上次写关于音游的文章是二月了,这次感觉实在没啥写,就写写时隔五个月,在音游上的一些感受吧。
首先,不是节奏大师,不是别踩白块,不是说这俩不好,但实在是......大多数人接触的音游,或者耳熟的可能也就这俩,但我说的真的不是这两个游戏。
玩多了需要天天不停玩的游戏,急需改变的我在无意间的点击,开始了音游之旅,之后手机上的游戏只剩了一个原神,剩下的全是音游。
我的第一个关于音游的文章提到了"手癖"一词,当时自己只是轻描淡写的通过网络上他人手癖的感觉写下了那篇简书,然后,上个星期时我自己也遇到了手癖,那感觉,生不如死啊,所以说,"健康游戏,防止手癖!"。
还有一个我喜欢上音游的原因,我感受到了进步(不是人类进化),我能清晰的感受到自己的进步,这种进步的感觉很奇妙。
这样写下来感觉字数不太够,就介绍几个玩过的音游吧。
第一个音游是:《BanG Dream》(邦邦),
特点:拥有许多动漫歌曲的翻唱,全歌曲免费,判定严格,难度在27以下的歌曲对拇指党还是挺友好(个人感受,最多26难度Full Combo),有尾判(长条长按到结束必须立即放手)。
判定较为严格,但作为新手入门也算合适吧(毕竟当时自己玩的时候完全没有感觉到判定严格),至少不会让我一看界面蒙了,不知道怎么开始游戏,也是玩了其他音游才发现这个游戏的判定确实严格。
对我而言这个算是玩的最多的,也是时间最长的,上次活动拿了前300的牌子就没在碰过了,肝不动,前100都太肝了,第123的我瑟瑟发抖。这个游戏通过动漫曲翻唱成功的将我带入了移动音游坑,慢慢的,动漫翻唱曲便玩的越来越少。最近这个玩的也少了,因为这个游戏的故事我完全没看过,让我感觉少了点什么,如果要看,又要花费大量时间。

第二个是《Phigros》(屁股肉),特点:判定线它有自己的想法,甚至不止一条判定线,以及观赏性判定线,观赏性note,总之就是花样极多,全曲免费,判定宽松。
这个游戏让我玩的音游开始像更多花样进发,上个关于音游的文章里的两张图也都是这个游戏的,但是到13难度之后让我深深地感受到了仅仅用拇指根本无法愉快起来,因为出现了三押(同时按下三个键),拇指根本做不到!总体来说,因为判定宽松,界面简单,你甚至找不到充值渠道(因为根本没有充值功能)非常适合新人入坑。

第三个是《Arcaea》(韵律源点)(玩蛇),特点:曲子好听,角色立绘好看,除了初始两角色与免费曲包外都需要付费,没有粉键!,界面相对难懂,需要专门去查找。
付费就像是游戏的一道坎儿,只要涉及到付费,许多玩家便放弃它,毕竟许多人白嫖习惯了,付费感觉很不值。有趣的是,不知道在哪里看到过统计,相比于中国,美国那边的游戏白嫖党比重更大。

虽然同样是音游,但是总会有一些不同的地方,一个游戏玩时间长了,再去玩另一个,就会出现许多问题。
一写就停不下来了(
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