+依赖倒转原则:
- 高层模块不应该依赖低层模块。两个都应该依赖抽象。
- 抽象不应该依赖细节、细节应该依赖于抽象
- 针对接口编程,不要对实现编程
- 里氏替代原则
一个软件实体如果使用的是一个父类的话,那么一定适用于其子类,而且它察觉不出父类对象和子类对象的区别。也就是说,在软件里面,把父类都替换成它的子类,程序的行为没有变化。 - 依赖倒转其实可以说是面向对象设计的标志。如果编写时考虑的都是如何针对抽象编程而不是针对细节编程,即程序中所有的依赖关系都是终止于抽象类或者接口,那就是面向对象的设计,反之那就是过程化的设计了。
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