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iOS多线程笔记

iOS多线程笔记

作者: 慌莫染 | 来源:发表于2019-03-01 10:01 被阅读3次

    一.多线程的定义
    1.一个应用(app)就是一个进程
    2.进程的所有任务都是在线程中进行,因此每个进程至少有一个线程,也就是主线程。多线程其实就是一个进程开启多个线程,让所有任务并发执行。
    3.在iOS中,主线程主要用于界面UI,处理UI事件,比如点击,滑动,滚动等。
    4.主线程操作过多,耗时,易卡顿,这种时候,就可以将耗时的操作放入子线程中执行,完成后再回主线程去刷新。
    5.多线程一定程序上实现了进程内资源共享,及cpu效率的提高。

    二.同步、异步、并发、串行
    (同步和异步决定了是否要新开线程)
    同步:不开启新线程,在当前线程顺序执行
    异步:开启新线程,再按顺序分配执行
    (串行和并发决定了任务的执行方式)
    串行:线程执行只能依次逐一先后有序的执行
    并发:线程执行可以同时进行执行(如果有多个线程的情况)

    特别注意:主队列同步执行,会造成死锁(主线程和主队列相互等待,卡住主线程)

    二.四种解决方案
    目前iOS多线程有四种方法:pthread,NSThread,GCD, NSOperation,四种方案的简单对比一下。

    image

    前面两种不常用,下面只谈后面两种
    如何选择:简单而安全选NSOperation,处理大量并发且追求效率选GCD

    因为NSOperation是苹果对GCD封装的,所以下面先说GCD

    GCD:GCD是基于C语言的
    优点:GCD会自动利用更多的CPU内核
    GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程,调度任务,销毁线程)
    程序员只要告诉GCD想要执行的任务,无需编写管理线程代码
    不同队列创建获取方式:

    - (void)create {
        // dispatch_queue_create 第一个参数是队列名字,一般用app的Bundle Identifier命名方式命名;第二个参数为NULL时表是串行队列
        //串行队列
        dispatch_queue_t serialQueue = dispatch_queue_create("q1.andyron.com", NULL);
        dispatch_queue_t serialQueue2 = dispatch_queue_create("q2.andyron.com", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
        //并行队列
        dispatch_queue_t concurrentQueue = dispatch_queue_create("q3.andyron.com", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
        //全局并行队列    DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT表示优先级
        dispatch_queue_t globalQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
        //主队列获取
        dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue();
    }
    
    

    具体实现参考https://www.jianshu.com/p/186f5cdbf4a4

    NSOperation 和 NSOperationQueue
    NSOperation(操作)和NSOperationQueue(操作队列)是苹果对GCD的封装,相当于GCD的任务和队列。
    NSOperation只是一个抽象类,不能直接使用,需要使用其子类:NSInvocationOperation和NSBlockOperation,或者自定义子类。
    操作列表通过设置最大并发操作数(MaxConcurrentOperationCount)来控制并发还是串行。
    NSOperationQueue为我们提供了两种不同类型的队列,主队列和自定义队列。主队列运行在主线程之上,而自定义队列在后台执行。
    NSOperation需配合NSOperationQueue来使用,否则,单独使用时默认同步执行操作,配合NSOperationQueue能更好的实现异步执行。
    具体实现参考https://www.jianshu.com/p/186f5cdbf4a4

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