Android各种Context的前世今生

作者: 小鱼人爱编程 | 来源:发表于2020-06-07 17:56 被阅读0次

    前言

    Android开发过程中,Context是绕不开的东西,因此本篇文章将一探究竟。
    通过这篇文章,你将了解到:

    1、Context衍生的子类
    2、Context作用
    3、四大组件里的Context
    4、Context与Resources
    5、不同Context关联与使用

    Context家族

    Context是抽象类,来看看常见的子类


    image.png

    上图展示了常见的Context子类的继承关系。
    我们平时接触比较多的是Activity、Application、Service。

    Context作用

    image.png

    根据上图,我们主要讲解Resource和四大组件相关的。

    四大组件里的Context

    Context 子类

    Context里没有特别需要留意的成员变量,其成员方法也多靠子类实现。

    ContextWrapper

    成员变量
    遍观ContextWrapper,只有个成员变量:

    Context mBase;

    成员方法
    ContextWrapper重写Context的方法,内部依靠mBase调用,相当于mBase作为其代理。

    image.png

    mBase实际上就是ContextImpl类型的,来看看它的内容。

    ContextImpl

    成员变量

            //ContentResolver
            private final ApplicationContentResolver mContentResolver;
            //通过ResourcesManager管理Resource
            private final @NonNull ResourcesManager mResourcesManager;
            //Resource引用
            private @NonNull Resources mResources;
            //主题资源
            private int mThemeResource = 0;
            //主题
            private Resources.Theme mTheme = null;
            //缓存context.getSystemService 获取的实例
            final Object[] mServiceCache = SystemServiceRegistry.createServiceCache();
            //省略...
    

    成员方法
    ContextImpl成员方法是Context方法具体实现的地方。

    image.png
    ContextWrapper和ContextImpl如何关联以及在什么时机进行关联的呢?

    ContextWrapper和ContextImpl关联

    Application
    Application是ContextWrapper子类,先来看看它是如何关联的。以下部分涉及到Application/Activity启动流程,有兴趣的请移步:Android Activity创建到View的显示过程

    #LoadedApk.java 
    #makeApplication(...)
            //创建ContextImpl 实例
            ContextImpl appContext = ContextImpl.createAppContext(mActivityThread, this);
            //创建Application实例,并将mBase指向appContext
            //Application.attach(...)->ContextWrapper.attachBaseContext(...)->mBase=appContext
            app = mActivityThread.mInstrumentation.newApplication(
                    cl, appClass, appContext);
            //ContextImpl mOuterContext指向app
            appContext.setOuterContext(app);
    

    在创建Application的时候,会先构造ContextImpl对象,然后构造Application实例,并将Application里的mBase指向ContextImpl对象,最后将ContextImpl mOuterContext指向app。完成了Application和ContextImpl关联,也即是ContextWrapper和ContextImpl的关联。
    Service
    ContextWrapper还有另一个常见的子类:Service。来看看Service如何关联ContextImpl的。

    #ActivityThread.java
        private void handleCreateService(CreateServiceData data) {
    
            //获取LoadedApk
            LoadedApk packageInfo = getPackageInfoNoCheck(
                    data.info.applicationInfo, data.compatInfo);
            Service service = null;
            try {
                java.lang.ClassLoader cl = packageInfo.getClassLoader();
                //创建service
                service = packageInfo.getAppFactory()
                        .instantiateService(cl, data.info.name, data.intent);
            } catch (Exception e) {
            }
    
            try {
                //创建ContextImpl
                ContextImpl context = ContextImpl.createAppContext(this, packageInfo);
                //contextImpl 持有该Service
                context.setOuterContext(service);
                Application app = packageInfo.makeApplication(false, mInstrumentation);
                //初始化Service一些成员变量,关联ContextImpl
                service.attach(context, this, data.info.name, data.token, app,
                        ActivityManager.getService());
                //service onCreate方法,一般会重写该方法监听service的创建
                service.onCreate();
            } catch (Exception e) {
            }
        }
    

    接着看看service.attach(...)

        public final void attach(
                Context context,
                ActivityThread thread, String className, IBinder token,
                Application application, Object activityManager) {
            //关联ContextImpl
            attachBaseContext(context);
            mThread = thread;           // NOTE:  unused - remove?
            mClassName = className;
            mToken = token;
            mApplication = application;
            mActivityManager = (IActivityManager)activityManager;
            mStartCompatibility = getApplicationInfo().targetSdkVersion
                    < Build.VERSION_CODES.ECLAIR;
        }
    

    以上,ContextImpl和Service关联起来了。
    Activity
    ContextWrapper还有一个子类ContextThemeWrapper。
    ContextThemeWrapper顾名思义,和主题相关的。

        {
            //主题资源id
            private int mThemeResource;
            //theme
            private Resources.Theme mTheme;
            private LayoutInflater mInflater;
            private Configuration mOverrideConfiguration;
            private Resources mResources;
        }
    

    而Activity继承自ContextThemeWrapper,来看看Activity和ContextImpl如何关联上的。

        private Activity performLaunchActivity(ActivityClientRecord r, Intent customIntent) {
            //省略...
            //创建ContextImp
            ContextImpl appContext = createBaseContextForActivity(r);
            //创建Activity
            Activity activity = mInstrumentation.newActivity(
                    cl, component.getClassName(), r.intent);
            //关联ContextImpl和activity
            appContext.setOuterContext(activity);
            //初始化Activity成员变量
            activity.attach(appContext, this, getInstrumentation(), r.token,
                    r.ident, app, r.intent, r.activityInfo, title, r.parent,
                    r.embeddedID, r.lastNonConfigurationInstances, config,
                    r.referrer, r.voiceInteractor, window, r.configCallback,
                    r.assistToken);
            //省略
        }
    

    类似的,继续看activity.attach(...)

    image.png
    最终也是调用到了ContextWrapper attachBaseContext(...),关联mBase。
    BroadcastReceiver
    BroadcastReceiver 并没有继承自Context,但可以在onReceive(...)里拿到Context,那么这个Context是怎么来的呢?
    image.png
    Context作为参数传进来的,那么就看看onReceive(...)的调用栈。
    #ActivityThread.java
        private void handleReceiver(ReceiverData data) {
            //省略...
            Application app;
            BroadcastReceiver receiver;
            ContextImpl context;
            try {
                app = packageInfo.makeApplication(false, mInstrumentation);
                //用的是Application的mBase,也就是ContextImpl
                context = (ContextImpl) app.getBaseContext();
                //构造receiver
                receiver = packageInfo.getAppFactory()
                        .instantiateReceiver(cl, data.info.name, data.intent);
            } catch (Exception e) {}
    
            try {
                //调用onReceive
                receiver.onReceive(context.getReceiverRestrictedContext(),
                        data.intent);
            } catch (Exception e) {
            } finally {
            }
        }
    

    我们注意到context.getReceiverRestrictedContext():

    #ContextImpl.java
        final Context getReceiverRestrictedContext() {
            //ReceiverRestrictedContext 是ContextWrapper的子类
            if (mReceiverRestrictedContext != null) {
                return mReceiverRestrictedContext;
            }
            
            //该Context是关联Application的,也即是ContextImpl,因此getOuterContext()返回的是
            //Application实例。最后ReceiverRestrictedContext的mBase指向Application实例
            return mReceiverRestrictedContext = new ReceiverRestrictedContext(getOuterContext());
        }
    

    因此我们得出结论是:

    onReceive里的Context是ReceiverRestrictedContext类型,继承自ContextWrapper,其mBase指向Application。

    ContentProvider
    ContentProvider没有继承自Context,但是其成员变量mContext是Context类型的,那么这个变量是怎么赋值的呢?
    在构造ContextImpl时,会初始化ContentResolver

    mContentResolver = new ApplicationContentResolver(this, mainThread);

    这个this即是ContextImpl自身,传进去赋值给了ContentResolver变量:

    private final Context mContext;

    当使用ContentResolver查询ContentProvider并且创建ContentProvider的时候,这个mContext就赋值给ContentProvider的mContext。
    上面分析了Application和四大组件与Context关系,用图表示:


    image.png

    Context与Resources

    之前列举了Context的用处,最常用的莫过于通过Context获取资源文件(Resources),具体情况是怎么样的,接下来分析。
    Context并没有Resources类型的成员变量,ContextWrapper也没有,ContextImpl有成员变量:

    private @NonNull Resources mResources;

    而Context里有获取Resources的成员方法:

    public abstract Resources getResources();

    最终会调用ContextImpl,返回mResources。因此重点是ContextImpl的mResources如何赋值的。
    上面提到过,Application/Activity/Service等关联ContextImpl时,会新构造一个ContextImpl实例,在初始化的时候,会给mResources赋值。而Resources是通过ResourcesManager管理的,最终来看ResourcesManager如何管理Resources的。

    ResourcesManager

    Resources 和 ResourcesImpl
    Resources里有个成员变量:

    private ResourcesImpl mResourcesImpl;

    顾名思义,Resources具体加载资源是通过ResourcesImpl实现的。
    ResourcesImpl里成员变量:

    final AssetManager mAssets;

    AssetManager负责与底层通信(操作文件)。
    ResourcesManager获取Resources核心代码:

        Resources getOrCreateResources(@android.annotation.Nullable IBinder activityToken,
                                       @NonNull ResourcesKey key, @NonNull ClassLoader classLoader) {
            //ResourcesKey 记录着资源文件的路径、Configuration等信息,最后用来生成AssetManager
            synchronized (this) {
                //activityToken 不为空,说明是Activity的Resource
                if (activityToken != null) {
                    //从ResourcesImpl 的Map里寻找相应的缓存
                    ResourcesImpl resourcesImpl = findResourcesImplForKeyLocked(key);
                    if (resourcesImpl != null) {
                        return getOrCreateResourcesForActivityLocked(activityToken, classLoader,
                                resourcesImpl, key.mCompatInfo);
                    }
    
                } else {
                    //非Activity的Resource
                    ResourcesImpl resourcesImpl = findResourcesImplForKeyLocked(key);
                    if (resourcesImpl != null) {
                        return getOrCreateResourcesLocked(classLoader, resourcesImpl, key.mCompatInfo);
                    }
                }
                //没找到现成的,生成ResourcesImpl 实例
                //同时创建AssetManager
                ResourcesImpl resourcesImpl = createResourcesImpl(key);
                if (resourcesImpl == null) {
                    return null;
                }
                //记录到Map里
                mResourceImpls.put(key, new WeakReference<>(resourcesImpl));
                final Resources resources;
                if (activityToken != null) {
                    //Activity Resource
                    resources = getOrCreateResourcesForActivityLocked(activityToken, classLoader,
                            resourcesImpl, key.mCompatInfo);
                } else {
                    //非Activity Resource
                    resources = getOrCreateResourcesLocked(classLoader, resourcesImpl, key.mCompatInfo);
                }
                return resources;
            }
        }
    

    总结来说:

    1、通过ResourcesKey去检索之前是否创建过ResourceImpls,如果没有则创建新的对象,并记录到Map里。
    2、通过ArrayList遍历寻找可以复用的Resources对象,判断的依据是传入的ResourceImpls与已有的相等(其中的条件)。如果没有可以复用的,则创建Resources对象,设置ResourceImpls,并将Resources对象放入List等待下次复用。
    3、可以看出ResourcesManager通过设置缓存来管理Resource。而ResourcesManager是单例,Context通过getResources(...)获取Resource本质是通过ResourcesManager获取的。

    接下来看看Application/Service/Activity获取的Resource是同一个Resource吗?
    ActivityThread为Application/Service创建ContextImpl时使用如下方法:

        #ContextImpl.java
        static ContextImpl createAppContext(ActivityThread mainThread, LoadedApk packageInfo,
                                            String opPackageName) {
            ContextImpl context = new ContextImpl(null, mainThread, packageInfo, null, null, null, 0,
                    null, opPackageName);
            //从packageInfo 获取resources
            context.setResources(packageInfo.getResources());
            return context;
        }
    

    packageInfo.getResources():

        #LoadedApk
        public Resources getResources() {
            //LoadedApk是全局的,因此它的mResources也只有一个
            if (mResources == null) {
                mResources = ResourcesManager.getInstance().getResources(null, mResDir,
                        splitPaths, mOverlayDirs, mApplicationInfo.sharedLibraryFiles,
                        Display.DEFAULT_DISPLAY, null, getCompatibilityInfo(),
                        getClassLoader());
            }
            return mResources;
        }
    

    可以看出,通过createAppContext创建的ContextImpl,最后都共用一个ContextImpl,也就是公用同一个Resources对象。
    而ActivityThread为Activity创建ContextImpl时使用的是:

        #ContextImpl.java
        static ContextImpl createActivityContext(ActivityThread mainThread,
                                                 LoadedApk packageInfo, ActivityInfo activityInfo, IBinder activityToken, int displayId,
                                                 Configuration overrideConfiguration) {
            ContextImpl context = new ContextImpl(null, mainThread, packageInfo, activityInfo.splitName,
                    activityToken, null, 0, classLoader, null);
    
            final ResourcesManager resourcesManager = ResourcesManager.getInstance();
            //通过resourcesManager 获取
            context.setResources(resourcesManager.createBaseActivityResources(activityToken,
                    packageInfo.getResDir(),
                    splitDirs,
                    packageInfo.getOverlayDirs(),
                    packageInfo.getApplicationInfo().sharedLibraryFiles,
                    displayId,
                    overrideConfiguration,
                    compatInfo,
                    classLoader));
            return context;
        }
    

    可以看出,直接使用了ResourcesManager获取Resource,最终不同的Activity获取的Resource对象不同,但是公用同一个ResourcesImpl对象。

    不同Context关联与使用

    这么多的Context,什么时候该使用哪种Context呢?以下列举几个易混的地方。

    启动Activity

        public void startActivity(Intent intent, Bundle options) {
            final int targetSdkVersion = getApplicationInfo().targetSdkVersion;
            //targetSdkVersion 小于7.0 或者大于9.0时
            //通过ContextImpl启动Activity,如果没有加入FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK,则抛出异常
            if ((intent.getFlags() & Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK) == 0
                    && (targetSdkVersion < Build.VERSION_CODES.N
                    || targetSdkVersion >= Build.VERSION_CODES.P)
                    && (options == null
                    || ActivityOptions.fromBundle(options).getLaunchTaskId() == -1)) {
                throw new AndroidRuntimeException(
                        "Calling startActivity() from outside of an Activity "
                                + " context requires the FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK flag."
                                + " Is this really what you want?");
            }
            mMainThread.getInstrumentation().execStartActivity(
                    getOuterContext(), mMainThread.getApplicationThread(), null,
                    (Activity) null, intent, -1, options);
        }
    

    TargetSdkVersion相关请查看:targetSdkVersion、compileSdkVersion、minSdkVersion作用与区别

    非的要用非Activity的Context启动Activity,只需要加入FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标记即可。建议持有当前栈顶Activity对象引用,通过Activity启动另一个Activity。

    启动Dialog

    非Activity Context启动Dialog会失败。原因是:

    Activity带有IBinder appToken,Window关联WindowManager时会将appToken赋予Window的IBinder mAppToken,在添加Window到WindowManagerService过程中,会将mAppToken赋值给WindowManager.LayoutParams IBinder token。WindowManagerService检查添加窗口的合法性,发现如果要添加的窗口类型是Dialog,但是有没有Token,则抛出异常。
    Activity启动Dialog时,Dialog获取的WindowManager即是Activity的WindowManager,其parentWindow是Activity的Window,而Activity的Window是有token的,最后该token赋值给LayoutParams。

    Activity Window的关系有兴趣请查看:Android Activity创建到View的显示过程
    因此启动Dialog需要Activity作为Context传进去。

    View的Context

    View的Context mContext变量是在创建View对象时赋值的。我们知道创建View对象有两种方式:

    1、动态创建new View(Context),此时决定于传入的Context。
    2、xml布局,最终是通过LayoutInflater加载的。LayoutInflater from(Context context),该context最终传给View。

    View的Context并没有明确限制需要使用什么类型。

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