《Mobile Legends》&腾讯?
大概是老东家和前员工的关系,还存在些龃龉和利益纠葛。
2017年7月,《英雄联盟》开发商拳头在美国起诉《Mobile Legends》的开发商上海沐瞳科技公司直指《Mobile Legends》抄袭《英雄联盟》。
不过,被美国加利福尼亚中央地方法院驳回。
随后,腾讯又在国内起诉上海沐瞳科技的法人代表徐振华,认为该手游涉嫌侵犯《王者荣耀》著作权,并起诉创始人徐振华违反竞业协议。
徐胜华在腾讯工作5年,担任过《植物大战僵尸Online》和《部落守卫战》的制作人,还是《轩辕传奇》的运营经理。2014年从腾讯离职后,成立游戏公司,推出《Mobile Legends》等手游。
作为“制作人”、“运营经理”这样的角色,确实要承担竞业协议的限制。而上海市第一中级人民法院也作出了二审判决,判决手游《Mobile Legends》开发商——上海沐瞳科技有限公司法定代表人徐振华违反竞业限制,支付腾讯公司违约金1940万元。
这是目前国内相关案件中判罚金额最大的案件。
《Mobile Legends》&《王者荣耀》
《王者荣耀》在国内的火爆还是显而易见的,但是《Mobile Legends》在国外的成绩也格外亮眼。
据第三方数据显示,《Mobile Legends》已经拿下59个市场App Store畅销榜TOP10的成绩,在新加坡、马来西亚、印尼等东南亚市场能够做到收入前3,在韩国也稳定在畅销榜TOP50内。
不得不说,出海后的“海外版”《王者荣耀》尤为受宠。
那么《王者荣耀》没有冲出去的门,《Mobile Legends》是怎么斩获的?
《Mobile Legends》也有英雄:刺客、坦克、战士、法师、射手和辅助。英雄数量目前只有36个,但出英雄的速度,以及全民参与的英雄设计模式还是更优的
抢占先机,面对国外市场,腾讯同样眼馋,但是《Mobile Legends》显然更有行动力和冲劲
《Mobile Legends》真的山寨了吗?
事实上,游戏领域的抄袭尤为猖獗,也和游戏抄袭的门槛比较低有关系。
技术实现并不是最关键,核心往往在于游戏的玩法,比如偷菜的梗,比如推塔,比如阴阳师的抽卡等,一旦一种玩法取得了市场的青睐,那么抄袭就会变得很简单,重新设置一下规则,重新画一下场景,玩法不变即可。
《Mobile Legends》的玩法、UI都和《王者荣耀》很相似,这也是被咬紧“抄袭”的原因。
场主认为,游戏抄袭在国内游戏行业中极为常见甚至难以区别,对于用户来说,他们在乎的也是游戏本身的质感。
那么,玩过《Mobile Legends》的你怎么看?
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