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函数防抖和节流

函数防抖和节流

作者: 闲人追风落水 | 来源:发表于2023-02-21 13:56 被阅读0次

    debounce的特点是当事件快速连续不断触发时,动作只会执行一次。 延迟debounce,是在周期结束时执行,前缘debounce,是在周期开始时执行。但当触发有间断,且间断大于我们设定的时间间隔时,动作就会有多次执行。
    周期内有新事件触发,清除旧定时器,重置新定时器;这种方法,需要高频的创建定时器。


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    throttling,当持续触发事件时,保证隔间时间触发一次事件。固定周期内,只执行一次动作,若有新事件触发,不执行。周期结束后,又有事件触发,开始新的周期。


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