有对它的描述. $GOPATH
环境变量指向你 (当前) 的工作空间 (在非 Windows 系统中它默认指向 $HOME/go
). 这个工作空间包括顶层的 /pkg
, /bin
和 /src
目录. 你的实际项目最终被放在 /src
的一个子目录中, 所以如果你在你的项目中包含 /src
目录, 那么你的项目路径看起来会是这个样子 /some/path/to/workspace/src/your_project/src/your_code.go
. 需要注意的是 尽管 Go 1.11 中你可以把你的项目放在 GOPATH
之外, 但采用这种布局模式依然不是个好主意.
徽章
-
Go Report Card - 它会使用
gofmt
,go vet
,gocyclo
,golint
,ineffassign
,license
和misspell
扫描你的代码. 用你自己的项目地址替换掉github.com/golang-standards/project-layout
就可以了. - GoDoc - 它会提供在线版的 GoDoc 自动生成的文档. 把项目链接改成你自己的就行了.
- Release - 它会显示你项目的最新版本号. 修改 GitHub 链接指向你自己的项目即可.
Notes
A more opinionated project template with sample/reusable configs, scripts and code is a WIP. (作者的一个冷笑话)
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