全书91.8万字,耗时19.6小时,阅读时速4.7万字。
最初接触《鬼吹灯》,始于“鬼吹灯”网游,大概在2008年,当时与“地下城与勇士”同类格斗副本游戏,远没有后者火爆,所以玩了一个礼拜后就弃坑了。
2011年暑假前后看的《盗墓笔记》系列,包括衍生系列《藏海花》、《沙海》及《老九门》。下文会从个人角度简单对比下《盗墓笔记》系列和《鬼吹灯》系列书籍的差异。
作者天下霸唱,原名张牧野,学美术出身。父母都是物探队的职员,他就在物探队的大院里长大,当地精致的古墓激起了天下霸唱的好奇心,使他产生了浓厚的兴趣。工作之后,天下霸唱在山西接触了很多矿主。矿主十分迷信风水学,因此天下霸唱接触了许多风水先生,了解了许多风水知识。本书中对风水内容体现的很多。
关于全书剧情不作赘述,仅从“装备、技能、职业素养”三个角度去分析盗墓职业。
1
装备。
分两种情形,一种是倒旱斗,一种是倒水斗。
第一,倒旱斗装备:绳索、洛阳铲、炸药及雷管、匕首、防毒面具/口罩、矿灯/狼眼手电、冷烟火、信号弹、压缩干粮、打火机、蜡烛、黑驴蹄子、黄米、帐篷等。
第二,倒水斗装备:在旱斗的基础上,另外需要鲨鱼皮潜水服、简易的小型可充填式氧气瓶、防水携行袋,分别装有应急药品、备用电池、冷烟火、防毒面具、荧光管、蜡烛、僻邪之物,狼眼手电筒,诸如此类需要用到的物品。
2
技能。
第一,十六字阴阳风水秘术及分金定穴术:分别是指天、地、人、鬼、神、佛、魔、畜、慑,镇,遁、物、化、阴、阳、空。
第二,盗墓倒斗也讲究个望闻问切,“望”是指的通过打望,用双眼去观望风水,寻找古墓的具体位置,这是最难的,“闻”是闻土辨质,掌握古墓的地质结构土质信息,“问”是套近乎,骗取信任,通过向当地的老人闲谈,得知古墓的情报,最后这个切,在打盗窃洞的手法里,专有门技术叫“切”,就是提前精确计算好方位角度和地形等因素,然后从远处打个盗洞,这洞就笔直通到墓主的棺椁停放之处。
3
职业素养。
倒斗的名头本就好说不好听,如果再失去了赖以生存的规则,那么就会沦落成民间散盗。
第一,鸡鸣灯灭不摸金,是指鸡鸣灯灭之后不可做出倒斗摸金之事,摸金校尉们在摸明器之前,必须在墓室的东南角点燃一支蜡烛,蜡烛不灭,就表示可以将摸来的明器带出去。如果蜡烛灭了,则表示墓主不同意,这时必须把摸来的明器放回去,然后恭恭敬敬的磕三个头退出墓室,表示墓主不同意摸金校尉们来摸他的明器,这也算是活人与死人的一种契约,还有这蜡烛火苗的明与灭,可以预测是否会发生尸变,以及墓里下的一些恶毒符咒。书中鹧鸪哨坚守职业操守,把这些规则看得比性命还要来得金贵。
第二,“倒斗摸金”是求财取明器的,不是挖绝户坟的,不论墓中多少明器,只取两三件。尽管胡八一和王凯旋对墓中的明器眼馋,但无一不遵守这条纪律,每次出墓只带出最珍贵的两三件物什,当然也可能受当时的条件所限。
4
本书与《盗墓笔记》系列对比。
我是先看的《盗墓笔记》,以《盗墓笔记》的文化水准和本书对比有失公平。《盗墓笔记》是借鉴《鬼吹灯》的手法来写的,甚至王胖子的人物都有重叠,但不得不说,青出于蓝胜于蓝,具体体现在以下几方面。
第一,从人物塑造来看,《鬼吹灯》出场人物很少,各个副本出场人物就那几个人;《盗墓笔记》塑造的人物更多,每个副本出场的人物都有比较大的差异。
第二,从副本之间的衔接来看,后者比前者衔接的更有悬念,更能制造冲突,给读者带来一波小高潮(大高潮当然是打副本)。
第三,后者留给读者的脑洞很多,人物关系上各种cp,瓶邪、胖邪、邪宁、黑花、铁三角等等,也让三叔后面不断的填坑,欲填又止喋喋不休的在填。
5
最后分享一段作者对摸金校尉的结局。
自古以来,大多数“摸金校尉”,挂符之后,都选择了遁入空门,伴着清灯古佛渡过余生,因为经历的事情多了,最后难免都会生出一种感悟,一是拿命换钱不值,墓中的明器都是死物,就是因为世人对它的占有欲,才使其有了价值,为了这些土层深处的物件把命搭上太不划算了,金石玉器虽好,却比不上自己的性命珍贵。
言至于此,以上是瓶子对《鬼吹灯》一书的总结,如果你有不同的想法,可在留言区交流。
我是瓶子,我在简书立个flag,一年读一百本书,写一百篇读书笔记。
以下是读书笔记系列文章:
网友评论