demo
前言 通过glkit和glsl分别对金字塔进行颜色+纹理渲染. GLSL 修改.fsh文件内容 textColor...
GLSL实现渲染图片纹理需要翻转的原因:手机的(0,0)点在左上角,纹理的(0,0)点在左下角,导致渲染出来的图片...
前言 期待您移步上篇:OpenGL笔记十二:初探GLSL加载图片纹理 纹理颠倒原因 GLSL 加载一张图片纹理,最...
GLSL实现渲染图片 纹理需要翻转的原因:手机的(0,0)点在左上角,纹理的(0,0)点在左下角,导致渲染出来的图...
案例的效果是通过GLSL自定义着色器去加载一张图片,如下图所示: 案例主要流程: ⽤EAGL 创建屏幕上的渲染表⾯...
OpenGL ES基础知识回顾 GLSL着色器语言 语言基础 绘制方式 纹理映射 一、GLSL着色器语言 渲染管线...
最近用GLSL实现渲染图片,原始图片是正常显示的,但是渲染出来的是倒置的,通过查找许多资料才明白是因为手机的(0,...
1:创建.vsh顶点着色器对象和.fsh片元着色器对象。 其实就是xcode创建两个对应后缀名的空文件。但是好奇怪...
本文标题:10 自定义View通过GLSL渲染图片纹理
本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/jupslqtx.html
网友评论