1.基本介绍
原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承
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2.设计原则核心思想
找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。
针对接口编程,而不是针对实现编程。
为了交互对象之间的松耦合设计而努力
原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承
找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。
针对接口编程,而不是针对实现编程。
为了交互对象之间的松耦合设计而努力
本文标题:(8)设计模式的原则-合成复用原则
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