场景

作者: 还钱赚钱存钱 | 来源:发表于2019-10-30 11:29 被阅读0次

    得到买了不少课程,听了不少文章。梁宁老师的产品思维30讲,应该是听的次数最多的。因为最近遇到了很多迷茫的事情。于是又想听听复习下。结果让我很震惊。因为看完后,发现自己毫无印象。学习的方式出了问题,输入和输出。既没有比较好的输入,也没有输出。我记得我只是在用户体验的峰值和终值那个章节,我分享过几次。也就是这几次印象很深刻。

    所以这次学习后,我要坚持自己输出,一是文字的输出,二是和朋友们合适的输出。

    今天看了场景,何为场景?一是场二是景。场说的是空间加时间。用户可以在这个空间里进行停留和消费,如果一个人不能在某个空间去停留,消费,那这个场就是不存在的。

    而景是什么呢?景就是情景和互动。当用户停留在这个空间的时间里,要有情景和互动让用户的情绪出发,并且裹挟用户的意见。这就是场景。

    只有能触发用户情绪的场景才是真正的流量入口。互联网商业三个关键词,产品,流量和转化率。其实这不仅互联网商业,只是这几个词在互联网这么称呼而已,在很多传统行业也是这三个词。

    打造产品,不是一种感觉,一个想法,一个好的产品需要一个完整的场景,需要一个好好思考几个问题。

    1,我的产品解决了什么问题?是痛点,痒点还是爽点?

    2,我在为谁解决这个问题?他得到了即刻满足了吗?这是用户画像的问题。

    3,有多少人需要解决这个问题?这是用户规模的问题。

    4,目前人们怎么解决这个问题的呢?这是竞争分析的问题。

    5,我的竞争方案为什么能够在市场竞争中胜出?还不能简单的看竞争点,还要结合点线面体,谁给我们赋能来看待。

    6,用户在什么样的场景下触发情绪,需要马上去解决问题。这是场景问题。

    7,当户遇到问题的时候,他会想到哪些名字呢?

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