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设计模式之享元模式

设计模式之享元模式

作者: 盗梦者_56f2 | 来源:发表于2019-04-06 21:21 被阅读0次

    简介

    享元模式(Flyweight Pattern)主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能。这种类型的设计模式属于结构型模式,它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式。

    优缺点&使用场景

    优点:大大减少对象的创建,降低系统的内存,使效率提高。

    缺点:提高了系统的复杂度,需要分离出外部状态和内部状态,而且外部状态具有固有化的性质,不应该随着内部状态的变化而变化,否则会造成系统的混乱。

    使用场景: 1、系统有大量相似对象。 2、需要缓冲池的场景。

    实现

    创建一个 Shape 接口和实现了 Shape 接口的实体类 Circle。下一步是定义工厂类 ShapeFactory。

    ShapeFactory 有一个 Circle 的 HashMap,其中键名为 Circle 对象的颜色。无论何时接收到请求,都会创建一个特定颜色的圆。ShapeFactory 检查它的 HashMap 中的 circle 对象,如果找到 Circle 对象,则返回该对象,否则将创建一个存储在 hashmap 中以备后续使用的新对象,并把该对象返回到客户端。

    FlyWeightPatternDemo演示类使用 ShapeFactory 来获取 Shape 对象。它将向 ShapeFactory 传递信息(red / green / blue/ black / white),以便获取它所需对象的颜色。


    架构

    代码实现

    #创建一个接口
    #Shape.java
    public interface Shape {
       void draw();
    }
    #创建实现接口的实体类
    #Circle.java
    public class Circle implements Shape {
       private String color;
       private int x;
       private int y;
       private int radius;
     
       public Circle(String color){
          this.color = color;     
       }
     
       public void setX(int x) {
          this.x = x;
       }
     
       public void setY(int y) {
          this.y = y;
       }
     
       public void setRadius(int radius) {
          this.radius = radius;
       }
     
       @Override
       public void draw() {
          System.out.println("Circle: Draw() [Color : " + color 
             +", x : " + x +", y :" + y +", radius :" + radius);
       }
    }
    #创建一个工厂,生成基于给定信息的实体类的对象
    #ShapeFactory.java
    import java.util.HashMap;
     
    public class ShapeFactory {
       private static final HashMap<String, Shape> circleMap = new HashMap<>();
     
       public static Shape getCircle(String color) {
          Circle circle = (Circle)circleMap.get(color);
     
          if(circle == null) {
             circle = new Circle(color);
             circleMap.put(color, circle);
             System.out.println("Creating circle of color : " + color);
          }
          return circle;
       }
    }
    #使用该工厂,通过传递颜色信息来获取实体类的对象
    #FlyweightPatternDemo.java
    public class FlyweightPatternDemo {
       private static final String colors[] = 
          { "Red", "Green", "Blue", "White", "Black" };
       public static void main(String[] args) {
     
          for(int i=0; i < 20; ++i) {
             Circle circle = 
                (Circle)ShapeFactory.getCircle(getRandomColor());
             circle.setX(getRandomX());
             circle.setY(getRandomY());
             circle.setRadius(100);
             circle.draw();
          }
       }
       private static String getRandomColor() {
          return colors[(int)(Math.random()*colors.length)];
       }
       private static int getRandomX() {
          return (int)(Math.random()*100 );
       }
       private static int getRandomY() {
          return (int)(Math.random()*100);
       }
    }
    #执行程序,输出结果
    Creating circle of color : Blue
    Circle: Draw() [Color : Blue, x : 25, y :81, radius :100
    Creating circle of color : Black
    Circle: Draw() [Color : Black, x : 10, y :72, radius :100
    Creating circle of color : White
    Circle: Draw() [Color : White, x : 4, y :51, radius :100
    Circle: Draw() [Color : Blue, x : 54, y :20, radius :100
    Circle: Draw() [Color : White, x : 39, y :37, radius :100
    Circle: Draw() [Color : Blue, x : 84, y :88, radius :100
    Creating circle of color : Red
    Circle: Draw() [Color : Red, x : 67, y :40, radius :100
    Circle: Draw() [Color : White, x : 34, y :0, radius :100
    Circle: Draw() [Color : Blue, x : 61, y :36, radius :100
    Circle: Draw() [Color : Black, x : 74, y :11, radius :100
    Circle: Draw() [Color : Black, x : 62, y :29, radius :100
    Circle: Draw() [Color : White, x : 95, y :96, radius :100
    Creating circle of color : Green
    Circle: Draw() [Color : Green, x : 83, y :30, radius :100
    Circle: Draw() [Color : Green, x : 55, y :24, radius :100
    Circle: Draw() [Color : Red, x : 94, y :14, radius :100
    Circle: Draw() [Color : Blue, x : 81, y :36, radius :100
    Circle: Draw() [Color : Black, x : 26, y :79, radius :100
    Circle: Draw() [Color : Red, x : 69, y :80, radius :100
    Circle: Draw() [Color : Blue, x : 21, y :71, radius :100
    Circle: Draw() [Color : Black, x : 18, y :50, radius :100
    

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