美文网首页程序员
《一起学sentinel》二、初探sentinel的Slot

《一起学sentinel》二、初探sentinel的Slot

作者: M4Y | 来源:发表于2020-07-20 17:11 被阅读0次

    一、slot详解

    slot概述

    在 Sentinel 里面,所有的资源都对应一个资源名称(resourceName),每次资源调用都会创建一个 Entry 对象。Entry 可以通过对主流框架的适配自动创建,也可以通过注解的方式或调用 SphU API 显式创建。Entry 创建候,同时也会创建一系列功能插槽(slot chain),这些插槽有不同的职责,例如:

    • NodeSelectorSlot 负责收集资源的路径,并将这些资源的调用路径,以树状结构存储起来,用于根据调用路径来限流降级
    • ClusterBuilderSlot 则用于存储资源的统计信息以及调用者信息,例如该资源的 RT, QPS, thread count 等等,这些信息将用作为多维度限流,降级的依据
    • StatisticSlot 则用于记录、统计不同纬度的 runtime 指标监控信息
    • FlowSlot 则用于根据预设的限流规则以及前面 slot 统计的状态,来进行流量控制
    • AuthoritySlot 则根据配置的黑白名单和调用来源信息,来做黑白名单控制
    • DegradeSlot 则通过统计信息以及预设的规则,来做熔断降级
    • SystemSlot 则通过系统的状态,例如 load1 等,来控制总的入口流量

    下面是关系结构图

    ProcessorSlot子类及实现类.png

    solt的基本逻辑及代码演示

    每个Slot执行完业务逻辑处理后,会调用fireEntry()方法,该方法将会触发下一个节点的entry方法,下一个节点又会调用他的fireEntry,以此类推直到最后一个Slot,由此就形成了sentinel的责任链。

    • 工作流概述:

      slot工作流.png

      下面我会根据slot 的基本实现processorSlot讲一下slot 的基本结构及用法


    • 先看看顶层接口ProcessorSlot

      public interface ProcessorSlot<T> {
          void entry(....); //开始入口
          void fireEntry(....);//finish意味着结束
          void exit(....);//退出插槽
          void fireExit(....);//退出插槽结束
      }
      

    ​ 这个接口有4个方法,entry,fireEntry,exit,fireExit

    • ProcessorSlot 的抽象实现 AbstractLinkedProcessorSlot

      public abstract class AbstractLinkedProcessorSlot<T> implements ProcessorSlot<T> {
      
          private AbstractLinkedProcessorSlot<?> next = null;
      
          @Override
          public void fireEntry(... ) throws Throwable {
              //当业务执行完毕后,如果还有下一个slot
              if (next != null) {
                  next.transformEntry(context, resourceWrapper, obj, count, prioritized, args);
              }
          }
      
          @SuppressWarnings("unchecked")
          //指向下一个slot的entry,每一个slot根据自己的职责不同,有自己的实现
          void transformEntry(... ) throws Throwable {
              T t = (T)o;
              entry(context, resourceWrapper, t, count, prioritized, args);
          }
      
          @Override
          public void fireExit(... ) {
              //当一个slot的exit执行完毕后,如果还有下一个未关闭slot
              if (next != null) {
                  //指向下一个slot的exit
                  next.exit(context, resourceWrapper, count, args);
              }
          }
      
          public AbstractLinkedProcessorSlot<?> getNext() {
              return next;
          }
      
          public void setNext(AbstractLinkedProcessorSlot<?> next) {
              this.next = next;
          }
      
      }
      
      • DefaultProcessorSlotChain实现了上述的chain(setNext和getNext)

        public class DefaultProcessorSlotChain extends ProcessorSlotChain {
            //直接实现了AbstractLinkedProcessorSlot的实例并作为first,可以理解为当前slot
            AbstractLinkedProcessorSlot<?> first = new AbstractLinkedProcessorSlot<Object>() {
        
                @Override
                public void entry(... )
                    throws Throwable {
                    super.fireEntry(context, resourceWrapper, t, count, prioritized, args);
                }
        
                @Override
                public void exit(... ) {
                    super.fireExit(context, resourceWrapper, count, args);
                }
        
            };
            //默认的end(可以理解为当前的后一个slot)
            AbstractLinkedProcessorSlot<?> end = first;
        
            @Override
            public void addFirst(AbstractLinkedProcessorSlot<?> protocolProcessor) {
                protocolProcessor.setNext(first.getNext());
                first.setNext(protocolProcessor);
                //如果当前为最后一个
                if (end == first) {
                    end = protocolProcessor;
                }
            }
        
            @Override
            public void addLast(AbstractLinkedProcessorSlot<?> protocolProcessor) {
                //将后一个slot放进当前slot的next
                end.setNext(protocolProcessor);
                //将end指向后一个slot
                end = protocolProcessor;
            }
        }
        
    • AbstractLinkedProcessorSlot 的实例 DemoSlot :

      public class DemoSlot extends AbstractLinkedProcessorSlot<DefaultNode> {
      
          //开始入口
          @Override
          public void entry(Context context, ResourceWrapper resourceWrapper, DefaultNode node, int count, boolean prioritized, Object... args)
                  throws Throwable {
              //finish意味着结束
              fireEntry(context, resourceWrapper, node, count, prioritized, args);
          }
          //退出插槽
          @Override
          public void exit(Context context, ResourceWrapper resourceWrapper, int count, Object... args) {
              //退出插槽结束
              fireExit(context, resourceWrapper, count, args);
          }
      }
      

    到这里我们看完了Slot的基本执行过程,总结一下

    • 1.初始化firstendslot
    • 2.开始执行entry
    • 3.开始执行fireEntry并查询是否下一个slot,如果有则执行第2步
    • 4.开始执行exit
    • 5.开始执行fireExit并查询是否有下一个slot,如果有则执行第4步
    • 6.结束

    我们使用Slot方式进行处理时,需要实现一个类似tomcat 的lifeCycle,但是差异是tomcatlifeCycle是一个使用异步事件的方式执行容器内逻辑,而sentinel 使用的是一种子父依赖关系**的链式调用,强调了顺序性执行。

    默认的各个插槽之间的顺序是固定的,因为有的插槽需要依赖其他的插槽计算出来的结果才能进行工作。

    下面我们看看是如何保证顺序的

    --

    SLOT的加载

    1.定义顺序

    sentinel在每个实例化的slot上面备注了顺序的参数,如

    @SpiOrder(-10000)
    public class NodeSelectorSlot extends AbstractLinkedProcessorSlot<Object> {
    

    这是一个自定义的注解,保存的内容主要就是上面的(-10000)作为顺序权重

    2.SPI加载

    默认的chain会调用sentinel的类加载工具SpiLoaderloadPrototypeInstanceListSorted(ProcessorSlot.class);

    这个方法会将所有实现了ProcessorSlot的类,用SPI的方式加载

    slot-spi-class.png
    @SpiOrder(-10000)
    public class NodeSelectorSlot 
    @SpiOrder(-9000)
    public class ClusterBuilderSlot
    @SpiOrder(-8000)
    public class LogSlot
    @SpiOrder(-7000)    
    public class StatisticSlot
    @SpiOrder(-5000)
    public class SystemSlot
    @SpiOrder(-6000)
    public class AuthoritySlot
    @SpiOrder(-2000)
    public class FlowSlot
    @SpiOrder(-1000)
    public class DegradeSlot
    

    3.加载完后排序

     public static <T> List<T> loadPrototypeInstanceListSorted(Class<T> clazz) {
        //这里就是第二步的加载
        ServiceLoader<T> serviceLoader = ServiceLoaderUtil.getServiceLoader(clazz);
    
        List<SpiOrderWrapper<T>> orderWrappers = new ArrayList<>();
        //循环遍历加载
        for (T spi : serviceLoader) {
            //查询对应类的顺序(第一步)
            int order = SpiOrderResolver.resolveOrder(spi);
            //将顺序和类插入List(手动有序数组)
            SpiOrderResolver.insertSorted(orderWrappers, spi, order);
        }
    }
    
    
    
    //排序方法很简答
    private static <T> void insertSorted(List<SpiOrderWrapper<T>> list, T spi, int order) {
        int idx = 0;
        for (; idx < list.size(); idx++) {
            //循环遍历定长的list,一次比对大小
            if (list.get(idx).getOrder() > order) {
                break;如果发现当前索引大于
            }
        }
        list.add(idx, new SpiOrderWrapper<>(order, spi));
    }
    

    相关文章

      网友评论

        本文标题:《一起学sentinel》二、初探sentinel的Slot

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/kgzekktx.html