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元宇宙:模拟,重构一个人类社会。

元宇宙:模拟,重构一个人类社会。

作者: Metakey | 来源:发表于2022-02-16 23:43 被阅读0次

    《元宇宙:复刻人类社会》

    今天开始更新第四个模块:《模拟,重构一个人类社会》。


    现今,所有关于元宇宙的设想与描绘,我们都能从中发现一个共同点,即元宇宙更像是我们现实的复刻版,元宇宙第一概念股罗布乐思概括元宇宙的8个特征中,我们也能从中得出这样的结论。

    事实上,唯独复刻人类自身,又通过技术手段优化现实世界中的问题,这样的元宇宙才是人们乐于看到的虚拟空间,也能够满足人们对元宇宙一切的美好想象。更为重要的是,重构复杂技术场景的过程中,以现实为基础,展开想象力,发挥个体的创造力,继而实现宏伟的蓝图,也具备实际意义。

    1、走出去,还是回来:

    人类通向未来的两个途径:向内或者向外,向外的途径中,无论是深空探测还是航天卫星技术,都不可避免地受限现实条件,换句话说即便是航天航空技术出现重大突破,实现较远里程的航行,但是人类本身依然是最大的受限,寿命等问题依然会制约人类对地球以外空间的探索,所以向外事实上已经出现巨大的挑战。向内的方案中其实有两个:1、基于生物与工程技术,改造人类本身或者提供能够辅助人类完成更高难度的设备;2、基于网络技术构建的虚拟空间,前者仍然是技术发展的问题,后者却是当下最佳的选择。

    所以,我们要以未来审视当下的人类社会,事实上能够给人类社会本身带来现实意义的只有虚拟空间这一条可以快速满足人类对未来想象的路径,这就是元宇宙的诞生,既是人类社会的想象,也是网络技术发展的必然。

    我们回看近十年关于未来技术的畅想,还是艺术创作,强大个体,我所说的是超越当今人类自身若干倍的个体(肉体强度、寿命长度等)作为重要素材与条件的思考几乎很少,唯独存在的则是人类通过辅助器实现某种高强度的工作或者挑战,故事的背景中而网络技术恰恰是唯一存在的共同技术。

    2020年,B站最火的国漫莫过于《灵笼》这部科幻题材的作品,已知存活的人类集中在一个移动的智能化的城堡之中,剧中的人了社会就是通过辅助设备来提升在危机四伏的世界中生存;2021年火热的电影《失控玩家》中,能够让人类社会提前进入科幻级的场景中,依靠还是基于虚拟空间里的创造。

    漫威系列中,印象最深莫过于钢铁侠可以创造出人工智能贾维斯,但是离开辅助设备之后的斯塔克,面对现实世界依然十分脆弱。你看,即便是漫威电影中,拥有无数超级英雄甚至可以接触到更高阶段文明的场景中,人类本身还是十分弱的,恰恰说明改造人类本身,是一件非常难的事情。

    向内,是人类社会基于当下的选择,而元宇宙的出现让这一切成为可能。

    2021年上映的电影《芬奇》描述的也是同样的场景,人类能够研发出智能化的机器人,却无法让自己在地球遭遇重大危机时让自己离开。

    如果,我们将以上的案例汇总起来,就会发现,人类想要实现物理层面的突破可能需要外在的力量,以数倍强于自身的能力辅助人类自身实现更高层面的提升,归根到底,人脑面对越来越复杂的系统可能无法与智能媲美,而智能能够实现大脑无法实现的复杂,更高精度的计算,以及高频迭代升级的能力。

    大名鼎鼎的美国科学家约翰·冯·诺伊曼曾著有《计算机与大脑》一书,在书中诺依曼对计算机与人脑,以及二者的异同点作了细致入微的比较。他观察到,计算机与神经系统的相似之处在于,它们都具备混合计算机的特征。很明显,诺依曼极大地简化了计算机与人脑的相同点,可是从这种简化里,人们对神经系统的复杂性有了很多启发性的认知。诺依曼认为,天然元件的大小比人造元件要优越得多,而人造元件的运行速度比天然元件要快得多。诺依曼指出,天然系统的优越性主要在于其组织是并行的,而计算机大体上都是串行的。在这里,诺依曼提出了 “逻辑深度”的概念,即为了完成问题的求解过程而需要进行的初等运算的数量。人脑并行处理所需的逻辑深度要比他估计的计算机的逻辑深度小很多。

    同样,我们也知道人类改造自然非常依赖生产工具,计算机的出现某种程度上大幅度提升了人类社会整体的生产效率,而其中最为显著的是人类社会不再像是过去那样是独立的,封闭的,知识的共享与生产协同程度前所未有,新知识从诞生到传播几乎是瞬间的事情,知识的快速传播,让较大规模的人群能够及时消化与吸收知识,然后应用到自己的研究与思考之中,速度保证了知识传播过程中的低损耗与低失误,这种传播方式与速度的实现,也是收益计算机构建的协同网络。

    集中式或去中心化的协同网络,让人类能够实现在“一张网”中创造提供了可能,在这样的背景下,人类社会向更高层次的升级比任何时候都快了。

    以人类自身为基础,通过复杂且有序的网络,联结起大多数人,在虚拟的空间中,让每个人基于自身的想象力,进行最大自由度的创造,这样的场景无疑是宏大的,甚至是令人惊叹的,而在虚拟空间中所发生的一切成果,又必然对现实世界产生巨大的影响与触动。

    更早的时候,人类的大航海时代,算得上是一次由外及内,又由内促进外部的典型案例。

    迈向地球之外,更早是神话与人们的想象之中,但是今天走出去已经成为频繁的探索活动,看看这些年成立的以火箭发射与太空探索的商业主体要比以往任何时候都要多与频繁。

    2021年上半年,全球共进行了64次轨道发射任务。其中最为著名仍属马斯克名下的火箭发射公司:Space X公司(与之对应的还有亚马逊创始人创建的蓝色起源),Space X闻名遐迩的星链计划,被称为继高速网络5G之后的6G通信网络时代(截止2021年9月已经完成51颗二代星链卫星),无论是5G通信网络,还是星链计划,都在促进更多的人随时随地能够使用到高速的网络,也在促进更多的人融入到互联网之中,可以说一张网不是想象,也不仅仅只是人类的一厢情愿的梦想,而是正在实现的蓝图。

    关键是如此大规模的触网,不是简单的只是上网娱乐那么简单,我们更需要知道的是反映在网络世界中的创造行为,尤其是在产业联网与人联网之后的大融合所带来的巨大变革,他让人类在迈出去难以实现重大突破时,实现了人类社会整体效率的整合与提升。

    另一个方面,互联网从诞生到发展的过程之中,已经完成了人们几乎所有生活方式的供应体系:社交、娱乐、创作、交易等,甚至包括虚拟人,也正是这样的基础与条件,元宇宙的出现恰逢其时,成为大融合与大整合的关键点。

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