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哥哥手把手教你Android跨进程通信详解,来了老弟

哥哥手把手教你Android跨进程通信详解,来了老弟

作者: 哥哥是欧巴Vitory | 来源:发表于2020-01-16 11:50 被阅读0次

    我们知道,Android系统的运行由大量相互独立的进程相互协助来完成的,所以Android进程间通信问题,是做好Android开发高级工程师必须要跨过的一道坎。但是,我们是否真的清楚,Android中都有哪些方式实现跨进程通信呢?这些方式都有哪些优缺点?如何选择这些通信方式?Binder是什么?为什么要引入Binder?Binder是这么样实现跨进程通信的?AIDL是什么?AIDL和Binder又有什么关系呢?

    (1)Android基于Linux系统,所以先说系统进程相关知识和Linux IPC。

    (2)总结Android的IPC,顺带总结了Android进程内组件之间的通信方式。

    (3)Android为了克服Linux IPC中的缺点,引入了Binder,所以对Binder做了一些宏观上的介绍。

    (4)AIDL是实现Binder最常用的工具,所以详细介绍了AIDL相关内容。

    基础知识介绍:

      1、进程隔离     在操作系统中,进程与进程间的内存和数据都是不共享的。两个进程就好像大海中相互独立的两个岛屿,各自生活在互相平行的两个世界中,互不干扰,各自为政。这样做的目的,是为了避免进程间相互操作数据的现象发生,从而引起各自的安全问题。为了实现进程隔离,采用了虚拟地址空间,两个进程各自的虚拟地址不同,从逻辑上来实现彼此间的隔离。

      2、跨进程通信     马克思主义哲学说,人是一切社会关系的总和。任何一个个体都不可能完全隔离于外界,都不可避免地与外界“互通有无”。进程也一样,每一个进程完成的功能有限,就像现在的生成线一样,往往就是只完成某一类功能,而不是把所有事情都给做了,就这样,每个进程就时不时需要与其他进程之间通信了。两个进程之间要进行通信,就需要采用特殊的通信机制:进程间通信(IPC:Inter-Process Communication,即进程间通信或跨进程通信,后文以IPC替代,在此声明)。 

    Linux跨境成通信:

    Android系统就是基于Linux内核实现的,咱们先简单了解一下Linux系统的IPC方式。虽然不同的资料对各种方式的名称和种类说法不完全相同,但是主要来说有如下6种方式:(1)管道 Pipe;(2)信号Signal;(3)信号量Semaphore;(4)消息队列Message Queue;(5)共享内存Shared Memmory;(6)套接字Socket。

    Android跨进程通信:

      1、Activity方式

           Activity是四大组件中使用最频繁的,咱们先从它说起。使用Activity方式实现,就是使用startActivity()来启动另外一个进程的Activity。

        (1)场景

           我们在使用App的使用,往往会遇到如下几种情形:(1)浏览器中看到一篇比较不错的文章,分享到微信朋友圈或者微博;(2)在某个App中点击某个网址,然后界面跳转到浏览器中进行阅读;(3)使用美团外卖app,看到店家的电话,点击联系商家时,跳转到了电话拨打界面......这样的操作再频繁不过了。这些就是通过startActivity的方式从一个App,跳转到了另外一个App的Activity,从而实现了跨进程通信。

        (2)使用

           我们知道,在调用startActivity(Intent intent)的时候,intent有两个类型:显式Intent和隐式Intent。

           1)显式Intent的使用方式如下,用于进程内组件间通信:

    1,Intent intent =newIntent(this,OtherActivity.class);    2,startActivity(intent);

        这种方式显式地指定了要跳转的Activtiy的class名称,不知道是不是因为这个原因而被称为显式intent的,笔者没有查证。这种方式用于进程内Activity的跳转,是跨模块间通信,而不是跨进程间通信。

           2)隐式intent的使用方式如下,用于IPC:

    1,Intent intent =new Intent();  2,intent.setAction(Intent.ACTION_CALL);3startActivity(intent);//startActivityForResult()同样,这里不赘述

    Intent.ACTION_CALL就是字符串常量“android.intent.action.CALL”,这种方式通过setAction的方式来启动目标app的Activity,上述代码就是启动电话app的拨号界面,有时候还可以带上电话号码等参数。

           由上可知,Activity实现跨进程通信的方式,适合于不同App之间功能界面的跳转。

      2、Content provider(后面简称CP)方式

        (1)场景   

           当我们开发App需要用到联系人,多媒体信息等数据的时候,往往会通过系统提供Uri,采用CP的方式去获取。Android系统中,数据主要存储在自带的SqlLite数据库中。应用要共享SqlLite中的数据给其他App操作(增、删、改、查),就要用到CP,也就是说,CP主要用于跨进程数据库共享。Android系统提供了很多的CP来供其它App使用,如多媒体信息、联系人、日历等。如下图显示了Android系统提供的CP,包名都是以"com.android.providers“开头的:

          这些用于共享的数据其实都是存储在系统数据库中的,如下显示了meida CP中的数据库:

           App开发者也可以自定义CP,把自己的数据提供给其它app使用,也可以自己定义操作权限,如只允许其它app读取自己的数据,而不允许修改等。

        (2)特点

          1)CP的使用场景,是提供数据共享。

          2)CP本质上还是在操作数据库,数据存储在sdcard中,所以建立连接和操作数据都是耗时操作,所以注意开辟子线程去操作。

          3)当数据库中数据有变化时,Content Observer监听到数据库变化也是有一定的滞后。

      3、Broadcase方式

          Broadcast使用非常简单,注册好广播,添加上action,就可以等着接收其他进程发出的广播。发送和接收广播时,还可以借助Intent来携带数据。但是广播的使用存在很多问题,被很多程序员吐槽,甚至鄙夷,所以选择用广播进行跨进程通信,是下下策。下面盘点一下Broadcast的槽点:

        (1)Broadcast是一种单向的通信方式。当一个程序发送广播后,其他应用只能被动地接收,无法向发送者反馈。

        (2)Broadcast非常消耗系统资源,会导致系统性能下降。

        (3)速度慢,容易造成系统ANR。且除了Parall Broadcast外,无法保证接收到的时间,甚至不一定能收得到。

        (4)如果使用Ordered Broadcast,一个Receiver执行时间过长,会影响后面接收者的接收时间,甚至还有可能被中间某个Receiver拦截,导致后面Receiver无法接收到。

        (5)发送者无法确定谁会接收该广播,而接收者也无发确认是谁发来的广播。

        (6)如果是静态注册的广播,一个没有开启的进程,都有可能被该广播激活。

          ......

          总而言之,言而总之,使用Broadcast来实现跨进程通信,是下下之策!

      4、Service方式

           启动Service的方式有多种,有的用于跨进程通信,有的用于进程内部模块之间的通信,下面仅简单介绍一下跨进程通信的方式。

        (1)startService()方式

    1Intent startIntent =new Intent ();2ComponentName componentName =new ComponentName(string packageName,string serviceClassName);3startIntent.setComponent(componentName );4startService( startIntent);

          该方式启动远程Service实现跨进程通信,耦合度比较低,功能及代码结构清晰,但是存在以下缺点:

          1)没有好的机制立即返回执行结果,往往Service完成任务后,还需要其他方式向Client端反馈。

          2)Service端无法识别Client端是谁,只知道有启动命令,但无法知道是谁下的命令。

          3)在已经创建好Service情况下,每次调用startService,就会执行onStartCommand()生命周期方法,相比于bindService,效率低下。

          4)如果Client端忘记调用stopService()了,那么该Service会一直运行下去,这也是一个隐患。

          所以,针对上述缺点,往往建议startService()方式用于同一个App内,跨进程的方式用后面将要讲到的AIDL来实现。

     (2)bindService、Handler、Messager结合

    这种方式也可以实现跨进程通信,据说和AIDL具有相同的功效,但比AIDL使用简单,详细可以阅读博文【Android总结篇系列:Android Service】。但是从笔者工作这些年来看,从没见过谁使用过这种方式,可能是笔者太孤陋寡闻了,这里就不多介绍了。

     (3)AIDL

    这种方式也是bindService()启动方式的一种使用情况,也是广受程序员们推崇的方式。前面说startService()和Broadcast如何不好,就是为了衬托AIDL如何的好!这是本文的主角,本文后面会专门详细讲解,这里不赘述。值得注意的是,从Android L开始,系统对Service的隐式启动做了限制,需要至少包含包名或类名,具体可以查看博文【Android 5.0之后隐式声明Intent 启动Service引发的问题】,所以隐式启动Service时需要多注意这一点。

    5、总结

         从如上的介绍来看,其实Android中跨进程通信的实现,就是利用四大组件来实现的。对方式的选择,我们总结一下:

        (1)如果跨进程需要界面上的交互操作,用隐式startActivity()方式实现。

        (2)如果需要共享数据,用Content Provider方式实现。

        (3)排除前两种情形,就用AIDL。

        (4)仅仅为了完成功能,又确实不会用AIDL的,就用Broadcast吧!!!虽然很low,但比实现不了功能还是强多了。

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