今天遇到很多问题,不过都一一解决
1 .添加飞机捡到道具后,子弹由一列变成三列,在商文帮助下成功了,方法去下,其中bullet是类Bullse的对象,先将子弹对象付给bullet,间接给容器bullets.
2.
2019-1-25 总结3.
2019-1-25 总结Rectangle()用于得到一个矩形区域,intersects()用于判断两个值是否相等,也可以判断两个矩形区域是否重叠。
4.
2019-1-25 总结跟明灿学长学的简单方法,a:即代表了while()方法,break a;就代表了结束该方法体
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