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unity导出ADT或者Gradle工程使用AndroidStu

unity导出ADT或者Gradle工程使用AndroidStu

作者: 好怕怕 | 来源:发表于2019-01-16 12:15 被阅读46次

可以先看看相同的问题:http://forum.china.unity3d.com/forum.php?mod=viewthread&tid=32329

unity导出工程的时候并没有勾选,代码也没有设置 Development Build unity设置.png

但是使用AS出包就是有水印,如下:


image.png 最后问了一个朋友,他给了我一张图,如下: 说明.png

不管是出ATD还是gradle都是如此,只需要把你导出的so库替换掉Android工程的so库就可以了,导出工程下的libs下的armeabi-v7a和x86文件夹替换掉Android工程的app\src\main\jniLibs下对应的文件夹即可,重新出包就可以了。
具体看图:


image.png

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