从源码看 Android 事件分发

作者: QuincySx | 来源:发表于2018-07-26 22:30 被阅读32次

    Android 事件分发是安卓中一个很精妙的地方,很多开发人员有些不解,为什么呢?因为不知道怎么去运用,其实这个地方理解起来比较简单,我写这么一篇文章就是为了串一串这个知识点。

    脱离源码浅谈分发

    1. 事件分发是在最上层 View 一直往下层传递事件,并通过 onTouchEvent(MotionEvent ev) 这个方法来分发的,如果某个 View 想处理这个事件就需要重写这个 onTouchEvent() 并且返回 True ,然后写自己的逻辑处理事件。
    2. 如果是 ViewGroup 想处理这个事件呢,那么他就要重写 onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) 方法并返回 True ,来拦截这个事件并交给 ViewGroup 的 onTouchEvent() 来处理这个事件。
    3. 如果 ViewGroup 里面的子 View 想处理这个事件怎么办,不要担心 Android 给我们提供了 requestDisallowInterceptTouchEvent(boolean b) 方法然后传入 True 就会阻止上一级 ViewGroup 拦截事件,然后子 View 自己来处理这个事件。
    4. 上面三条结论我们怎么得出的呢?这就是 dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 方法的具体实现
    5. 处理 ACTION_DOWN 事件的 View 就是事件分发的目标,剩余的事件会直接分发到当前 View

    滑动冲突有两种办法

    1. 如果两个上下级 View 冲突,那么给上级 View 设置 setOnTouchListener() 然后先把 ACTION_DOWN 分发给子 View ,然后在 ACTION_MOVE 中去判断具体的业务逻辑,确定到底那个 View 去处理本次事件。根据业务决定返回 True,False。
    2. 如果两个上下级 View 冲突,那么在下级 View 重写 onTouchEvent() ,然后先把 ACTION_DOWN 用 requestDisallowInterceptTouchEvent(true) 把上层事件处理拦截掉 ,然后在 ACTION_MOVE 中去判断具体的业务逻辑,确定那个 View 去处理本次事件,如果确定是上层 View 处理事件,则用 requestDisallowInterceptTouchEvent(false) 让上层 View 继续处理事件。

    从源码看待事件分发

    本次源码基于 Android 8.0 API 27

    首先我们要知道事件分发的事件先发到 window 然后调用 Activity 或 Dialog 等组件的事件分发,然后分发到 window 再分发到 DecorView,再往我们自己的布局分发,这个流程我们将到 window 解析的时候讲,我们现在就当他是在 Activity 直接分发到我们自己的布局

    1. 我们先从 ViewGroup 的 dispatchTouchEvent() 方法来说起

    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
            ...
            boolean handled = false;
            //检查点击是否合法
            if (onFilterTouchEventForSecurity(ev)) {
                final int action = ev.getAction();
                final int actionMasked = action & MotionEvent.ACTION_MASK;
    
                if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
                    //如果之前有未处理完的事件则取消掉,具体实现看方法里面的源码,本质是往下分发 ACTION_CANCEL 事件
                    cancelAndClearTouchTargets(ev);
                    //清除 requestDisallowInterceptTouchEvent() 方法的标志,也就是每次 ACTION_DOWN 的时候这个标志都会取消
                    resetTouchState();
                }
    
                //检查是否拦截事件
                final boolean intercepted;
                if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN
                        || mFirstTouchTarget != null) {
                    final boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;
                    if (!disallowIntercept) {
                        // 如果 onInterceptTouchEvent 返回 True 则拦截事件,系统控件一般情况都是 False
                        intercepted = onInterceptTouchEvent(ev);
                        ev.setAction(action); // restore action in case it was changed
                    } else {
                        intercepted = false;
                    }
                } else {
                    //没有触摸目标默认为拦截掉事件
                    intercepted = true;
                }
    
                if (intercepted || mFirstTouchTarget != null) {
                    ev.setTargetAccessibilityFocus(false);
                }
    
                // 检查是否取消事件
                final boolean canceled = resetCancelNextUpFlag(this)
                        || actionMasked == MotionEvent.ACTION_CANCEL;
    
                final boolean split = (mGroupFlags & FLAG_SPLIT_MOTION_EVENTS) != 0;
                TouchTarget newTouchTarget = null;
                boolean alreadyDispatchedToNewTouchTarget = false;
                //没有取消没有拦截
                if (!canceled && !intercepted) {
                    View childWithAccessibilityFocus = ev.isTargetAccessibilityFocus()
                            ? findChildWithAccessibilityFocus() : null;
    
                    if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN
                            || (split && actionMasked == MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN)
                            || actionMasked == MotionEvent.ACTION_HOVER_MOVE) {
                        final int actionIndex = ev.getActionIndex(); // always 0 for down
                        final int idBitsToAssign = split ? 1 << ev.getPointerId(actionIndex)
                                : TouchTarget.ALL_POINTER_IDS;
    
                        removePointersFromTouchTargets(idBitsToAssign);
    
                        final int childrenCount = mChildrenCount;
                        if (newTouchTarget == null && childrenCount != 0) {
                            final float x = ev.getX(actionIndex);
                            final float y = ev.getY(actionIndex);
                           
                            final ArrayList<View> preorderedList = buildTouchDispatchChildList();
                            final boolean customOrder = preorderedList == null
                                    && isChildrenDrawingOrderEnabled();
                            final View[] children = mChildren;
                            //查找点击的 View
                            for (int i = childrenCount - 1; i >= 0; i--) {
                                ...
                                resetCancelNextUpFlag(child);
                                if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, false, child, idBitsToAssign)) {
                                    mLastTouchDownTime = ev.getDownTime();
                                    ...
                                    //把新找到的触摸对象放到链表里
                                    newTouchTarget = addTouchTarget(child, idBitsToAssign);
                                    alreadyDispatchedToNewTouchTarget = true;
                                    break;
                                }
                                ev.setTargetAccessibilityFocus(false);
                            }
                            if (preorderedList != null) preorderedList.clear();
                        }
    
                        if (newTouchTarget == null && mFirstTouchTarget != null) {
                            //没有找到接受事件的 View,交给最近处理事件的 View
                            newTouchTarget = mFirstTouchTarget;
                            while (newTouchTarget.next != null) {
                                newTouchTarget = newTouchTarget.next;
                            }
                            newTouchTarget.pointerIdBits |= idBitsToAssign;
                        }
                    }
                }
                
                if (mFirstTouchTarget == null) {
                    //没有触摸目标
                    handled = dispatchTransformedTouchEvent(ev, canceled, null,
                            TouchTarget.ALL_POINTER_IDS);
                } else {
                    //寻找到或已经有触摸目标
                    TouchTarget predecessor = null;
                    TouchTarget target = mFirstTouchTarget;
                    while (target != null) {
                        final TouchTarget next = target.next;
                        if (alreadyDispatchedToNewTouchTarget && target == newTouchTarget) {
                            handled = true;
                        } else {
                            final boolean cancelChild = resetCancelNextUpFlag(target.child)
                                    || intercepted;
                            //分发事件
                            if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, cancelChild,
                                    target.child, target.pointerIdBits)) {
                                handled = true;
                            }
                            if (cancelChild) {
                                if (predecessor == null) {
                                    mFirstTouchTarget = next;
                                } else {
                                    predecessor.next = next;
                                }
                                target.recycle();
                                target = next;
                                continue;
                            }
                        }
                        predecessor = target;
                        target = next;
                    }
                }
    
                if (canceled
                        || actionMasked == MotionEvent.ACTION_UP
                        || actionMasked == MotionEvent.ACTION_HOVER_MOVE) {
                    // 遇到事件取消、手指抬起、鼠标移过取消按钮状态
                    resetTouchState();
                } else if (split && actionMasked == MotionEvent.ACTION_POINTER_UP) {
                    final int actionIndex = ev.getActionIndex();
                    final int idBitsToRemove = 1 << ev.getPointerId(actionIndex);
                    removePointersFromTouchTargets(idBitsToRemove);
                }
            }
    
            if (!handled && mInputEventConsistencyVerifier != null) {
                mInputEventConsistencyVerifier.onUnhandledEvent(ev, 1);
            }
            return handled;
        }
    

    mFirstTouchTarget 是记录点击的一个链表
    我们再看一下分发事件的方法 dispatchTransformedTouchEvent()

    private boolean dispatchTransformedTouchEvent(MotionEvent event, boolean cancel,
                View child, int desiredPointerIdBits) {
            final boolean handled;
    
            final int oldAction = event.getAction();
             //如果事件被取消了则往下分发取消的事件
            if (cancel || oldAction == MotionEvent.ACTION_CANCEL) {
                event.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);
                if (child == null) {
                    handled = super.dispatchTouchEvent(event);
                } else {
                    handled = child.dispatchTouchEvent(event);
                }
                event.setAction(oldAction);
                return handled;
            }
            ...
            //继续放下分发
            final MotionEvent transformedEvent;
            if (newPointerIdBits == oldPointerIdBits) {
                if (child == null || child.hasIdentityMatrix()) {
                    if (child == null) {
                        handled = super.dispatchTouchEvent(event);
                    } else {
                        ...
                        handled = child.dispatchTouchEvent(event);
                        event.offsetLocation(-offsetX, -offsetY);
                    }
                    return handled;
                }
                transformedEvent = MotionEvent.obtain(event);
            } else {
                transformedEvent = event.split(newPointerIdBits);
            }
            
            // Perform any necessary transformations and dispatch.
            if (child == null) {
                //如果没有子 View 则调用 View 的 dispatchTouchEvent() 方法,注意 View 和 ViewGroup 的 dispatchTouchEvent() 不一样,具体看下面
                handled = super.dispatchTouchEvent(transformedEvent);
            } else {
                ...
                //往下分发,调用子 View/ViewGroup 的 dispatchTouchEvent() 方法
                handled = child.dispatchTouchEvent(transformedEvent);
            }
    
            // Done.
            transformedEvent.recycle();
            return handled;
        }
    

    欧克,到此为止 ViewGroup 的两个主要的方法就差不多分析完了,我感觉我的注释打的也很全,有人会问了为什么没有 onTouchEvent() 方法,因为 ViewGroup 没有这个方法,等会我们分析 View 会将这个方法。

    2. 接下来我们再看一下 View 的 dispatchTouchEvent() 方法

    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
            ...
            final int actionMasked = event.getActionMasked();
            if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
                // 如果开始 ACTION_DOWN 事件则取消当前的滑动
                stopNestedScroll();
            }
    
            if (onFilterTouchEventForSecurity(event)) {
                if ((mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED && handleScrollBarDragging(event)) {
                    result = true;
                }
                //这个对象的作用就如他的名字,存储各种监听接口
                ListenerInfo li = mListenerInfo;
                //首先 ListenerInfo 不为空(则里面有监听对象),并且有 TouchListener 不为空,
                //并且控件的状态是启用的,
                //并且 TouchListener 的 onTouch 返回 true 说明事件被外面的 TouchListener 处理了,
                //这就说明了外面设置监听接口优先级高于自己本身的 onTouchEvent() 方法,
                //这就是我们解决滑动冲突第一种方法的依据
                if (li != null && li.mOnTouchListener != null
                        && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
                        && li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
                    result = true;
                }
                
                //如果上述没有处理事件,则调用自身的 onTouchEvent() 方法
                if (!result && onTouchEvent(event)) {
                    result = true;
                }
            }
            ...
            if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_UP ||
                    actionMasked == MotionEvent.ACTION_CANCEL ||
                    (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN && !result)) {
                //如果手指抬起、时间取消、手指按下并由本 View 处理了事件,则停止 View 的滑动
                stopNestedScroll();
            }
    
            return result;
        }
    

    接下来我们再看一看我们心心念念的 onTouchEvent() 方法

    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
            ...
            //判断事件点击
            final boolean clickable = ((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE
                    || (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)
                    || (viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE;
            
            //如果当前 View 没有启用则不处理该事件
            if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) {
                if (action == MotionEvent.ACTION_UP && (mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0) {
                    setPressed(false);
                }
                mPrivateFlags3 &= ~PFLAG3_FINGER_DOWN;
                return clickable;
            }
            //代理对象
            if (mTouchDelegate != null) {
                if (mTouchDelegate.onTouchEvent(event)) {
                    return true;
                }
            }
    
            if (clickable || (viewFlags & TOOLTIP) == TOOLTIP) {
                switch (action) {
                    case MotionEvent.ACTION_UP:
                        mPrivateFlags3 &= ~PFLAG3_FINGER_DOWN;
                        if ((viewFlags & TOOLTIP) == TOOLTIP) {
                            handleTooltipUp();
                        }
                        if (!clickable) {
                            removeTapCallback();
                            //取消长按点击的延时操作
                            removeLongPressCallback();
                            mInContextButtonPress = false;
                            mHasPerformedLongPress = false;
                            mIgnoreNextUpEvent = false;
                            break;
                        }
                        boolean prepressed = (mPrivateFlags & PFLAG_PREPRESSED) != 0;
                        if ((mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0 || prepressed) {
                            boolean focusTaken = false;
                            if (isFocusable() && isFocusableInTouchMode() && !isFocused()) {
                                focusTaken = requestFocus();
                            }
    
                            if (prepressed) {
                                setPressed(true, x, y);
                            }
    
                            if (!mHasPerformedLongPress && !mIgnoreNextUpEvent) {
                                removeLongPressCallback();
                                if (!focusTaken) {
                                    if (mPerformClick == null) {
                                        mPerformClick = new PerformClick();
                                    }
                                    if (!post(mPerformClick)) {
                                        //处理点击事件
                                        performClick();
                                    }
                                }
                            }
    
                            if (mUnsetPressedState == null) {
                                mUnsetPressedState = new UnsetPressedState();
                            }
    
                            if (prepressed) {
                                postDelayed(mUnsetPressedState,
                                        ViewConfiguration.getPressedStateDuration());
                            } else if (!post(mUnsetPressedState)) {
                                mUnsetPressedState.run();
                            }
    
                            removeTapCallback();
                        }
                        mIgnoreNextUpEvent = false;
                        break;
    
                    case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                        if (event.getSource() == InputDevice.SOURCE_TOUCHSCREEN) {
                            mPrivateFlags3 |= PFLAG3_FINGER_DOWN;
                        }
                        mHasPerformedLongPress = false;
    
                        if (!clickable) {
                            //处理长按点击,此处是用延时队列实现的,所有很多不符合的条件下要删除掉这个延时事件
                            checkForLongClick(0, x, y);
                            break;
                        }
    
                        if (performButtonActionOnTouchDown(event)) {
                            break;
                        }
                        //能否在容器内滚动
                        boolean isInScrollingContainer = isInScrollingContainer();
    
                        if (isInScrollingContainer) {
                            mPrivateFlags |= PFLAG_PREPRESSED;
                            if (mPendingCheckForTap == null) {
                                mPendingCheckForTap = new CheckForTap();
                            }
                            mPendingCheckForTap.x = event.getX();
                            mPendingCheckForTap.y = event.getY();
                            postDelayed(mPendingCheckForTap, ViewConfiguration.getTapTimeout());
                        } else {
                            setPressed(true, x, y);
                            checkForLongClick(0, x, y);
                        }
                        break;
                    case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
                        ...
                        //清除各种状态
                        break;
                    case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                        if (clickable) {
                            drawableHotspotChanged(x, y);
                        }
    
                        if (!pointInView(x, y, mTouchSlop)) {
                            //如果手指移动到 View 的外部则停止长按等事件
                            removeTapCallback();
                            removeLongPressCallback();
                            if ((mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0) {
                                setPressed(false);
                            }
                            mPrivateFlags3 &= ~PFLAG3_FINGER_DOWN;
                        }
                        break;
                }
                return true;
            }
            return false;
        }
    

    我们事件分发的内容基本也就这么多了,其实光讲事件分发的话 onTouchEvent() 这个方法将的有点多余了,其实与我们当前内容也没有多大的关系。

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        本文标题:从源码看 Android 事件分发

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