Objective-C
语言是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时期做的事放到了运行时来处理。这种动态语言的优势在于:我们写代码时更具灵活性,如我们可以把消息转发给我们想要的对象,或者随意交换一个方法的实现等。
这种特性意味着Objective-C
不仅需要一个编译器,还需要一个运行时系统来执行编译的代码。对于Objective-C
来说,这个运行时系统就像一个操作系统一样:它让所有的工作可以正常的运行。这个运行时系统即Objc Runtime
。Objc Runtime
其实是一个Runtime
库,它基本上是用C和汇编写的,这个库使得C语言有了面向对象的能力。
Runtime库主要做下面几件事:
封装:在这个库中,对象可以用C语言中的结构体表示,而方法可以用C函数来实现,另外再加上了一些额外的特性。这些结构体和函数被runtime
函数封装后,我们就可以在程序运行时创建,检查,修改类、对象和它们的方法了。
找出方法的最终执行代码:当程序执行[object doSomething]
时,会向消息接收者(object)发送一条消息(doSomething),runtime
会根据消息接收者是否能响应该消息而做出不同的反应。
基本解释
- Runtime 是一套比较底层的纯C语言API, 它是OC的幕后工作者
- 我们平时写的OC代码在运行时都会编译器转为runtime的C语言代码
- 其中最主要的是消息机制OC的函数调用成为消息发送 属于动态调用过程 在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数
- 事实证明, 在编译阶段,OC可以调用任何函数,即使这个函数并未实现,只要申明过就不会报错
- 而C语言在编译阶段就会报错 只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找到对应的函数来调用。
实际用法
#import "ViewController.h"
#import <objc/runtime.h>
#import <objc/message.h>
#import "Person.h"
#import "NSObject+my.h"
@interface ViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *phoneImg;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
/******************1.消息发送*******************/
Person *p = [Person new];
// [p run];
objc_msgSend(p,@selector(run));
objc_msgSend([Person class], @selector(run));
/******************2.方法交换*******************/
self.phoneImg.image = [UIImage imageNamed:@"banner"];
/******************3.获取实例变量*******************/
//参数1:你要获取的类,参数2:数量指针
unsigned int iVarCount;
Ivar *iVarList = class_copyIvarList([Person class], &iVarCount);
for (int i = 0; i < iVarCount; i++) {
Ivar aVar = iVarList[i];
NSLog(@"%s",ivar_getName(aVar));
}
/******************4.获取对象方法*******************/
unsigned int methodCount;
Method *methodList = class_copyMethodList([Person class], &methodCount);
for (int i = 0; i < methodCount; i++) {
Method aMethod = methodList[i];
SEL methodSel = method_getName(aMethod);
NSLog(@"%@",NSStringFromSelector(methodSel));
}
/******************5.动态创建类,添加实例变量*******************/
//创建一个类 参数1:父类 参数2:你要创建的类名 参数3:
Class MyClass = objc_allocateClassPair([Person class], "MyClass", 0);
//添加实例变量 参数1:要往哪个类添加, 参数2:变量名 参数3:变量大小 参数4:对齐方式-传0 参数5:类型编码(要去文档查看)
if (class_addIvar(MyClass, "_city", sizeof(NSString *), 0, "@")) {
NSLog(@"变量添加成功");
id myP = [[MyClass alloc]init];//使用id类型来接收
//赋值
[myP setValue:@"广州" forKey:@"_city"];
//取出
NSLog(@"%@",[myP valueForKey:@"_city"]);
}
/******************6.动态创建类,添加对象方法*******************/
//添加对象方法 参数1:要往哪个类添加, 参数2:方法选择器 参数3:实现 参数4:实现的函数类型编码(要去文档查看)
if (class_addMethod(MyClass, @selector(aMethod:), (IMP)aMethod_IMP, "v@:@")) {
NSLog(@"方法添加成功");
id myP = [[MyClass alloc]init];//使用id类型来接收
[myP aMethod:@"哈哈"];
}
/******************7.分类添加属性*******************/
NSObject *obj = [NSObject new];
obj.myName = @"aNema";
NSLog(@"%@",obj.myName);
}
//方法实现
void aMethod_IMP(id self,SEL _cmd,NSString * str){
NSLog(@"%s = %@",__func__,str);
}
//OC里的方法
- (void)aMethod:(NSString *)str{
NSLog(@"%s",__func__);
}
@end
UIImage分类
//
// UIImage+my.m
// 01-runtime
//
// Created by iOS on 15/12/24.
// Copyright © 2015年 iOS. All rights reserved.
//
#import "UIImage+my.h"
#import <objc/runtime.h>
@implementation UIImage (my)
+ (void)load{
//1.获取旧方法
Method imageNameM = class_getClassMethod(self, @selector(imageNamed:));
//2.获取新方法
Method imageWithNameM = class_getClassMethod(self, @selector(imageWithName:));
//3.交换
method_exchangeImplementations(imageNameM, imageWithNameM);
}
//+ (UIImage *)imageNamed:(NSString *)name{
//
//}
+ (UIImage *)imageWithName:(NSString *)name{
NSLog(@"%s",__func__);
if ([UIDevice currentDevice].userInterfaceIdiom == UIUserInterfaceIdiomPad) {
name = [name stringByAppendingString:@"_iPad"];
}else {
name = [name stringByAppendingString:@"_iPhone"];
}
return [self imageWithName:name];
}
@end
NSObject分类
//
// NSObject+my.m
// 01-runtime
//
// Created by iOS on 15/12/24.
// Copyright © 2015年 iOS. All rights reserved.
//
#import "NSObject+my.h"
#import <objc/runtime.h>
@implementation NSObject (my)
static const void *myNameKey = "myNameKey";
- (void)setMyName:(NSString *)myName{
// [self setValue:myName forKey:@"myName"];
//设置关联 参数1:要关联的对象 参数2:绑定的key 参数3:这个key要关联的值 参数4:要使用的策略
objc_setAssociatedObject(self, myNameKey, myName, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
}
- (NSString *)myName{
// return [self valueForKey:@"myName"];
return objc_getAssociatedObject(self, myNameKey);
}
@end
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